# Copyright (C) 2002-2004 gregoire HUBERT.
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# This library is free software; you can redistribute it and/or
# modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
# License as published by the Free Software Foundation; either
# version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
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# This library is distributed in the hope that it will be useful,
# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
# Lesser General Public License for more details.
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# License along with this library; if not, write to the Free Software
# Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
#
# Author : gregoire HUBERT
#
# XML_node.objet
#
# This object is an XML node representation
#
# /- name (string)
# xml_node --- attributes (array)
# \- children (array) or value (string)
class xml_node {
var $name;
var $attributes = array();
var $children = array();
var $value = "";
function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") {
$this->name = $name;
if (is_array($attributes)) {
$this->attributes = $attributes;
}
$this->children = $children;
$this->value = $value;
}
}
# Copyright (C) 2003-2004 gregoire HUBERT.
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# Author : gregoire HUBERT
#
# xml_tree class
#
# This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes
#
class xml_tree {
var $xml_stream;
var $current_node;
var $root_node;
var $index;
var $value;
function xml_tree() {
$this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array());
$this->current_node = $this->root_node;
}
function add_tree($xml_stream) {
# Managing the parser
$this->xml_stream = $xml_stream;
$xml_parser = xml_parser_create();
xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0);
xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1);
if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) {
xml_parser_free($xml_parser);
die("XML Parse error");
}
xml_parser_free($xml_parser);
# Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode.
$tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1);
$this->root_node->children[] = $tab_result[0];
$this->current_node = $this->root_node;
}
function get_node($index_start,$index_stop) {
#echo " \n";
#echo "GET-NODE($index_start,$index_stop) \n";
# What we are going to return is an array of xml_nodes
$return_tab = array();
# depth is only here to check if everything is all right
$tab_node = $this->value[$index_start];
$depth = $tab_node["level"]-1;
# Now we have to be sure we do not forget a single node
for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) {
#echo "\$index = $index ";
# get the current node
$tab_node = $this->value[$index];
# what type of node is it ?
switch($tab_node["type"]) {
case "complete" :
# Depth integrity check
if ($tab_node["level"] != $depth+1) {
die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]);
}
#echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]." \n";
# Easy one, no children to manage, only a value...
$return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]);
break;
case "open" :
# Depth integrity check
if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) {
die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]);
}
# Open tag, we re-use this methode to return its children
# Where is the correspondong close tag ?
$node_index = $this->index[$tab_node["tag"]];
$flipped_node_index = array_flip($node_index);
#echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]." ";
$i=1;
do {
$next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++];
$next_tag=$this->value[$next_index];
}
while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]);
#echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]." \n Parcours jusqu au $next_index \n";
# good, we can now instanciate our node
$return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),"");
# As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag
$index = $next_index;
break;
case "close" :
# Depth integrity check
if ($tab_node["level"] != $depth ){
die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]);
}
#echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n";
# This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =)
# it will be skipped soon
$index = $index_stop;
break;
default:
die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'");
}
}
# We are out ... returns the array with collected children...
return ($return_tab);
}
# this function browse the xml tree and set the current node to the selected node
function give_node($path) {
if ($path[0]=="/") {
$current_node=$this->root_node;
$path=substr($path,1);
#echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path ";
}
else {
$current_node = $this->current_node;
}
#echo "PATH GIVEN=$path ";
$tab_path = split("/",$path);
foreach ($tab_path as $node_expr) {
#echo "STUDYING EXPR='$node_expr' ";
$node = $current_node;
$expr_tab = split("\?",$node_expr);
$node_name = $expr_tab[0];
$attr_tab = 0;
if (count($expr_tab)>1) {
##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS... ";
$attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]);
$attr_tab=array();
foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) {
$attr_split_expr=split("=",$attr_expr);
$attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1];
}
}
$last=0;
foreach ($node->children as $children) {
#echo "COMPARING WITH '$children->name' ";
if ($children->name == $node_name) {
