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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

PUNGENT STENCH (at) - Ampeauty (2004)






Label : Nuclear Blast
Sortie du Scud : 13 septembre 2004
Pays : Autriche
Genre : Death’n’Roll
Type : Album
Playtime : 10 Titres - 57 Mins





Adeptes de Porno Death’n’Roll crasseux et repoussant, vous ne pourrez qu’être amateur et à la rigueur connaisseur des productions des autrichiens de PUNGENT STENCH, la puanteur piquante pour une traduction littérale dans le texte nettement moins glamour. Les graveleux viennois, princes de la finesse, de la légèreté et de la pudibonderie, aiment à surprendre de par leurs pochettes d’albums dégueulasses, leurs textes à l’humour noir carabiné et explicitement orientés sur les déviances du sexe (coprophagie, viols et maintenant amputations !) sous couvert de Death Metal Rock’n’Roll crado-humoristique. Les fans de Groland y trouveront assurément leur compte !
S’étant fait trop rare, le trio formé à l’origine en 1988, auréolé de sueur et d’albums forts sympathiques restés dans les annales les plus profondes dont For God Your Soul... For Me Your Flesh en 1990 ou Been Caught Buttering en 1991, s’est reformé en 1999 pour le plus grand plaisir des fans cannibales-cradingues que nous sommes. Bien moins primitives et sauvages qu’auparavant, les productions actuelles de PUNGENT STENCH sont bien plus immaculées et soignées à l’alcool à 90°, histoire de bien cautériser nos plaies et se mettre une mine au passage. Pour ce cinquième album au jeu de mot macabre Ampeauty, les puants viennois sont prêts à choquer de nouveau le monde avec des photos toujours aussi scandaleuses et limites chopées sur Ogrish et des paroles provocatrices ! PUNGENT STENCH semble donc tenir la forme. Et ca va couper !
Le trio prescrit un Death’n’Roll résolument plus direct et carré. Fortement influencés par le Rock et le Blues, nos nécros favoris imposent des titres bien cradingues comme les morceaux «Invisible Empire» et «Same Shit - Different Asshole» aux rythmiques assez thrashisantes. Et hop, une petite jambe par ci, un avant-bras par là…le Gore chez PUNGENT STENCH n’a pas de limite et c’est pour cela que ce groupe assez underground est estimé et respecté. Solide, bien en place techniquement, on a droit à de bons morceaux groovy tels que la négligée «No Guts, No Glory» ou le robuste «Got Milf». Sous forme de basses clinquantes et de riffs secs et putrides, le combo germain nous agrémente d’un Death’n’Roll savamment calculé. Indélicats, les trois estropiés nous livrent donc dix titres à l’identité sonore spécifique, du PUNGENT STENCH. Parfois linéaires et basiques, les compositions indécentes de Ampeauty mettent en valeur la science du Gore des autrichiens pour mieux faire passer le message principal : amputation pour tout le monde !
Pour résumé, c’est comme si PUNGENT STENCH faisait du CARCASS en moins Grind mais avec un ton d’humour noir bien supérieur, les noms des titres et d’albums parlant pour eux. Seulement cinquième livraison en vingt ans d’existence et toujours le même plaisir à faire leurs albums d’horreur comique Thrash… Du lourd !



Ajouté :  Dimanche 13 Avril 2008
Chroniqueur :  Loki
Score :
Lien en relation:  Pungent Stench Website
Hits: 9807
  
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