# Copyright (C) 2002-2004 gregoire HUBERT.
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# This library is free software; you can redistribute it and/or
# modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
# License as published by the Free Software Foundation; either
# version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
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# This library is distributed in the hope that it will be useful,
# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
# Lesser General Public License for more details.
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# License along with this library; if not, write to the Free Software
# Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
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# Author : gregoire HUBERT
#
# XML_node.objet
#
# This object is an XML node representation
#
# /- name (string)
# xml_node --- attributes (array)
# \- children (array) or value (string)
class xml_node {
var $name;
var $attributes = array();
var $children = array();
var $value = "";
function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") {
$this->name = $name;
if (is_array($attributes)) {
$this->attributes = $attributes;
}
$this->children = $children;
$this->value = $value;
}
}
# Copyright (C) 2003-2004 gregoire HUBERT.
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# Author : gregoire HUBERT
#
# xml_tree class
#
# This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes
#
class xml_tree {
var $xml_stream;
var $current_node;
var $root_node;
var $index;
var $value;
function xml_tree() {
$this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array());
$this->current_node = $this->root_node;
}
function add_tree($xml_stream) {
# Managing the parser
$this->xml_stream = $xml_stream;
$xml_parser = xml_parser_create();
xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0);
xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1);
if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) {
xml_parser_free($xml_parser);
die("XML Parse error");
}
xml_parser_free($xml_parser);
# Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode.
$tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1);
$this->root_node->children[] = $tab_result[0];
$this->current_node = $this->root_node;
}
function get_node($index_start,$index_stop) {
#echo " \n";
#echo "GET-NODE($index_start,$index_stop) \n";
# What we are going to return is an array of xml_nodes
$return_tab = array();
# depth is only here to check if everything is all right
$tab_node = $this->value[$index_start];
$depth = $tab_node["level"]-1;
# Now we have to be sure we do not forget a single node
for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) {
#echo "\$index = $index ";
# get the current node
$tab_node = $this->value[$index];
# what type of node is it ?
switch($tab_node["type"]) {
case "complete" :
# Depth integrity check
if ($tab_node["level"] != $depth+1) {
die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]);
}
#echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]." \n";
# Easy one, no children to manage, only a value...
$return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]);
break;
case "open" :
# Depth integrity check
if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) {
die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]);
}
# Open tag, we re-use this methode to return its children
# Where is the correspondong close tag ?
$node_index = $this->index[$tab_node["tag"]];
$flipped_node_index = array_flip($node_index);
#echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]." ";
$i=1;
do {
$next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++];
$next_tag=$this->value[$next_index];
}
while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]);
#echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]." \n Parcours jusqu au $next_index \n";
# good, we can now instanciate our node
$return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),"");
# As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag
$index = $next_index;
break;
case "close" :
# Depth integrity check
if ($tab_node["level"] != $depth ){
die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]);
}
#echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n";
# This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =)
# it will be skipped soon
$index = $index_stop;
break;
default:
die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'");
}
}
# We are out ... returns the array with collected children...
return ($return_tab);
}
# this function browse the xml tree and set the current node to the selected node
function give_node($path) {
if ($path[0]=="/") {
$current_node=$this->root_node;
$path=substr($path,1);
#echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path ";
}
else {
$current_node = $this->current_node;
}
#echo "PATH GIVEN=$path ";
$tab_path = split("/",$path);
foreach ($tab_path as $node_expr) {
#echo "STUDYING EXPR='$node_expr' ";
$node = $current_node;
$expr_tab = split("\?",$node_expr);
$node_name = $expr_tab[0];
$attr_tab = 0;
if (count($expr_tab)>1) {
##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS... ";
$attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]);
$attr_tab=array();
foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) {
$attr_split_expr=split("=",$attr_expr);
$attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1];
}
}
$last=0;
foreach ($node->children as $children) {
#echo "COMPARING WITH '$children->name' ";
if ($children->name == $node_name) {
##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name ";
if (is_array($attr_tab)) {
$node_attributes = $children->attributes;
foreach ($attr_tab as $key=>$value) {
if ($node_attributes[$key] == $value) {
#echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name." ";
$current_node = $children;
$last = 1;
}
}
}
else {
##echo "CHILD=".$children->name." ";
#echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name." ";
$current_node = $children;
$last=1;
}
}
if ($last) {
break;
}
}
if (!$last) {
#echo "PATH ERROR $node_name ";
#die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry...");
return 0;
}
}
return $current_node;
}
function browse_tree($path) {
$node = $this->give_node($path);
if (is_object($node)) {
$this->current_node = $node;
return 1;
}
return 0;
}
# this method dumps an html representation of the xml tree
function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) {
if ($node=="") {
$node=$this->root_node;
}
if (!is_object($node)) {
die("ERROR : node is not an object");
}
$line="";
for($i=1;$i<=$level;$i++) {
if ((i==$level-1) and ($last)) {
$line.=" ";
}
else {
$line.=" |";
}
if ($i==$level) {
$line.="`-";
}
}
$line.=$node->name;
#echo $line;
$line.="".count($node->children)."";
if (count($node->children)==1) {
$line.=" (".$node->value.") \n";
echo "$line";
}
else {
$line.=" \n";
echo "$line";
$i=1;
foreach($node->children as $children) {
if ($i==count($node->children)) {
$this->xml_show($children,$level+1,1);
}
else {
$this->xml_show($children,$level+1);
}
$i++;
}
}
}
#END_CLASS
}
SCAB (usa) - Sounds From The Sewer (2015)
Label : Listenable Insanity Records
Sortie du Scud : 13 mars 2015
Pays : Etats-Unis
Genre : Crust Hardcore Fastcore
Type : Album
Playtime : 22 Titres - 26 Mins
Bonjour, je suis chroniqueur, et je souhaiterais vous présenter à deux amis à moi, rencontrés aujourd'hui au hasard de la toile. Ils sont sympa, viennent de State College en Pennsylvanie, et s'appellent Tyler Gearhart et Taylor Nordberg. A eux deux, ils forment le duo d'iconoclastes SCAB, qu'ils ont formé en 2013. Ce sont des gars plutôt productifs, puisqu'ils ont déjà à leur actif dix EPs, quatre LPs, et un Live. Pas mal non ?
