# Copyright (C) 2002-2004 gregoire HUBERT.
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# This library is free software; you can redistribute it and/or
# modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
# License as published by the Free Software Foundation; either
# version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
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# This library is distributed in the hope that it will be useful,
# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
# Lesser General Public License for more details.
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# License along with this library; if not, write to the Free Software
# Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
#
# Author : gregoire HUBERT
#
# XML_node.objet
#
# This object is an XML node representation
#
# /- name (string)
# xml_node --- attributes (array)
# \- children (array) or value (string)
class xml_node {
var $name;
var $attributes = array();
var $children = array();
var $value = "";
function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") {
$this->name = $name;
if (is_array($attributes)) {
$this->attributes = $attributes;
}
$this->children = $children;
$this->value = $value;
}
}
# Copyright (C) 2003-2004 gregoire HUBERT.
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# Author : gregoire HUBERT
#
# xml_tree class
#
# This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes
#
class xml_tree {
var $xml_stream;
var $current_node;
var $root_node;
var $index;
var $value;
function xml_tree() {
$this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array());
$this->current_node = $this->root_node;
}
function add_tree($xml_stream) {
# Managing the parser
$this->xml_stream = $xml_stream;
$xml_parser = xml_parser_create();
xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0);
xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1);
if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) {
xml_parser_free($xml_parser);
die("XML Parse error");
}
xml_parser_free($xml_parser);
# Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode.
$tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1);
$this->root_node->children[] = $tab_result[0];
$this->current_node = $this->root_node;
}
function get_node($index_start,$index_stop) {
#echo " \n";
#echo "GET-NODE($index_start,$index_stop) \n";
# What we are going to return is an array of xml_nodes
$return_tab = array();
# depth is only here to check if everything is all right
$tab_node = $this->value[$index_start];
$depth = $tab_node["level"]-1;
# Now we have to be sure we do not forget a single node
for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) {
#echo "\$index = $index ";
# get the current node
$tab_node = $this->value[$index];
# what type of node is it ?
switch($tab_node["type"]) {
case "complete" :
# Depth integrity check
if ($tab_node["level"] != $depth+1) {
die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]);
}
#echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]." \n";
# Easy one, no children to manage, only a value...
$return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]);
break;
case "open" :
# Depth integrity check
if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) {
die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]);
}
# Open tag, we re-use this methode to return its children
# Where is the correspondong close tag ?
$node_index = $this->index[$tab_node["tag"]];
$flipped_node_index = array_flip($node_index);
#echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]." ";
$i=1;
do {
$next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++];
$next_tag=$this->value[$next_index];
}
while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]);
#echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]." \n Parcours jusqu au $next_index \n";
# good, we can now instanciate our node
$return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),"");
# As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag
$index = $next_index;
break;
case "close" :
# Depth integrity check
if ($tab_node["level"] != $depth ){
die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]);
}
#echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n";
# This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =)
# it will be skipped soon
$index = $index_stop;
break;
default:
die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'");
}
}
# We are out ... returns the array with collected children...
return ($return_tab);
}
# this function browse the xml tree and set the current node to the selected node
function give_node($path) {
if ($path[0]=="/") {
$current_node=$this->root_node;
$path=substr($path,1);
#echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path ";
}
else {
$current_node = $this->current_node;
}
#echo "PATH GIVEN=$path ";
$tab_path = split("/",$path);
foreach ($tab_path as $node_expr) {
#echo "STUDYING EXPR='$node_expr' ";
$node = $current_node;
$expr_tab = split("\?",$node_expr);
$node_name = $expr_tab[0];
$attr_tab = 0;
if (count($expr_tab)>1) {
##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS... ";
$attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]);
$attr_tab=array();
foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) {
$attr_split_expr=split("=",$attr_expr);
$attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1];
}
}
$last=0;
foreach ($node->children as $children) {
