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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

SEPULTURA (br) - Dante XXI (2006)






Label : SPV / Wagram
Sortie du Scud : 20 mars 2006
Pays : Brésil
Genre : Thrash Metal
Type : Album
Playtime : 15 Titres - 39 Mins





Dante XXI. Tel est le nom du prochain album du ô combien cultissime groupe de Thrash Metal Brésilien SEPULTURA. Après le pauvre Roorback sorti en 2003 et dont plus personne ne se souvient, nous étions en réel droit d’attendre de SEPULTURA quelque chose de plus consistant eu égard à leur glorieux passé (ah, Schizophrenia et Arise, que de bons souvenirs !).
Bon, très bien, on le sait, Max Cavalera (SOULFLY) ayant quitté le navire voilà un bon bout de temps, il n’en demeure pas moins que le reste de la formation originelle est toujours présente, et ce malgré le départ de la tête pensante, ses anciens acolytes ont à mon sens encore assez de talent et de choses à dire pour que SEPULTURA rime à nouveau avec réussite et engouement de la part des fans les plus défiants!
En tout cas, c’est ce que ce dixième opus studio des Brésiliens tentent de démontrer. Agressifs, rageurs, les Sud Américains n’y vont pas avec le dos de la petite cuillère ! Ca démarre fort avec l’intro du second titre «Dark Wood For Error». Même Derrick Green semble plus à sa place et plus convaincu par son chant ! Riffs puissants, basse clinquante, percussions maîtrisées de mains de maîtres, le début de l’album s’annonce sous les meilleurs auspices avec le morceau suivant «Convited In Life». Avec «City Of Dis» et ses rythmiques de mammouths, ils livrent un des meilleurs morceaux de l’opus.
Titres speeds et limpides, on dirait que SEPULTURA a mangé du lion et est sorti de sa léthargie. Ainsi, «False» poursuit dans cette dynamique de ravage à la Brésilienne. Les parties vocales collent parfaitement bien avec les compositions, si bien que le mariage des influences Hardcore de Derrick Green et le sens de la rythmique de Igor, Andreas et Paulo Jr porte enfin ses fruits.
Le groupe a agrémenté l’opus d’intros, c’est-à-dire d’interludes qui permettent d’aérer l’ensemble, même si celui-ci n’est pas si extrême que cela ! «Ostia» reprend les hostilités de manière plus posée et montre que les quatre musiciens ont d’autres arguments à faire valoir ! Les cartes s’abattent sur place… et pour le moment, le moins que l’on puisse dire, c’est que l’on est agréablement surpris par ce Dante XXI.
Nonobstant, avec des titres comme « burried Words » ou «Nuclear Seven», l’album perd un peu de son intensité. Heureusement, la dynamique retrouve son cours avec des titres comme «Crown & Miter».
Comportant quinze plages, on s’étonnera de la relative courte durée de l’album avec moins de quarante minutes au compteur !
Production digne de ce nom, on conviendra aisément qu’il ne s’agit pas du meilleur album de SEPULTURA mais au vu des productions moyennes de ces dernières années (je pense notamment à Roorback et à Against), on ne fera pas la fine bouche et on prendra cet album comme un bon SEPULTURA ! A l’image du titre «Still Flame», SEPULTURA prouve qu’ils ont toujours la flamme et que ceux qui les avaient enterrés ont eu tort. La tribu Sud Américaine est de retour et pour le meilleur cette fois-ci ! Un bon album à aller défendre sur scène !



Ajouté :  Mercredi 05 Avril 2006
Chroniqueur :  Loki
Score :
Lien en relation:  Sepultura Website
Hits: 13621
  
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