##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name ";
if (is_array($attr_tab)) {
$node_attributes = $children->attributes;
foreach ($attr_tab as $key=>$value) {
if ($node_attributes[$key] == $value) {
#echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name." ";
$current_node = $children;
$last = 1;
}
}
}
else {
##echo "CHILD=".$children->name." ";
#echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name." ";
$current_node = $children;
$last=1;
}
}
if ($last) {
break;
}
}
if (!$last) {
#echo "PATH ERROR $node_name ";
#die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry...");
return 0;
}
}
return $current_node;
}
function browse_tree($path) {
$node = $this->give_node($path);
if (is_object($node)) {
$this->current_node = $node;
return 1;
}
return 0;
}
# this method dumps an html representation of the xml tree
function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) {
if ($node=="") {
$node=$this->root_node;
}
if (!is_object($node)) {
die("ERROR : node is not an object");
}
$line="";
for($i=1;$i<=$level;$i++) {
if ((i==$level-1) and ($last)) {
$line.=" ";
}
else {
$line.=" |";
}
if ($i==$level) {
$line.="`-";
}
}
$line.=$node->name;
#echo $line;
$line.="".count($node->children)."";
if (count($node->children)==1) {
$line.=" (".$node->value.") \n";
echo "$line";
}
else {
$line.=" \n";
echo "$line";
$i=1;
foreach($node->children as $children) {
if ($i==count($node->children)) {
$this->xml_show($children,$level+1,1);
}
else {
$this->xml_show($children,$level+1);
}
$i++;
}
}
}
#END_CLASS
}
TROPHALLAXY (ch) - DawnFall (2009)

Label : Auto-Production
Sortie du Scud : décembre 2009
Pays : Suisse
Genre : Gothic / Power Metal symphonique
Type : Album
Playtime : 10 Titres - 57 Mins
J’vous ai pas raconté ! L’autre jour, je rentre chez moi peinard et qu’est ce que je vois proprement disposé sur mon bureau ? Un colis ! Jusque là, pas de surprise. Sauf qu’à la vue d’un objet non-identifié enrobé de papier kraft, mes petites hormones font un peu d’artifice, en pensant aux heures de musique qui m’attendent à l’ouverture. Mais cette fois-ci, c’était un peu différent. J’ai directement remarqué qu’il manquait l’écriture cochonne du webmaster au dos du paquet et que le cachet de frais de port avait été apposé en… Suisse ! Le drame : notre boss adoré nous aurait fait une Johnny pour échapper aux impôts ? Pas son style. Dès lors, le chevalier Stef sans peur et sans reproche, tremblant comme une feuille déchire l’emballage. J’aperçois alors une pochette cartonnée, un design fort joli et un nom qui m’est familier : TROPHALLAXY. Tel un flashback hollywoodien, toutes les questions que je m’étais posé en rédigeant la chronique de leur première démo, Unfairytale me reviennent en mémoire. Seront-ils capables de tenir la cadence sur full-lenght ? Seront-ils capables d’enrichir la production ? Seront-ils capables de percer ? Encore dans le doute il y’a un an (presque jour pour jour), la réponse est aujourd’hui claire : OUI !
La première des choses à me choquer fut l’artwork ? Exit Photoshop, TROPHALLAXY (ou plutôt Thomas Ewerhard) signe une pochette absolument formidable avec des couleurs chaudes, froides, modernes et harmonieuses, comme il a pu le faire dans le passé avec AMON AMARTH et THERION. Nos amis suisses sont allés jusqu’à New-York pour confier le mastering à Ue Nastasi du Sterling Sound Studio (SEPULTURA, FEAR FACTORY…). Et ça s’entend. L’amateurisme béant qui régnait sur la démo à été remplacé par un professionnalisme évident. Dès la très belle « Beautiful Autumn Day », introduction mystique et rythmique épique, on constate avec stupéfaction la métamorphose du quartette. Le groupe continue d’évoluer dans un Power Metal symphonique mais avec davantage de crédit. Puis les notes de « Lost On A Dying World » me paraissent familières. Après vérification, ce titre était déjà présent sur la démo comme « Unfairytale ». Je suis un peu déçu car j’aurais bien aimé réentendre « Mundus Moriens » sur ce nouveau cru. M’enfin… l’important est de constater qu’en moins d’un an, TROPHALLAXY s’est approprié l’expression « c’est le jour et la nuit ». Les progrès sont remarquables et nos amis ont infirmé mes doutes : ils ont bien la capacité de tenir la cadence sur album. Les guitares ont pris en puissance, les riffs sont plus tranchants et délimitent des frontières bien carrées tout en conservant un esprit rétro (« Rock The World »). Par ailleurs, j’avoue être passé du statut de « sceptique » à celui de « convaincu » par Joëlle Graz. C’est finalement grâce à un mixage limpide que sa voix singulière révèle ses plus beaux atouts entre parties très claires et plus dures. La comparaison avec les débuts de LUNATICA voire de NIGHTWISH ne s’en retrouve que renforcée ! TROPHALLAXY possède bel et bien ce petit feeling qui permet de savoir s’il y’a moyen pour eux de faire quelque chose de grand. En l’occurrence, oui. Avec des compositions comme « Dreamcatcher » ou « Light The Sun », il en serait impossible autrement.
Coup de chapeau donc pour les suisses. Je crois que Jonathan Pellet (qui s’occupe avec brio des claviers et du chant) à eu une bonne intuition en choisissant de jouer la continuité et la logique pour avoir un avis sur le travail de son groupe. DawnFall est la meilleure réponse qu’ils aient pu apporter à mes nombreuses interrogations. Remarquable.
Ajouté : Mercredi 05 Mai 2010 Chroniqueur : Stef. Score :     Lien en relation: Trophallaxy Website Hits: 11906
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