#echo "COMPARING WITH '$children->name' ";
if ($children->name == $node_name) {
##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name ";
if (is_array($attr_tab)) {
$node_attributes = $children->attributes;
foreach ($attr_tab as $key=>$value) {
if ($node_attributes[$key] == $value) {
#echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name." ";
$current_node = $children;
$last = 1;
}
}
}
else {
##echo "CHILD=".$children->name." ";
#echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name." ";
$current_node = $children;
$last=1;
}
}
if ($last) {
break;
}
}
if (!$last) {
#echo "PATH ERROR $node_name ";
#die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry...");
return 0;
}
}
return $current_node;
}
function browse_tree($path) {
$node = $this->give_node($path);
if (is_object($node)) {
$this->current_node = $node;
return 1;
}
return 0;
}
# this method dumps an html representation of the xml tree
function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) {
if ($node=="") {
$node=$this->root_node;
}
if (!is_object($node)) {
die("ERROR : node is not an object");
}
$line="";
for($i=1;$i<=$level;$i++) {
if ((i==$level-1) and ($last)) {
$line.=" ";
}
else {
$line.=" |";
}
if ($i==$level) {
$line.="`-";
}
}
$line.=$node->name;
#echo $line;
$line.="".count($node->children)."";
if (count($node->children)==1) {
$line.=" (".$node->value.") \n";
echo "$line";
}
else {
$line.=" \n";
echo "$line";
$i=1;
foreach($node->children as $children) {
if ($i==count($node->children)) {
$this->xml_show($children,$level+1,1);
}
else {
$this->xml_show($children,$level+1);
}
$i++;
}
}
}
#END_CLASS
}
SEE YOU NEXT TUESDAY (usa) - Intervals (2008)

Label : Ferret Music / La Baleine
Sortie du Scud : 14 octobre 2008
Pays : Etats-Unis
Genre : Grindcore Expérimental
Type : Album
Playtime : 17 Titres - 30 Mins
SEE YOU NEXT TUESDAY, c’est le genre de types qui ont des bouilles super sympathiques et des postures tellement dérisoires sur leurs clichés promotionnels qu’on leur donnerait le bon Dieu sans confession en échange d’une rondelle fleurant bon le délire entres amis. Comme quoi, se fier aux apparences est une erreur grossière. Puisque officieusement, nous sommes en présence d’un groupe composé de quatre mules furieuses profitant de chaque vide pour le combler d’une tartine de Grindcore à l’américaine. Vicieux, primitif, malsain, pervers, insalubre sont autant d’adjectifs qui pourraient caractériser Intervals, dernier-né de l’imagination fertile du quartet et successeur du trop moyen Parasite.
Fertile, oui, on peut employer le mot. Créer dix-sept pistes pour à peine une demi-heure de bruit, c’est en effet une facette de la fertilité. Pas celle que je préfère… Dès les premières notes, on sent nos petits américains désireux d’exploiter la notion d’expérimentalisme. « Nascence » est un avant-propos sombre et paralysant. Le combo joue sur la matérialisation d’un néant, bruitages métalliques, frappes martiales, distorsions à l’appui… avant d’entrer avec « In The End » dans le vif du sujet. Ce vif là transpire, suinte le Grind par tous les pores. Mais que serait un bon disque de Grind sans ses principales caractéristiques ? Un mauvais disque de Grind ? Sûrement. Toujours est-il que SEE YOU NEXT TUESDAY les respecte au pied de la lettre. Plages écourtées (palme pour « Alpha », cinq secondes), vocaux, bien évidement les plus dégueulasses possibles avec parfois des variantes plus gutturales (« She Once Said I Was A Romantic »). Guitares très graves, tranchantes et oppressantes maniées non sans habileté. Basse apriori affutée bien qu’assez souvent éclipsée. Et batterie surpuissante, redoublante d’effets (« In The Beginning ») et d’efforts qui laissent croire qu’Andy Dalton n’est vraisemblablement pas un manchot. Dommage qu’avec un tel respect des consignes, Intervals ne brille… que par intervalles. Trop compact et c’est bien là le gros défaut du Grind qui impose un protocole beaucoup trop académique pour laisser augurer quelconque once de musicalité. Dommage pour nous, SEE YOU NEXT TUESDAY ne déroge à la règle clairement que deux fois, sur « Forever On Deaf Ears » et « Dedication To A New Era ». A peine vingt petites minutes sont écoulées qu’on arrive déjà à la dernière composition, « January And On ». Le calcul est simple, c’est parti pour l’incontournable chansonnette épique qui dure dix fois plus longtemps que les autres. Calcul simpliste mais résultat pas toujours prévisible puisque les originaires du Michigan nous prennent à contre-pied, et royalement. Cette piste ne dure seulement que trois fois plus longtemps que les autres ! « Musicalement » parlant. Le reste n’est qu’un vaste foutage de gueule ! Sept minutes sur dix à entendre un vulgaire « tic-tac » en espérant qu’une énième petite Grindcordise pointe le bout de son nez. Voilà qui fait mal au portefeuille ; dépenser une somme pour vingt minutes de bruit et dix d’onomatopée mécanique à rendre fou ? Magnifique… si on est horloger.
La notion d’expérimental ne doit en aucun cas être un bouclier à la fadeur. Il faudra penser à en informer SEE YOU NEXT TUESDAY qui ne s’en sort que par sa maîtrise technique, une production valable et une durée très courte définie pour Intervals. Va falloir rectifier le tir… mais pas mardi prochain, j’ai rendez-vous avec l’ORL.
Ajouté : Mardi 11 Novembre 2008 Chroniqueur : Stef. Score :    Lien en relation: See You Next Tuesday Website Hits: 12287
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