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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

MUCKY PUP (usa) - Can'T You Take A Joke? (1987)






Label : Roadrunner Records
Sortie du Scud : 1987
Pays : Etats-Unis
Genre : Hardcore
Type : Album
Playtime : 16 Titres - 30 Mins





Nous sommes à la fin des années 80. Le Thrash a produit des albums monstrueux et le Metal a encore beaucoup de choses à offrir. Seulement, il existe encore des groupes pour croire dans un Hardcore speed et burné. MUCKY PUP est de ceux-là. Par contre, là où beaucoup voient le Hardcore comme un moyen d’expression sur des problèmes sociaux et politiques, MUCKY PUP y voit surtout, avec Can’T You Take A Joke?, une manière de se fendre la gueule et de se foutre de tout le monde. D’où le titre, d’ailleurs.
Même si de rares incursions sur des points de vue pseudo politiques sortent par moment (« Mister President, your policy sucks ! » sur « Mr. President ») ou encore sur « Nazichizm », il faut bien dire que le maître mot ici est de se faire plaisir en faisant le plus de trucs "portnawak". Cela ne veut pas pour autant dire qu’on se trouve dans un grand n’importe quoi inaudible. Non, MUCKY PUP fournit quand même une bonne musique entrainante, speed, puissante et véritable. Par contre, quand ils se retournèrent sur leur passé pour regarder à nouveau cet album, leur réaction fut de dire que « tout le monde doit bien commencer ». Et pourtant, cet album est bon. On sent des influences puissantes de groupes comme D.R.I. On peut aussi penser, avec leur son de guitare notamment à des groupes comme ANTHRAX, au moment de Among The Living. Mais la comparaison avec quelque groupe de Thrash que ce soit s’arrête là.
L’entrée en matière est un puissant « Shut up! » avant d’attaquer sur « Knock Knock ». Ça promet donc. Un titre comme « M.B. (Moron Bros.) » commence de manière plutôt soft avec une basse groovy. Et on se dit que c’est dommage qu’au bout de seulement quatre morceaux les mecs aient perdus leurs couilles en chemin. Mais, finalement, on se plante. Déjà parce que le refrain de ce morceau est un des plus speed de l’album et ensuite parce qu’en écoutant plusieurs fois ce morceau, on se dit qu’il est vraiment bon, même son intro qui finalement apporte autre chose que de la musique speed et brutale. On notera une reprise du thème des dents de la mer sur l’intro de « Bushpigs ». Un titre comme « Cady Killer » surprend par sa brièveté. « Mr. President » et son riff en forme d’hymne national ainsi que son couplet basique mais bien senti fait partie de mes préférés.
MUCKY PUP avec cet album ne révolutionne rien du tout. Pourtant, il est d’une fraicheur bienfaitrice et nous montre qu’on peut faire un bon album sans se prendre trop au sérieux. Les suivants ne seront plus dans la même veine, et c’est peut-être dommage. Mais rien que pour nous avoir offert ce grand n’importe quoi, le groupe mérite qu’on s’y intéresse.



Ajouté :  Jeudi 22 Mai 2008
Chroniqueur :  Wong Li
Score :
Lien en relation:  Mucky Pup Website
Hits: 11825
  
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