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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

SCREAM OF SILENCE (FRA) - Another Reason To Die (2010)






Label : Auto-Production
Sortie du Scud : 6 mars 2010
Pays : France
Genre : Punk / Thrash Metal
Type : Album
Playtime : 9 Titres - Mins





En 2005 le groupe SCREAM OF SILENCE voit le jour dans le sud de la France à l’initiative du chanteur/guitariste David. Même si certains qualifieraient leur musique de Thrash/Death, on lui trouvera bien plus facilement des accents Punk.

En dépit du fait que le premier morceau, « Openigthmare », pourrait nous mettre l’eau à la bouche, il s’avérera captivant seulement la première minute en absence de son chant. Il est pourtant assez bien structuré, mais le son y laisse à désirer.
Punk à donf’ sur « Lets Go For The Blast », sincèrement j’ai plutôt le sentiment d’assister à un concert plus que moyen dans le café du bourg de mon petit village. Pour le coup ça bourrine mais il n’y a plus que les habituelles poches du coin qui n’ont pas bougées d’un iota. Ça finira de les achever et c’est la patronne du bar qui va être contente, pas besoin de virer Maurice, ce soir il va sortir comme un grand.
Quelques pistes comme « Another Reason To Die » titre de l’album également s’amorce d’une bien belle manière et là, on hallucine. Est-ce le même combo ? Non c’est impossible. Il offre une intro maritime volée aux cris des mouettes sur une acoustique déployée lentement. Même les cordes vocales ont dû être mêlées à celles d’une sirène échouée sur le sable tant le chant de notre frontman se veut plus capiteux pour développer un parfum de Doom. Il s’identifiera comme l’ultime moment de grâce de cet opus.
« I Don’t Care » se chargera quant à lui d’enfin nous assouvir d’un Thrash propre dans l’ensemble avec une rythmique plutôt sympa.
Malheureusement même l’humour entamant la piste suivante ne suffira pas à nous accrocher, de même que sa durée qui frise le ridicule.
Et hop, on recommence et on bascule une nouvelle fois dans quelque chose de bien clean avec un joli déploiement instrumental où l’on peut goûter leur talent dissimulé jusqu’alors sur « Dust’n’ Bones ».
Grosse faute de goût sur cet enchainement inapproprié donnant l’impression qu’ils ont aidé Maurice à finir les fûts avant la fermeture, lui cédant très certainement au passage le micro. C’est pas lui qui gerbe là ? Non ? Ah pardon on aurait pu le croire. Et maintenant c’est le chien de garde qui s’y met et il n’a pas l’air content du tout. Attaques Rex !

Et pour attaquer, il a attaqué, mais seulement les pauvres petits tympans insatiables. A n’en point douter il y a du potentiel, à en juger par les séquences plus mélodieuses, mais mon Dieu que le reste est difficile à mettre en bouche ! Avec toute l’indulgence que j’aurais envers un premier essai autoproduit, j’attends tout de même d’entendre la suite.



Ajouté :  Mardi 03 Mai 2011
Chroniqueur :  Line44
Score :
Lien en relation:  Scream Of Silence Website
Hits: 8120
  
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