Je voulais d'ailleurs vous entretenir de leur dernier longue durée, qui selon eux propose des sons émanant des égouts.
Sounds From The Sewer est donc leur quatrième album en deux ans d'existence, pas des feignants mes potes hein ?
Bon à part ça, ils ont de bonnes têtes de vainqueurs, s'amusent visiblement beaucoup, surtout à enregistrer de la musique bruyante et relativement festive.
Tyler son truc, c'est la batterie, et le chant. Taylor est plus guitare et basse, mais donne de la voix aussi. Et lorsqu'ils s'ennuient, ils gravent sur leur ordi des trucs bricolés at home, qui fleurent bon le Crust artisanal, le Speed/Thrashcore des 80's, et le Grind paillard.
De temps en temps, un des deux s'amuse à trafiquer sa voix pour trouver un "rendu" plus Goregrind, mais c'est très épars, et j'avoue qu'ils préfèrent gueuler comme des tarés, grogner comme des gorets, ou faire plein de bruits avec leur bouche.
Leurs oeuvres se ressemblent beaucoup, il faut être honnête. Et puis après tout, vu le style qu'ils affectionnent, ça ne doit pas être très compliqué de produire au moins deux ou trois albums par an. Alors non Sounds From The Sewer n'est pas vraiment différent de Fresh Chuncks, ou de Thank You, Fuck You & The Definitely Disgusting, mais après tout, quelle importance puisqu'ils sont sympa et que leur musique est marrante.
D'accord, ils font du Grind, mais pas que comme je l'ai dit. Parce qu'ils sont peut être un peu potaches mais ça n'est pas pour autant qu'ils aiment le gros qui tâche. Alors ils jouent vite, ils crient, mais ils essaient quand même d'amuser la galerie avec des riffs bien sentis, des rythmiques choisies, et des chansons qui en sont. Tiens, dès fois ils bricolent même des intros pour leurs morceaux les plus longs, comme "Worm Feast" qui commence par un bruit d'asticots grouillants. Et puis sur "Unlimbed" ils arrivent même à sonner un peu Death Metal. Oui, je sais, ça part vite en besogne et ça revient dans le giron Grind, mais quand même ils font des efforts. Ils ont même composé une chanson sur une vilaine drogue qui vous fait vous arracher la peau ("Krokodil"), et une autre encore plus courte pour quand ils crachent du caca ("Spit Shit"). Et sur celle là, ils arrivent même à placer des choeurs bien Hardcore, en moins de vingt secondes. Sont forts quand même, non ?
Mais ils arrivent aussi à faire moins de vingt secondes, comme "Dead By Deaf" qui en dure seize, et qui mule comme un âne pas encore débourré.
"Tale Of The Pale Exposer" rappelle même les grandes heures du Speedcore/Grind des années 80, comme IMPULSE MANSLAUGHTER ou OLD. Je sais, sur "Staple Gun Succubus" ils essaient maladroitement de caser des vocaux Goregrind, mais bon, ils ont bien le droit de rigoler aussi.
Surtout que nous, quand on lit leurs chansons, on rigole aussi. C'est un peu comme ANAL CUNT en moins débile, un peu comme PIG DESTROYER en moins bourrin, mais c'est surtout toute la palette du Grind qui y passe, du Crust au D-Beat, en passant par le Fastcore, parce qu'ils jouent un peu avec tout ce qui leur passe par les mains. Et la tête.
Ils font même une espèce de Crust/Mosh/Gore ("Placenticide Part I (After Birth)"), mais après tout, quand on porte des T-shirts d'ASSUCK, c'est normal.
Et depuis Sounds From The Sewer, ils ont même réussi à sortir un live, et un nouvel EP. Quand je vous disais qu'ils étaient productifs !
Voilà, je vous ai présenté mes copains de SCAB. Ca serait sympa d'écouter leur musique parce qu'ils sont gentils, et qu'après tout, du Grind classique et drôle comme ils jouent, on en écoute pas tous les jours. Et puis c'est Bio en plus, ça fait pas de mal à la santé, même s'ils nous disent en version Fastcore qu'ils aimeraient bien nous donner le SIDA par les oreilles ("We'll Give You Hearing AIDS").
Ben moi je les aime bien en tout cas, surtout quand ils crachent du caca. Même si leur musique elle ressemble pas à ce qu'on entend quand on colle son oreille à une bouche d'égout.
Non, moi j'entends des enfants qui crient et des clowns qui rigolent.
Ajouté : Lundi 15 Février 2016 Chroniqueur : Mortne2001 Score : Lien en relation: Scab Website Hits: 6006
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