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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

SYLOSIS (uk) - Conlusion Of An Age (2008)






Label : Nuclear Blast / Pias
Sortie du Scud : 24 octobre 2008
Pays : Angleterre
Genre : Thrashcore
Type : Album
Playtime : 12 Titres - 59 Mins





SYLOSIS se définit comme un groupe de Epic Thrash Metal. Bon, personnellement, j’avoue ne pas avoir trop vu le côté épique du groupe, d’où le fait que je le range (parce qu’il ne faut rien laisser trainer, c’est ce que ma maman m’a toujours dit) dans le Thrahscore. Parce que le côté Core, pour le coup, je l’ai bien senti ! Mais, reprenons depuis le début, si vous le voulez bien.
Après huit années d’existence, SYLOSIS sort enfin son premier album. En signant chez Nuclear Blast, le groupe a eu les moyens de peaufiner son travail et de sortir quelque chose de qualité. Il fallait bien ça pour mettre en valeur les compositions riches de nos voisins d’Outre-manche. Après « Desolate Seas », une courte introduction qui doit être sensée mettre dans l’ambiance (mais qui finalement n’apporte pas grand-chose à l’album), on est projeté dans « After Lifeless Years ». Et là, on est parti pour un peu moins d’une heure de musique qui dépote. Josh et Bailey, les guitaristes, maîtrisent à la perfection le triolet-double-salto-retourné-arrière-les-doigts-dans-le-nez. Du coup, la musique de SYLOSIS possède une rapidité impressionnante, même quand le tempo n’est pas poussé au maximum. Et, étant donné que le mixage n’a pas mis en avant la voix plus qu’il n’est besoin, on entend vraiment parfaitement les parties de guitares. Et, on peut le dire, elles sont vraiment intimidantes. Pas forcément originales, mais techniquement précises et sans trucs qui dépassent. On regrette par contre de ne pas plus entendre la basse, mais c’est souvent une constante… Les guitares sont, bien entendu, soutenues par une batterie elle aussi précise qu’un missile américain attaquant l’Irak (ah non, on me dit qu’elle l’est beaucoup plus). Rob est lui aussi un monstre derrière ces fûts. Il ne se contente pas de marteler ses grosses caisses mais à redécouvert l’utilité des toms ! Son jeu, quoi que bien développé et connu aujourd’hui, n’en est pas moins un modèle du genre. Comme je le disais, le chant n’est pas trop mis en avant, juste ce qu’il faut pour l’entendre et ne pas saturer le reste. Le chant de Jamie est très Hardcore, trop à mon goût. Sa voix sur les parties claires des refrains (« After Lifeless Years », « Reflections Through Fire ») donne un second souffle au morceau et n’est pas désagréable. Certaines mauvaises langues catalogueront aussitôt le groupe dans le Metalcore, mais on en est assez loin. La base est plus que sûrement Thrash. « Conclusion Of An Age » est le titre le plus Hardcore de l’album, bien lourd comme il faut. Mais toujours très technique.
SYLOSIS n’est pas une révélation, il faut bien le dire. Par contre, c’est une excellente surprise à côté de laquelle il serait vraiment dommage de passer.



Ajouté :  Vendredi 14 Novembre 2008
Chroniqueur :  Wong Li
Score :
Lien en relation:  Sylosis Website
Hits: 12847
  
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