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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

AASTYRA (ca) - Aastral Projections (2007)






Label : Auto-Production
Sortie du Scud : 18 Septembre 2007
Pays : Canada
Genre : Black Metal Ambiant Expérimental
Type : Album
Playtime : 9 Titres - 40 Mins





A croire que le Canada est spécialisé dans le Metal Ambiant/Atmosphérique. Ainsi, avec des groupes tels que SIG:AR:TYR (Folk/Viking Metal Atmosphérique Acoustique) ou bien encore NADJA (Doom/Drone Metal Ambiant), le pays à feuille d’érable n’est pas en reste ! Et bien, à mon tour de vous en présenter un autre : AASTYRA, one-man band du talentueux FrausTech alias Daren Favot (également guitariste du groupe de Black Metal Mélodique WOLVEN ANCESTRY). Pour l’instant AASTYRA reste pour lui un simple projet studio et il sort son premier album Aastral Projections en 2007. Un album sur lequel est exécuté un Black Metal Ambiant Expérimental créant une atmosphère particulière, à la fois envoûtante et dérangeante.
Cependant, il est bon de préciser que parler de Black sur Aastral Projections, c’est avant tout parler d’ambiance et non de voix gutturales et riffs ravageurs. En effet, le synthé est utilisé pour le plus gros du travail. Ainsi, même sur des morceaux typiquement Black comme « Interstellar Death Race », « Xenopia » et « The Mechanical Womb » (soit 1/3 de l’album), les instruments sont couplés à des samples (plutôt simplistes) répétés en boucle, y amenant une certaine originalité.
Ensuite, pour ce qui est de l’ambiance et des expérimentations (qui sont, ici, étroitement liées), on se rend vite compte du potentiel de FrausTech. Le monsieur déborde d’idées, peut-être trop même ! Aastral Projections est vraiment un album riche et varié et devient, de ce fait, difficile à assimiler, et donc apprécier, pleinement aux premières écoutes. La preuve en est avec le dérangeant « Terra », expérimentation à son plus haut point, rassemblant de multiples effets (vent, craquements, voix, flûte…) assez pénibles les premières fois, ou bien le mystique « Wanderers Of The Post-Apocalypse » nous entraînant tout d’abord dans un voyage céleste, puis dérivant en une sorte de mélodie dansante, pour enfin se terminer sur des percussions. Sans parler du morceau « Adversary », composé de sonorités électros enchaînées à un rythme effréné.
On arrive à la fin, et je n’ai toujours pas parlé des invités présents sur l’album. En plus de FrausTech, qui s’occupe de la programmation, des guitares et quelques voix, sont présentes deux autres personnes (Michael Koefman et Elena Koefman) qui ont aidé à la réalisation du morceau hybride « Terra » ; ainsi que Laurarena assurant les voix sur « Interstellar Death Race » et « Adversary », qui sont juste utilisées comme élément supplémentaire enrichissant les morceaux. La dernière invitée, Chloe, propose, quant à elle, un chant envoûtant, s’harmonisant complètement avec l’ambiance des pistes.
Pour conclure, AASTYRA réalise ici un album de qualité mais souffrant d’un manque de cohésion, d’une part à l’intérieur de certains morceaux, mais surtout entre les pistes elles-mêmes qui s’enchaînent sans véritable logique, pour un album d’Ambiant. Ceci étant, chaque piste possède alors son ambiance propre et vous pouvez être sûrs qu’écouter ne serait-ce que la moitié d’Aastral Projections, soit loin d’être suffisant pour le cerner. Les blackeux de la première heure, à la recherche de haine pure et dure, n’y trouveront certainement pas de satisfaction (hormis le titre « The Mechanical Womb »), cependant les amateurs d’originalité et de voyages dans l’inconnu, surprenants à chaque écoute, peuvent y jeter une oreille sans hésiter.



Ajouté :  Mardi 10 Mars 2009
Chroniqueur :  CyberIF.
Score :
Lien en relation:  Aastyra Website
Hits: 12183
  
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