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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

CAVE STATE (usa) - Cave State'' (2014)






Label : To Live A Lie Records
Sortie du Scud : 22 janvier 2014
Pays : Etats-Unis
Genre : Crust Grind Fastcore
Type : EP
Playtime : 11 Titres - 8 Mins





CAVE STATE nous vient tout droit de Californie, mais il faut chercher loin, très loin même des traces de soleil dans leur musique.
Ce groupe, c'est un peu l'emblème involontaire d'une scène underground ricaine qui s'agite aux soubresauts d'un Powerviolence sans concessions, aux doux accents de Crust Grind. Pas de prise de tête, l'essentiel est dit de façon concise et rapide, et après une première démo en 2013, ils reviennent en début d'année suivante avec un 7'' qui ne fait qu'entériner le discours tenu quelques mois auparavant.
Dans le cas de groupes comme CAVE STATE, un 7'' sorti sur un label à 600 copies, fait souvent office d'album, en tout cas de carte de visite professionnelle qui donne un très bon aperçu de leurs capacités.

Peu d'infos sur le net, juste un Bandcamp (leur page Facebook à disparu), un blog annonçant leurs concerts à venir, mais après tout, l'essentiel est là non ?
Et puis avec onze morceaux pour à peine huit minutes de chaos, inutile d'essayer de dresser un arbre généalogique. Sachez juste que leur démo a fait grand bruit dans le landerneau de l'underground en 2013, et que beaucoup voyaient en eux un certain futur du Powerviolence. Avec des influences louchant grave du côté d'INFEST et CROSSED OUT, CAVE STATE ne s'embarrasse pas de principes. Les onze morceaux donnent le sentiment d'avoir été enregistrés live d'une traite, ce qui laisse entrevoir un potentiel live assez impressionnant. Mais pas question ici d'agression sans queue ni tête à grands coups de blasts répétés jusqu'à l'overdose. On module, on entrecroise des passages furieusement Crust à des break Heavy du meilleur ton, en gros, on cherche par tous les moyens à être efficace tout en déstabilisant l'auditeur.

Doté d'un son épais et gras, un peu sourd sur les bords, qui confère aux guitares un écho un peu distant pas désagréable du tout, Cave State met en avant une rythmique polyvalente dominée par une batterie tentaculaire, soutenue par une basse gironde et distordue qui catapulte un chant un peu en retrait dans les méandres de ses évolutions. Ce dernier, assez particulier, pourra en rebuter certains, tant il se complait à rester dans des tonalités aigues et stridentes. Je trouve au contraire qu'il apporte encore plus de folie à l'ambiance, agissant comme un discours politique scandé au milieu d'un chaos de protestations. Musicalement, l'affaire tourne rond (normal pour un single), les riffs font leur boulot en restant catchy et sombres à la fois, même si on regrette souvent que les chansons ne développent pas plus certains thèmes qui sont juste frôlés. C'est bien sûr très rapide, très alambiqué parfois, mais l'efficacité est indéniable, et dans la masse grouillante des sorties Crust/Grind/Powerviolence, CAVE STATE tire largement son épingle du jeu pour se hisser au niveau des meilleures productions.

On attendra évidemment la sortie d'un éventuel long format pour juger de la pertinence de la démarche des américains, mais avec une telle carte de visite, impossible de ne pas être aux aguets.

Si vous êtes vous même californien ou y résidant temporairement, ne les ratez pas lors d'une de ces soirées regroupant cinq ou six groupes aussi efficaces. La fête risque d'être torride.



Ajouté :  Mardi 24 Février 2015
Chroniqueur :  Mortne2001
Score :
Lien en relation:  Cave State Website
Hits: 5476
  
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