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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

PRIMITIV (in) - Immortal & Vile (2016)






Label : Transcending Obscurity India
Sortie du Scud : 1er février 2016
Pays : Inde
Genre : Doom Death Metal
Type : Album
Playtime : 7 Titres - 31 Mins





C'est habillé d'un magnifique artwork martial rouge, noir et or que se présente le debut album du groupe indien PRIMITIV. Un nom de scène particulièrement bien choisi pour ce groupe qui balance un Death Metal old-school servi par un growl bestial, tout ce qu'il y a de plus primitif. Immortal & Vile est un disque ramassé, plutôt court avec ses sept pistes et une durée totale de 30 petites minutes. Mais la demi-heure se déguste, les compos sont justes longues comme il faut, le groupe n'ayant étiré inutilement ses chansons pour allonger la sauce. PRIMITIV ne cherche pas à épater la galerie. Nitin Rajan (chant), Riju Dasgupta (basse), Rajarshi Bhattacharya (guitare), Pushkar Joshi (batterie) et Kiron Kumar (guitare) ne sont pas des lapins de six semaines ni des perdreaux de l'année. Les petits gars ont déjà roulé leur bosse au sein d'autres formations du sous-continent indien, notamment ALBATROS et KILLIBRIUM. Immortal & Vine n'est pas de ces albums qui tournent en rond, reprenant maladroitement les compos de groupes phare de la scène Metal occidentale. C'est au contraire un album doté d'une coloration propre, qui développe de belles ambiances délétères et toxiques, portées par une production et un mastering de qualité, parfaitement adaptés au genre de sonorités que distillent les indiens.

Tout commence par une intro "Clash of The Gods" où Nitin Rajan déclame son histoire sur une musique hollywoodienne portée par une orchestration symphonique et majestueuse.

"A desolate landscape,
Where not a man can live,
A future of ruin and chaos,
A world unborn- Primitiv.

Across Rancid lake,
Temples where devotees fall,
Across deserts of evil,
The war that ended it all.

World War Zero"

Bien sûr, le coup de l'intro symphonique et douce pour accentuer la violence chaotique du morceau qui suit, ça commence à sentir le réchauffé, on ne peut pas vraiment parler d'effet de surprise. Mais force est de constater que les deux premières pistes se connectent bien. "World War Zero" prend la relève dans un genre de Death mid tempo. Une musique plutôt posée et grasse bien en phase avec le chant grogné et peu accentué qui permet de comprendre sans efforts les lyrics martiaux et inspirés.

Tout au long de la setlist, la cadence se maintient. Il n'y a pas d'accélération frénétique, PRIMITIV conserve son rythme de croisière. Tempo lent d'une batterie qui sonne très naturelle, rythmique grasse comme le delta du Gange, riffs plombés comme un ciel de mousson, mélodies langoureuses, une ambiance. Ce premier projet de PRIMITIV livre un Death old-school, flirtant avec le Doom mais éclairé par de brusques et fulgurantes accélérations de la guitare, comme un éclair pendant une nuit d'orage. Si les groupes indiens ont parfois du mal à s'affranchir de leurs modèles occidentaux, saluons la prestation de PRIMITIV qui livre un projet original et bien gaulé qui développe en un temps très court une ambiance attachante.



Ajouté :  Vendredi 18 Mars 2016
Chroniqueur :  Rivax
Score :
Lien en relation:  Primitiv Website
Hits: 6746
  
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