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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

PILLAGE (usa) - Pillage (2015)






Label : Residue Records
Sortie du Scud : 21 mai 2015
Pays : Etats-Unis
Genre : Powerviolence
Type : EP
Playtime : 8 Titres - 8 Mins





Si une ville peut se décrire par l'intensité de sa production discographique, alors gageons que Chicago doit être une des mégapoles les plus violentes du monde.
Dans ces grandes artères qui s'imbriquent les unes dans les autres, les gens s'ennuient parfois. Alors ils bricolent, ils bossent, ils agressent, et font pas mal de bruit. Connaissant en outre la propension des musiciens de Hardcore à faire des petits entre eux, vous pouvez imaginer ce qui peut se passer lorsqu'ils habitent tous une grande cité...
Ce propos illustre bien ce qu'on pourrait conclure de l'écoute de ce premier single de PILLAGE. Outre qu'ils méritent bien leur nom, ils proviennent tous d'ensembles différents (Punch in the Face, Los Crudos, HERDS, Sick/Tired, Divine Right, et bien d'autres encore, c'est vous dire si les gars détestent ne rien faire), mais ont visiblement pris un plaisir certain à se retrouver pour nous ramoner les conduits auditifs.

PILLAGE ne perd pas de temps. Le Powerviolence par son essence même et son étymologie ne supportant pas la timidité ni l'hésitation, l'affaire commence dès ses premières secondes sur les chapeaux de roue, et ne souffre que de peu d'accalmies... voire d'aucune.
Huit morceaux pour huit minutes, une fois de plus la concision est de mise, et c'est bien ce que l'on retient de ce premier jet. Pas de tergiversations, pas de métissage musical (ou à la rigueur un croisement entre le Powerviolence et le Crust, mais est ce encore un crossover ?), les musiciens vont droit au but et c'est tant mieux. Les furieux ont trouvé asile sur l'indépendant Residue Records qui je l'avoue, résume bien la chose.

"Nothing pretty on this records, just pure anger".

Et c'est d'une lénifiante vérité. Dotés d'une production massive et compacte, les PILLAGE s'en donnent à coeur joie tant l'énergie développée par leur musique est encore plus accentuée par un son mat, touffu et presque bordélique. Mais loin de handicaper le projet, il lui confère une aura un peu poisseuse et malsaine, et amplifie encore plus les déflagrations posées pas discrètement du tout sur les sillons du vinyle.
PILLAGE, c'est l'acmé de la violence musicale imposée sans ambages, qui frise parfois le tourbillon chaotique majeur ("Dialogue", ou comment flirter avec le bordel absolu sans en avoir l'air), qui ne s'embarrasse pas d'une régularité trop contraignante ("Law", qui se perd dans des accélérations difficilement contrôlées, pour finir par s'écraser sur le mur de l'excès), ou qui cite les règles du Speedcore le plus intense en le noyant dans un larsen provoquant des céphalées douloureuses ("Another Death").
Et puis quitte à foutre le bordel, autant y aller jusqu'au bout, ce que démontre avec aisance le final "Breakout" en cramant ses semelles dès ses premières secondes, avant de s'exploser dans un fade out noisy à la limite du supportable.
Ainsi, l'air vicié de Chicago semble intoxiquer les poumons de ses habitants, qui du coup, préfèrent les cracher dans un dernier effort... Pillage, le single, est une belle démonstration de violence instrumentale, qui souligne une fois de plus la pertinence d'un vieil adage comme "l'union fait la force".

Alors évidemment, étant fan du style, je ne saurais vous démontrer mon objectivité, et je me contenterai de vous conseiller l'écoute de ce 7'', qui étale une jolie poignée de morceaux Fastcore & Powerviolence de première bourre. Son adapté, compos simples et vraiment déchaînées, je ne vois pas ce qu'on peut attendre de plus d'une sortie de ce calibre.
Et comme l'affirme son label, la musique de PILLAGE n'est que colère.
Et la colère, de nos jours est la seule réaction saine à avoir. Alors gueulez un bon coup.

Comme eux.



Ajouté :  Mardi 22 Septembre 2015
Chroniqueur :  Mortne2001
Score :
Lien en relation:  Pillage Website
Hits: 4878
  
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