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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

OBLITERATION (no) - Perpetual Decay (2007)






Label : Peaceville Records / Wagram
Sortie du Scud : 11 juin 2007
Pays : Norvège
Genre : Death Thrash old-school
Type : Album
Playtime : 10 Titres - 35 Mins





On les attendait avec impatience, OBLITERATION est finalement de retour! Non, c’est une galéjade un peu facile, ce jeune groupe norvégien étant inconnu au bataillon des hordes de groupes de Death Thrash actuelles, ce Perpetual Decay constitue leur premier album à leur actif. Originaire de Norvège et plus spécialement de la commune de Kolbotn, là même d’où est issu le sympathique duo de DARKTHONE, OBLITERATION existe depuis 2001 et s’exerce donc au Death Thrash qui tâche un max. Et quoi de plus simple ? Après des démos, des concerts à tout va et des répétitions en veux tu en voilà, le quatuor nordique est signé au sein même du propre label de Fenriz et de Nocturno Culto, Tyrant Syndicate, filiale de Peaceville Records, maison mère des enregistrements de DARKTHRONE. Cela aide un petit coup de pouce médiatique, en évitant celui de la SG, bien sûr…
Bref, toujours est-il que même si DARKTHRONE leur a mis le pied à l’étrier, gardons à l’esprit qu’OBLITERATION est doté techniquement de qualités incontestables. Les dix morceaux ornant ce Perpetual Decay sonnent résolument Old-School, mélangeant de ce fait avec dextérité Death basique et rutilant, des gros riffs Thrash et des relents de Doom. On l’aura bien compris, le tout ne peut qu’être qu’énergique et percutant, et c’est ce que les petits gars norvégiens n’oublient pas et s’évertuent de respecter. En conséquence, leur première livraison sur disque s’écoute plutôt agréablement tout en gardant à l’esprit que ceci n’est ni original ni novateur pour un kopeck. La production, rêche et brute, confère ce qu’il faut aux morceaux avec un aspect direct et radical qui sied bien au genre pratiqué.
Mais cela est trop vrai pour ne pas dénombrer des défauts grossiers sur la rondelle, et n’en déplaise aux deux loustics de DARKTHRONE qui semblaient ultra enthousiastes au sujet d’OBLITERATION, le rabâchage, quand il nous tient, n’est jamais de bon augure ! Si les compostions sont honnêtes, avouons le franchement, une écoute renouvelée peut en revanche s’avérée vite agaçante, Perpetual Decay manquant cruellement de personnalité et de caractère pour nous transporter. La principale preuve et argument : OBLITERATION nous ressort une recette vieille de plus de vingt ans ! Les dix titres en dépit de capacités intrinsèques indéniables, se ressemblent et nous laissent sur un arrière goût d’inachevé. Ce n’est que le début, OBLITERATION peut devenir un groupe prometteur s’ils se donnent les moyens d’habiter leurs morceaux, l’avenir nous le dira…



Ajouté :  Vendredi 01 Février 2008
Chroniqueur :  Loki
Score :
Lien en relation:  Obliteration Website
Hits: 12273
  
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