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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

HOLDING SAND (FRA) - Some Things Are Better Left Unsaid (2012)






Label : M & O Music
Sortie du Scud : 30 janvier 2012
Pays : France
Genre : Post-Hardcore / Rock
Type : Album
Playtime : 11 Titres - 37 Mins





Parait-il que « l’univers de HOLDING SAND s’est affirmé depuis 2007 comme un mélange efficace de riffs incisifs et de mélodies accrocheuses, porté par une énergie sans faille et un son massif ». Plus ou moins la définition super cliché qui colle à tous les groupes de Metal moderne qui tentent de sortir la tête de l’eau. Cependant, je vous arrête tout de suite, y a vraiment un truc particulier qui s’est joué avec Some Things Are Better Left Unsaid, le premier album des tourangeaux d’HOLDING SAND. J’espérais grandement que leur musique fasse un peu moins poncif que sa description, sans pour autant la faire mentir. Là où ça devient magique, c’est quand les français déroulent leur Post-Hardcore « Red Bull », à la fois rafraichissant et bourré de taurine, sans sombrer dans la facilité ni dans la controverse. Cet album, sage comme une image, fait un peu intello-binoclard dans une classe turbulente. On aimerait parfois le claquer, mais dans le fond on l’adore.

On l’adore parce qu’il dégage quelque chose de magnétique. C’est le mot le plus approprié pour décrire ce subtil mélange d’Hardcore, de Screamo, de Rock, roulé comme une crêpe dans un progressisme discret, pas trop prétentieux, juste ce qu’il faut de cérébral. On ne savait pas très bien à quoi s’attendre à la lecture d’une étiquette stylistique laborieuse. Heureusement, HOLDING SAND est d’une précision d’orfèvre dans ses choix, dans ses partitions, dans ses ambiances. L’opus démarre avec une bombe, « Only The Infants Shall Live ». Et déjà, on leur découvre un refrain entêtant, des riffs rondouillards qui poutrent, établis entre un Hardcore catchy et un Metal très contemporain. Assez accessibles dans leurs formes, ces sonorités accrochent l’oreille, oscillent de gauche à droite dans un mouvement de balancier qui passe en revue des influences très américaines, parmi lesquelles AS I LAY DYING, EVERYTIME I DIE, parfois TRIVIUM. Une pointe de SONIC SYNDICATE première période se fait entendre à de rares occasions. Mais le plus chouette dans tout ça, c’est que HOLDING SAND, du haut de son petit parcours, possède déjà un son très typique, très personnel, qui n’est pas dans la constante recherche d’inspiration extérieure. Les tempos ne sont pas très rapides, loin de certaines cavalcades épiques ou d’une quelconque démonstration de technicité. Ils sont justes et explosifs, axés sur les mélodies, les atmosphères délicates correctement dosées en émotion. Au rayon chant, c’est pas mal non plus. On sent clairement des intonations hésitantes et franchouillardes au cœur d’un anglais postillonnant, mais ça fait aussi le charme d’HOLDING SAND, qui fait tout pour nous dépayser. Et ça marche plutôt bien. Il y a un très bel effet de surprise dans cette sortie, qui braconne sur des terrains minés. Les tourangeaux surprennent de par leur réalisme, leur ambition et surtout, la mise en application de certains préceptes, qui semblent bien plus sincères qu’un vulgaire coup marketing.

Même si à la première écoute, ce disque n’aura aucun mal à se fondre dans la masse, c’est son pouvoir d’attraction qui le sauvera, le même qui pousse l’auditeur à le réécouter, encore et encore, toujours à l’affût d’une subtilité à relever. Some Things Are Better Left Unsaid est une chasse au trésor passionnante et porte à merveille son titre. Mieux vaut parfois ne pas trop en dire.



Ajouté :  Mardi 13 Mars 2012
Chroniqueur :  Stef.
Score :
Lien en relation:  Holding Sand Website
Hits: 14278
  
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