# Copyright (C) 2002-2004 gregoire HUBERT.
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# This library is free software; you can redistribute it and/or
# modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
# License as published by the Free Software Foundation; either
# version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
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# This library is distributed in the hope that it will be useful,
# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
# Lesser General Public License for more details.
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# License along with this library; if not, write to the Free Software
# Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
#
# Author : gregoire HUBERT
#
# XML_node.objet
#
# This object is an XML node representation
#
# /- name (string)
# xml_node --- attributes (array)
# \- children (array) or value (string)
class xml_node {
var $name;
var $attributes = array();
var $children = array();
var $value = "";
function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") {
$this->name = $name;
if (is_array($attributes)) {
$this->attributes = $attributes;
}
$this->children = $children;
$this->value = $value;
}
}
# Copyright (C) 2003-2004 gregoire HUBERT.
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# Author : gregoire HUBERT
#
# xml_tree class
#
# This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes
#
class xml_tree {
var $xml_stream;
var $current_node;
var $root_node;
var $index;
var $value;
function xml_tree() {
$this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array());
$this->current_node = $this->root_node;
}
function add_tree($xml_stream) {
# Managing the parser
$this->xml_stream = $xml_stream;
$xml_parser = xml_parser_create();
xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0);
xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1);
if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) {
xml_parser_free($xml_parser);
die("XML Parse error");
}
xml_parser_free($xml_parser);
# Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode.
$tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1);
$this->root_node->children[] = $tab_result[0];
$this->current_node = $this->root_node;
}
function get_node($index_start,$index_stop) {
#echo " \n";
#echo "GET-NODE($index_start,$index_stop) \n";
# What we are going to return is an array of xml_nodes
$return_tab = array();
# depth is only here to check if everything is all right
$tab_node = $this->value[$index_start];
$depth = $tab_node["level"]-1;
# Now we have to be sure we do not forget a single node
for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) {
#echo "\$index = $index ";
# get the current node
$tab_node = $this->value[$index];
# what type of node is it ?
switch($tab_node["type"]) {
case "complete" :
# Depth integrity check
if ($tab_node["level"] != $depth+1) {
die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]);
}
#echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]." \n";
# Easy one, no children to manage, only a value...
$return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]);
break;
case "open" :
# Depth integrity check
if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) {
die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]);
}
# Open tag, we re-use this methode to return its children
# Where is the correspondong close tag ?
$node_index = $this->index[$tab_node["tag"]];
$flipped_node_index = array_flip($node_index);
#echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]." ";
$i=1;
do {
$next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++];
$next_tag=$this->value[$next_index];
}
while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]);
#echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]." \n Parcours jusqu au $next_index \n";
# good, we can now instanciate our node
$return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),"");
# As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag
$index = $next_index;
break;
case "close" :
# Depth integrity check
if ($tab_node["level"] != $depth ){
die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]);
}
#echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n";
# This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =)
# it will be skipped soon
$index = $index_stop;
break;
default:
die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'");
}
}
# We are out ... returns the array with collected children...
return ($return_tab);
}
# this function browse the xml tree and set the current node to the selected node
function give_node($path) {
if ($path[0]=="/") {
$current_node=$this->root_node;
$path=substr($path,1);
#echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path ";
}
else {
$current_node = $this->current_node;
}
#echo "PATH GIVEN=$path ";
$tab_path = split("/",$path);
foreach ($tab_path as $node_expr) {
#echo "STUDYING EXPR='$node_expr' ";
$node = $current_node;
$expr_tab = split("\?",$node_expr);
$node_name = $expr_tab[0];
$attr_tab = 0;
if (count($expr_tab)>1) {
##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS... ";
$attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]);
$attr_tab=array();
foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) {
$attr_split_expr=split("=",$attr_expr);
$attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1];
}
}
$last=0;
foreach ($node->children as $children) {
