# Copyright (C) 2002-2004 gregoire HUBERT.
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# This library is free software; you can redistribute it and/or
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# License as published by the Free Software Foundation; either
# version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
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# This library is distributed in the hope that it will be useful,
# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
# Lesser General Public License for more details.
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# License along with this library; if not, write to the Free Software
# Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
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# Author : gregoire HUBERT
#
# XML_node.objet
#
# This object is an XML node representation
#
# /- name (string)
# xml_node --- attributes (array)
# \- children (array) or value (string)
class xml_node {
var $name;
var $attributes = array();
var $children = array();
var $value = "";
function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") {
$this->name = $name;
if (is_array($attributes)) {
$this->attributes = $attributes;
}
$this->children = $children;
$this->value = $value;
}
}
# Copyright (C) 2003-2004 gregoire HUBERT.
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# Author : gregoire HUBERT
#
# xml_tree class
#
# This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes
#
class xml_tree {
var $xml_stream;
var $current_node;
var $root_node;
var $index;
var $value;
function xml_tree() {
$this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array());
$this->current_node = $this->root_node;
}
function add_tree($xml_stream) {
# Managing the parser
$this->xml_stream = $xml_stream;
$xml_parser = xml_parser_create();
xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0);
xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1);
if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) {
xml_parser_free($xml_parser);
die("XML Parse error");
}
xml_parser_free($xml_parser);
# Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode.
$tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1);
$this->root_node->children[] = $tab_result[0];
$this->current_node = $this->root_node;
}
function get_node($index_start,$index_stop) {
#echo " \n";
#echo "GET-NODE($index_start,$index_stop) \n";
# What we are going to return is an array of xml_nodes
$return_tab = array();
# depth is only here to check if everything is all right
$tab_node = $this->value[$index_start];
$depth = $tab_node["level"]-1;
# Now we have to be sure we do not forget a single node
for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) {
#echo "\$index = $index ";
# get the current node
$tab_node = $this->value[$index];
# what type of node is it ?
switch($tab_node["type"]) {
case "complete" :
# Depth integrity check
if ($tab_node["level"] != $depth+1) {
die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]);
}
#echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]." \n";
# Easy one, no children to manage, only a value...
$return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]);
break;
case "open" :
# Depth integrity check
if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) {
die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]);
}
# Open tag, we re-use this methode to return its children
# Where is the correspondong close tag ?
$node_index = $this->index[$tab_node["tag"]];
$flipped_node_index = array_flip($node_index);
#echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]." ";
$i=1;
do {
$next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++];
$next_tag=$this->value[$next_index];
}
while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]);
#echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]." \n Parcours jusqu au $next_index \n";
# good, we can now instanciate our node
$return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),"");
# As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag
$index = $next_index;
break;
case "close" :
# Depth integrity check
if ($tab_node["level"] != $depth ){
die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]);
}
#echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n";
# This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =)
# it will be skipped soon
$index = $index_stop;
break;
default:
die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'");
}
}
# We are out ... returns the array with collected children...
return ($return_tab);
}
# this function browse the xml tree and set the current node to the selected node
function give_node($path) {
if ($path[0]=="/") {
$current_node=$this->root_node;
$path=substr($path,1);
#echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path ";
}
else {
$current_node = $this->current_node;
}
#echo "PATH GIVEN=$path ";
$tab_path = split("/",$path);
foreach ($tab_path as $node_expr) {
#echo "STUDYING EXPR='$node_expr' ";
$node = $current_node;
$expr_tab = split("\?",$node_expr);
$node_name = $expr_tab[0];
$attr_tab = 0;
if (count($expr_tab)>1) {
##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS... ";
$attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]);
$attr_tab=array();
foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) {
$attr_split_expr=split("=",$attr_expr);
$attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1];
}
}
$last=0;
foreach ($node->children as $children) {
#echo "COMPARING WITH '$children->name' ";
if ($children->name == $node_name) {
##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name ";
if (is_array($attr_tab)) {
$node_attributes = $children->attributes;
foreach ($attr_tab as $key=>$value) {
if ($node_attributes[$key] == $value) {
#echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name." ";
$current_node = $children;
$last = 1;
}
}
}
else {
##echo "CHILD=".$children->name." ";
#echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name." ";
$current_node = $children;
$last=1;
}
}
if ($last) {
break;
}
}
if (!$last) {
#echo "PATH ERROR $node_name ";
#die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry...");
return 0;
}
}
return $current_node;
}
function browse_tree($path) {
$node = $this->give_node($path);
if (is_object($node)) {
$this->current_node = $node;
return 1;
}
return 0;
}
# this method dumps an html representation of the xml tree
function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) {
if ($node=="") {
$node=$this->root_node;
}
if (!is_object($node)) {
die("ERROR : node is not an object");
}
$line="";
for($i=1;$i<=$level;$i++) {
if ((i==$level-1) and ($last)) {
$line.=" ";
}
else {
$line.=" |";
}
if ($i==$level) {
$line.="`-";
}
}
$line.=$node->name;
#echo $line;
$line.="".count($node->children)."";
if (count($node->children)==1) {
$line.=" (".$node->value.") \n";
echo "$line";
}
else {
$line.=" \n";
echo "$line";
$i=1;
foreach($node->children as $children) {
if ($i==count($node->children)) {
$this->xml_show($children,$level+1,1);
}
else {
$this->xml_show($children,$level+1);
}
$i++;
}
}
}
#END_CLASS
}
BAALPHEGOR (sp) - Post Earthquake Age (2006)

Label : Fastbeast Entertainement
Sortie du Scud : 18 août 2006
Pays : Espagne
Genre : Death Metal Progressif
Type : Album
Playtime : 9 Titres - 36 Mins
Mis à part certaines formations avérées de Metal extrême, citons les madrilènes de HAEMORRHAGE et de AVULSED ou les Black Metalleux de FOSCOR, l’Espagne n’est pas le bastion Européen le plus représentatif du Metal. Rajoutons donc BAALPHEGOR qui saura à coup sûr trouver sa place au sein de la scène Death hispanique. Déjà, il ne faut pas les confondre avec le groupe de Black Metal Autrichien BELPHEGOR avec lesquels ils ne partagent que le même patronyme, BAALPHEGOR, avec une nuance sur l’écriture du mot. Comme on le précisait plus haut dans le texte, BAALPHEGOR est un groupuscule de Death Metal tout droit sorti de la péninsule Ibérique, et pour être plus précis de Catalogne, à Girone. Ici, point de plages et de discothèques en bord de mer, le quintet Catalan en est avec Post Earthquake Age à sa seconde réalisation studio, et ce après un Mcd en 1998 sobrement intitulé Baalphegor suivi cinq ans plus tard de leur première création The End of Descent. Ayant fait ses débuts musicaux en 1996, il en ressort que BAALPHEGOR ait mis un point d’honneur à exécuter ses titres soit tantôt véloces soit tantôt lents, une marque de fabrique que l’on subit en gros à travers l’écoute de ces neuf pistes. Dotés d’un indéniable bagage technique, le groupe Catalan mené par David Fernandez (guitares) pourrait ressembler, si l’on faisait une comparaison, à du MORBID ANGEL pour ses parties de Death déstructurées et ses soli tout droit sortis d’une autre planète.
Groupe Européen puisque signé chez le label helvétique Fastbeast, BAALPHEGOR est un concentré de riffs catchy, de voix agressives avec des breaks très portés sur les ambiances Prog’ comme l’atteste le break du morceau « Humtec Sphere » et son climat lunaire escorté à la contrebasse ou sur le titre « Ansphina » où l’on retrouve des paramètres similaires. La production signée David Fernandez bénéficie d’un son transparent et omnipotent qui rend justice aux arrangements apportés aux compositions. BAALPHEGOR offre un panel de variation rythmiques, un Death technique et étudié, certains titres nous font penser d’ailleurs à MORBID ANGEL (encore eux !) comme « The New Adoreds », le meilleur morceau d’ailleurs. Surprenant et intéressant. Technique impose, les musiciens ont recours à des plans jazzy et modernes pour habiller leurs morceaux comme « New Coming Are Slave » ou la plage instrumentale participant à la création d’une ambiance futuriste comme « Moments of The Creation » et l’intro de « Post Earthquake Age ».
Un bon exercice de style qui ravira les amateurs à coup sûr. On ne dénombre pas trop d’anomalies si ce n’est peut-être un léger manque de personnalité et notamment un chant ordinaire et linéaire. Toutefois le style offrait de multiples alternatives, or on a l’impression que Miguel Herrera (chants) ne maîtrise que les growls et hurlements et fait tâche par rapport à la technicité de ses camarades. Dans le même temps, on peut reprocher à la batterie d’être trop triggée et de donner un aspect robotisé à la musique parfois assez désagréable. Dans le but de pouvoir rivaliser avec les ténors du genre, le David Fernandez et ses compagnons devront insuffler un semblant de vie à leurs compositions et BAALPHEGOR devrait normalement se constituer un auditoire de fidèles dévoués.
Ajouté : Jeudi 02 Novembre 2006 Chroniqueur : Loki Score :     Lien en relation: Baalphegor Website Hits: 14525
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