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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

BEREAVED (jp) - The Spirit Driven By Hate (2006)






Label : Konklav / Deadsun Records
Sortie du Scud : octobre 2006
Pays : Japon
Genre : Thrash Death Metal
Type : Album
Playtime : 11 Titres - 55 Mins





Nombreux sont les lieux communs et les images d’Epinal que certains maintiennent vivaces en Occident à l’égard du pays du Soleil Levant, le Japon. Samouraïs, sumotoris (big-up à Chirac !), sushi, mangas et jeux vidéo sont le lot de clichés qui malheureusement demeurent trop ancrés dans les esprits. Pourtant, le Japon ne démérite pas lorsque l’on parle du sujet qui ici nous intéresse : le Metal dans sa globalité. Une kyrielle de groupes nippons émergent à tout va et quels que soient les styles pratiqués : du Black Symphonique plus que honorable de KADENZZA au Power de LOUDNESS en passant par tout ces groupes de Visual Kei, véritable phénomène de mode au Japon, citons au hasard KAGEROU, MOI DIX MOIS, DIR EN GREY. Une fois n’est pas coutume, BEREAVED est un pur groupe de Thrash Metal aux échos Death existant depuis 1997 fondé par un des membre de RITUAL CARNAGE, autre ponte du Metal extrême au pays du Soleil Levant. BEREAVED avait déjà à son actif une démo en 2001 nommée Reclaim. En 2004, les Américano Japonais se lancèrent dans l’enregistrement d’un premier album What The Wolf Brings édité par Frantic Blade Productions, le label du groupe et obtint de meilleures réactions que celles de la démo. Ce mini succès local permit au groupe de signer un contrat avec le label hexagonal Deadsun Records et de pouvoir montrer à la face du monde ce dont BEREAVED est capable avec comme aboutissement le premier effort à l’échelle mondiale, The Spirit Driven by Hate. Voilà pour la fiche d’identité du groupe.
Ce quintet croise dans les eaux troubles et obscures du Thrash Death avec une touche de Black. La scène Suédoise a eu une influence considérable sur ce groupe dans leur façon de délivrer un son similaire de bandes comme NAGLFAR, DARK TRANQUILLITY en moins percutant. Pourtant, si les Maoris portent le deuil de leurs adversaires lors de rencontres de rugby, BEREAVED portent le deuil de leurs auditeurs. Onze titres d’un Thrash Death aux relents Hardcore qui transparaissent à travers les parties vocales de Tetsu Haramura, nettement plus proches d’un quelconque combo de Hardcore sur vitaminé que d’un groupe de Thrash ou de Death. Les morceaux comme le bon « Eruption of Violence » et « pectral Visitation » montrent tout le talent des musiciens, qui sans faire d’esbroufe, sont capables de composer des titres directs et dynamiques. Les compositions sont carrées, sans ornements ni artifices qui ne serviraient à rien. Le tempo se calme avec l’intro de « Our Time Apart », ce pour quelques secondes seulement.
La furie reprend de plus belle. Les rythmiques se veulent rapides et engagées, BEREAVED n’octroie que peu de repos à ses témoins. « Unquenchable Thirst », l’excellente « Redemption Through Pain » et sa rythmique plus lourde que la moyenne sur cet album en font des valeurs sures qui ne peuvent que rencontrer le succès escompté sur scène. Dans l’autre cas, des titres comme « Captive Body, Captive Soul » ou « The Storm Master » sonnent comme déjà entendu et font figure d’ovnis sur cette galette. « Wake With The Moon » sonne comme un titre Black Metal et apporte de la fraîcheur dans un final d’album qui commençait sérieusement à être bavard et ennuyeux. Des mélodies énergiques, soli efficaces, un bon morceau qui clôt l’aventure de cet album de bonne manière.
Durant cinquante minutes environ, BEREAVED délivre là un premier opus complet, travaillé, aux petits défauts comme ce manque de puissance de feu au niveau des guitares et de la basse. Gageons que ces faiblesses seront corrigées et rectifiées sur la prochaine livraison du groupe basé à Yokohama. Un bon album de Thrash Death en somme.



Ajouté :  Lundi 08 Janvier 2007
Chroniqueur :  Loki
Score :
Lien en relation:  Bereaved Website
Hits: 13841
  
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