#echo "COMPARING WITH '$children->name' ";
if ($children->name == $node_name) {
##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name ";
if (is_array($attr_tab)) {
$node_attributes = $children->attributes;
foreach ($attr_tab as $key=>$value) {
if ($node_attributes[$key] == $value) {
#echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name." ";
$current_node = $children;
$last = 1;
}
}
}
else {
##echo "CHILD=".$children->name." ";
#echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name." ";
$current_node = $children;
$last=1;
}
}
if ($last) {
break;
}
}
if (!$last) {
#echo "PATH ERROR $node_name ";
#die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry...");
return 0;
}
}
return $current_node;
}
function browse_tree($path) {
$node = $this->give_node($path);
if (is_object($node)) {
$this->current_node = $node;
return 1;
}
return 0;
}
# this method dumps an html representation of the xml tree
function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) {
if ($node=="") {
$node=$this->root_node;
}
if (!is_object($node)) {
die("ERROR : node is not an object");
}
$line="";
for($i=1;$i<=$level;$i++) {
if ((i==$level-1) and ($last)) {
$line.=" ";
}
else {
$line.=" |";
}
if ($i==$level) {
$line.="`-";
}
}
$line.=$node->name;
#echo $line;
$line.="".count($node->children)."";
if (count($node->children)==1) {
$line.=" (".$node->value.") \n";
echo "$line";
}
else {
$line.=" \n";
echo "$line";
$i=1;
foreach($node->children as $children) {
if ($i==count($node->children)) {
$this->xml_show($children,$level+1,1);
}
else {
$this->xml_show($children,$level+1);
}
$i++;
}
}
}
#END_CLASS
}
ANGHER INCORPORATED (FRA) - Phase 1: Dark City Lights (2013)

Label : Send The Wood Music
Sortie du Scud : 11 novembre 2013
Pays : France
Genre : Metal moderne progressif
Type : EP
Playtime : 5 Titres - 23 Mins
Le Var, le Vaucluse. Il y fait beau, il y fait chaud. Un avant-goût de vacances ? Pas avec ANGHER INCORPORATED. Car il faut bien le dire, ce quatuor est un épisode nuageux qui voile le confort thermique provoqué par père Soleil. Un coup de froid généré sous l'impulsion de Phase 1 : Dark City Lights, un EP qui, comme son nom le laisse envisager, n'est que le premier chapitre d'un livre où se marieront aujourd'hui et demain (surtout demain) technologie, futurisme, modernité et un brin de poésie anticipative. Des entrailles de notre belle France, cette formation à la carapace chromée s'apprête à jaillir, avec un succès qu'on ne lui promettra pas instantanément au vu et au su de cet effort inspiré mais presque trop... Nous verrons plus tard pour le mot adéquat.
Commençons par donner un nom à ce cocktail. "Bloodyaméricano" ? "Daiquirish Coffee" ? "Pina Mojito" ? Rien ne sonne avec suffisamment de naturel à mes oreilles pour correspondre à cet amalgame de Metal progressif, technique et moderne vaporisé de Shred pour un rendu mat, façon camaïeu gris métallisé. Ce qui est sûr, c'est qu'à l'inverse de certains breuvages improbables du même type, on boirait des litres de celui-ci sans en être trop vite saoulé. Et pour cause, ANGHER INCORPORATED est habile de ses quarante doigts, distillant dès "Cross Breed" des saccades contenues, des arrangements lunaires et une voix claire vivante doublée d'une partie narrative à 2'09. Je suis plutôt étonné de ce début tout en discrétion, en ambiances, en technique, avec notamment ce solo apaisant à 2'46. Ça conforte cette intuition qui me trottait en tête et me disait que ce quatuor dégage au premier regard une maturité réconfortante. Dans un registre plus sci-fi, "Black Tainted Silence", rivalise d'effets spéciaux et jouit d'une accélération rythmique qui place en parallèle le chant de Sébastien Barbara en surrégime. Je ne suis pas fan de la réverb calquée sur son chant mais soit, ça colle au moins au contexte. Qu'à cela ne tienne, le groove imparable de "Battlescars" me réveille, et réveille aussi les voix qui se parent d'agressivité à plusieurs reprises. Dans un autre registre, plus froid, plus épique, plus lancinant, on peut lire en "If I Die Again" l'ébauche d'une power-balade dynamitée et plaintive, qui accentue le contraste entre les différentes compositions, toutes très différentes les unes des autres. C'est sur ce point précis que Phase 1 : Dark City Lights se distingue, car même si tout est bien fait, avouons quand même que cet EP ne se prête pas encore au jeu des promesses surfaites. ANGHER INCORPORATED est dans son cocon et j'ai presque envie de vous conseiller d'en profiter, car le quatuor en est encore à un stade où il pourra interpeller pas mal de monde. Une fois que leur identité se sera affinée, il sera plus difficile de pénétrer dans cet univers entre Metal moderne et injections Prog.
C'est le risque principal de cette "Phase 2", qui se prépare dans l'anonymat le plus total. Aller plus loin, plus haut, c'est forcément le danger quand on pilote une fusée comme ANGHER INCORPORATED. Mais jusqu'à preuve du contraire, ces Varois ont été exemplaires, grâce notamment à un équilibre harmonique qui leur faudra à tout prix conserver. Et ils le seront encore un davantage s'ils parviennent à conserver cette belle inspiration qui fait de Phase 1 : Dark City Lights une œuvre élégante mais presque trop... encourageante !
Ajouté : Vendredi 07 Août 2015 Chroniqueur : Stef. Score :     Lien en relation: Angher Incorporated Website Hits: 8164
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