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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

MALMORT (FRA) - MCDXXXI-MCDXL (2010)






Label : Hass Weg Productions
Sortie du Scud : 20 avril 2010
Pays : France
Genre : Black Metal
Type : EP
Playtime : 5 Titres - 24 Mins





Difficile de faire plus authentique que MALMORT. Visuellement, musicalement, ce projet chambérien est totalement greffé dans cette caricature du Black Metal que je vais prendre soin de vous épargner. Nul besoin des traditionnels "pandas de la forêt" pour railler un look, une imagerie, un choix de vie. A vrai dire, je crois même que MALMORT n'a rien demandé à personne, se contente de faire son petit business, ses petits rituels dans son coin et désire par-dessus tout ne pas trop se faire emmerder. Alors je vais juste avoir le temps de parler de cet EP avant de les laisser se recueillir (ou prendre des kikoofoto) dans l'intimité d'un bosquet guère accueillant. MCDXXXI-MCDXL (en chiffre arabe : 1431-1440) est un premier EP qui succède en 2010 à la démo Hollenfurt sortie quatre ans plus tôt et qui précède un split avec SAD ainsi qu'un premier album paru en 2012 sous le titre Vox In Excelso. Pour ce qui est de la symbolique de ces dates, il semblerait au vu de la pochette (dessinée par le guitariste Necrowarrior) que ça tourne autour de Jeanne d'Arc, 1440 étant l'année où son compagnon, Gilles de Rais, fut exécuté pour torture d'enfants et hérésie.

Maintenant que le décor est posé, on peut passer à l'autopsie de cette œuvre. Des entrailles de MALMORT s'échappe une nuée de pipistrelle, une odeur de souffre et l'aorte d'une pute vierge. Un tableau qui témoigne des méfaits diaboliques du projet, totalement en phase avec l'esprit de mort qui règne sur MCDXXXI-MCDXL. On peut penser ce que l'on veut, que MALMORT est un cliché, une parodie de Black Metal qui se prend trop au sérieux ou un digne héritier de DARKTHRONE, il n'empêche que leur musique avance l'idée que ce groupe n'est pas si contestable que ça. Leur Black Metal se tient étrangement bien et ce, dès l'arrivée de "Wrath Of A Son" qui instaure un climat vraiment délétère et ce, peu importe l'endroit où vous vous trouvez. Je ne vais pas vous ressortir le coup de "cet EP est à écouter dans le noir" mais quand même, il y a une ambiance qui guide ces quatre compositions et qui mériterait bien qu'on se mette dans de bonne conditions pour apprécier cette déferlante de Black Metal pur et dur. Les hurlements macabres sur "Drowned In Lake Of Blood" apportent incontestablement un plus, au même titre que les incessantes variations rythmiques qui ponctuent cet EP. Pour autant, je suis assez positivement surpris car MALMORT ne malmène pas la mélodie, ne se contente pas d'un son bruitiste et d'une technique qui frôle le néant pour se prétendre blackeux. Il y a une recherche que je qualifierais presque de "musicale" sur ce disque, un souci du détail, une certaine harmonisation dans le riffing qui fait que MCDXXXI-MCDXL mérite peut-être davantage d'être entendu qu'un autre. Puis cette reprise du "Black Funeral" de MERCYFUL FATE fait beaucoup de bien car sans vouloir concurrencer l'œuvre de King Diamond, elle apporte une réinterprétation savoureuse qui tranche d'avec l'homogénéité du Black précédemment proposé.

Sur cet EP, MALMORT a fait les bons choix au bon moment. MCDXXXI-MCDXL n'est surement pas le disque de Black Metal le plus inaccessible au monde, mais il est intègre, volontaire, parfois passionnant, parfois naïf, jamais ridicule. Ce n'est peut-être pas un compliment que je vais leur faire, mais j'ai passé un bon moment en compagnie de ces Chambériens. Nul doute qu'ils auraient préféré que je m'achète une paire de Pampers pour écouter leur premier full-lenght mais hélas pour eux, ce sera avec confiance et sérénité. Une découverte à contre-emploi donc.



Ajouté :  Dimanche 23 Février 2014
Chroniqueur :  Stef.
Score :
Lien en relation:  Malmort Website
Hits: 2484
  
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