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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

RANDOM DOGS (il) - Tell Yourself A New Story (2016)






Label : Avantgarde Music
Sortie du Scud : 16 juin 2016
Pays : Israël
Genre : Rock Alternatif
Type : EP
Playtime : 5 Titres - 17 Mins





Certains disques ont légitimement leur place sur Metal-Impact, mais pour d'autres on hésite. Voyez-vous, nous sommes là pour parler de Metal, mais lorsque nous découvrons un bon disque qui n'est pas vraiment Metal, mais qu'on a envie de vous faire partager parce qu'il nous parle et que nous pensons qu'il pourrait aussi vous plaire, nous pesons le pour et le contre entre la ligne éditoriale du webzine et notre plaisir. Et lorsque nous avons bien réfléchi, nous décidons souvent de vous présenter ces petites perles. D'abord parce que les bons disques et les belles découvertes ne sont pas si fréquentes que ça, et ensuite parce que c'est toujours plus facile de dire du bien d'un bon disque que du mal d'un mauvais.

Celui dont je vais vous parler ici n'est pas à proprement parler un chef d'oeuvre, mais c'est le deuxième EP d'une jeune pousse que vous prendrez probablement plaisir à découvrir. Cette jeune pousse, c'est un quintet originaire de Tel Aviv appelé RANDOM DOGS. Le groupe formé fin 2011 a sorti un premier EP en 2014. A l'époque, la jeune pousse était encore flageolante et falotte, hésitant sur le chemin à emprunter, versant assez sottement dans un Pop Rock mielleux rehaussé par quelques morceaux bien Heavy et catchy, avec ce qu'il faut de bonne guitare, ce qu'il faut de badass et de provoc' pour nous donner envie d'aller plus loin.
Leur deuxième EP dont il est ici question s'oriente plus franchement vers un Rock Alternatif plus jouissif laissant tomber les morceaux trop sages (et fades). Cinq titres de la galette, cinq petites bombinettes prêtes à vous péter à la tronche.
Ce retournement de situation entre un premier disque bancal et un deuxième vraiment très abouti n'est pas uniquement dû au hasard et à la bonne étoile du quintet. Car si RANDOM DOGS n'avait pas publié son debut EP, Out Of The Race, ils n'auraient pas été invités à participer à la Driven Music Conférence d'Atlanta, ils n'auraient pas non plus été repérés par Steven Wilson (PORCUPINE TREE), ils n'auraient pas pu enregistrer leur deuxième EP aux London Outhouse Studios avec un producteur de renom et je ne serais sans doutes pas en train de vous en parler ici.

Tell Yourself A New Story se distingue de la concurrence par une petite dose de folie et d'audace qui se font un peu rare ces derniers temps dans les musiques Rock. Vous savez, ces petites étincelles qui donnent à une chanson le peps nécessaire pour que, sitôt le disque fini, on appuie sur la touche replay. Il y a de cela dans ce disque. Les trois morceaux les plus catchy, "Crazy", "California" et "Dealbreaker" se distinguent par une mélodie rentre dedans, une guitare lead agressive, un riffing qui botte des culs, des lyrics mordants et une sorte d'optimisme communicatif dont nous avons bien besoin en ce moment. Le tout dans un format court et condensé pour délivrer toute son énergie Un peu plus à la traîne, "Mankin Down" est interprété par une chanteuse "guest" dont le chant un peu trop langoureux ne colle pas avec le reste de la tracklist. Du moins au début, car passé le premier couplet mollasson, la chanson s'énerve et le rythme s'accélère, et même si certains arrangements sonne un peu ringard. En effet, la mélodie, les intonations, les arrangements et un sample "vent qui souffle sur l'étang au fonds du jardin" nous renvoient aux pires heures du Rock FM des années 80. Même si cette chanson sonnant comme un revival n'est pas à la hauteur du reste de la tracklist, elle n'est pas totalement hors sujet non plus.

Non, ce disque ne fait pas tâche sur Metal-Impact. Il est Metal, à sa façon et je suis certain qu'il plaira aux metalleux. Que celui qui pense le contraire me jette la première pierre !



Ajouté :  Dimanche 30 Avril 2017
Chroniqueur :  Rivax
Score :
Lien en relation:  Random Dogs Website
Hits: 1088
  
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