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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

LOST IN ALASKA (ru) - Time Of Solution (2012)






Label : HeadXplode Records
Sortie du Scud : 21 septembre 2012
Pays : Russie
Genre : Deathcore
Type : EP
Playtime : 3 Titres - 10 Mins





Un groupe nommé LOST IN ALASKA qui débarque de Russie ? Ça sent bon la chapka cette affaire. Et dans ce contexte glacial, quoi de mieux qu’un bon Deathcore des familles pour nous réchauffer ? Une pinte de vodka ? Pourquoi pas. De toute façon, on n’a pas besoin de toutes nos facultés cérébrales pour comprendre le discours tenu par ces charmants garçons. Time Of Solution, du haut de ses trois titres, va aller à l’essentiel. Et tant pis pour le côté poétique du bousin. Ne visant qu’à reconquérir un public déçu par, au choix :
- la refonte récente du line-up,
- la médiocrité flagrante de Zodiac, un premier opus pas aussi bon que l’œuvre éponyme de David Fincher,
- les deux à la fois,
cet EP va s’embourber dans un lisier aux fragrances bien trop pestilentielles pour son côté tatillon et propret.

Ça démarre avec d’étranges boucles électroniques et là, c’est la panique. Quitte à avoir une resucée de BRING ME THE HORIZON entre les oreilles, autant que ça ressemble un max à TASTERS. Et en fait, ça ressemble à… rien. Ou plutôt à tout. A tout ce qui a déjà pu se faire. A tout ce qui va probablement se faire. Guitares dégoulinantes, riffing aussi martial qu’éculé, grosse voix qui fait peur, petit solo qui va bien, vaines tentatives d’ambiances, hystérie de façade, « The Inevitable Changes » a les défauts que son nom ne suggère pas. D’inévitables changements, on aurait pourtant été preneurs. Et c’est à cet instant précis que va éclater le génie de Time Of Solution ! Chaque création qui compose cet EP va être en contradiction totale avec son intitulé. Ainsi, « Time Of Solution » n’apporte pas de vrais solutions et « Pursuit Of Happiness » perpétue jusqu’au bout la tristesse musicale de cette piètre sortie. Au final, LOST IN ALASKA, qui semblait pouvoir répondre avec précision et intelligence aux problèmes d’originalité présents dans le Deathcore, s’étouffe avec son propre vomi. David Carradine approuverait surement cette mort artistique. Avec cette drôle d’idée reçue qui dit qu’un nouveau line-up engendre une nouvelle vie en tête, les Russes accumulent les erreurs, à tel point que les dix minutes toutes rondes de cet EP apparaissent finalement comme une bénédiction. Le Deathcore a atteint un stade de non-retour dernièrement et plus personne n’a l’air suffisamment inspiré pour y changer quoi que ce soit. Time Of Solution est une course à l’échalote vraiment navrante. Et quand bien même ces mecs auraient la plus grosse, qu’est ce que ça changerait ? Ils vont de toute façon sortir dans peu de temps un album de ce calibre, qui ne fera plus dix mais quarante minutes. Et là, peut-être qu’on rigolera un peu moins, parce que LOST IN ALASKA sombrera définitivement dans la tragédie. C’est pas qu’on ne veuille plus, c’est juste qu’on ne peut plus cautionner de telles sorties, complètement coupées de toute réalité musicale. Il faut un déclic et je suis de l’avis qu’une chronique incisive mais intègre y apporte sa modeste contribution.

Ce n’est pas une lutte. Nous ne sommes en guerre contre personne. Mais simplement, la musique est un truc qui se vit différemment selon les vécus, selon les sensibilités. Le frisson qui nous parcourt en présence d’un feeling unique, et surement que Time Of Solution est doté de ce feeling, ne peut pas avoir l’éternité qu’on souhaiterait lui offrir si on continue ce bourrage de crâne massif, cette lobotomie illégale. Ça montait en moi depuis un petit moment. L’heure est peut-être simplement venue de dire stop et de passer à autre chose.



Ajouté :  Mardi 18 Décembre 2012
Chroniqueur :  Stef.
Score :
Lien en relation:  Lost In Alaska Website
Hits: 6890
  
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