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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

VREID (no) - Milorg (2009)






Label : Indie Recordings / Season Of Mist
Sortie du Scud : 5 janvier 2009
Pays : Norvège
Genre : Black Metal Atmosphérique
Type : Album
Playtime : 8 Titres - 41 Mins





Moins d’un an après I Krig, les norvégiens de VREID quittent leur contrée enneigée par la désolation pour revenir en forme pour ce qui sera leur quatrième opus studio, Milorg. Depuis 2004 et leur création, le quatuor scandinave est pour le moins très actif ces dernières années, avec des produits tantôt intéressants, tantôt inégaux. Inégalité, quand tu nous tiens. C’était déjà le cas lorsqu’ils évoluaient sous la bannière WINDIR, on ne leur en voudra pas d’avoir conservé cette patte et ce goût pour l’inachevé. Les hommes de Sogndal signent pourtant ici une œuvre dense comprenant huit pistes sonores pour plus de quarante minutes. C’est que VREID aurait des choses à nous raconter… Toujours en colère contre leurs propres démons, VREID se base cette fois ci sur l’histoire nationale de la Norvège qui, durant la Seconde Guerre Mondiale, créa MILORG pour Military Organization, organisation de résistance nationale, corps nyctalope qui opérait surtout la nuit pour chasser l’occupant allemand.
Plus mature et atmosphérique que leurs opus précédents, VREID semble avoir grandi dans tous les sens du terme pour accoucher de ce quatrième album. Produit par le groupe lui-même, avec un son plus vigoureux et plus chaleureux malgré les thèmes glauques et austères développés sur Milorg, Hvall et compagnie paraphent des titres plus raffinés aux constructions apprêtées.
Les survivants de WINDIR allient de manière plutôt sensée un Black’n’roll aux détroits symphoniques démontrant d’un savoir faire et s’écartant de plus en plus de l’esprit de WINDIR qui planait encore sur leurs anciennes productions. Lancés dans le bain par l’évocateur morceau «Alarm», l’écoute du morceau suivant «Disciplined» et ses riffs assassins pourront conforter cette idée.
Bien mieux produit et construit que les trois précédents opus, Milorg voit enfin pointer le talent inhérent des anciens membres de WINDIR qui ici passent enfin à la vitesse supérieure. La faute entre autre à des compositions plus variées et plus osées que ce VREID avait l’habitude d’offrir. Véritable labyrinthe rythmique, le trio norvégien réalise de vrais morceaux de bravoure tels que «Speak Goddamnit» et son enchaînement magistral avec «Blucher», la tuerie de la galette. Toutes les pistes sont de plus appuyées par des lignes de basse claquantes, mettant des baffes en stéréo à l’auditeur ! L’instrumental «Blucher Part II» et son intro Heavy montre à quel point VREID est capable d’assimiler pléthore d’influences et de les resservir à sa sauce. VREID impressionne grâce à la qualité des titres et à son inventivité. Le trio offre également de grands moments plus Thrashy avec «Heroes & Villains» de bon augure pour la suite de leur carrière. Pour finir, la plage éponyme «Milorg» clôt de fort belle manière cette galette des Rois.
Une remise en cause et un travail qui finit par payer. VREID est devenu une entité sur laquelle il faudra désormais compter, un Homme. Un album dont on n’attendait pas nécessairement grande chose, mais auquel on est bien obligé de leur accorder du crédit tant la prestation offerte est enivrante et intéressante. Un quatrième opus qui montre enfin tout le talent que possède ce combo nordique. Une belle surprise de ce début d’année.



Ajouté :  Dimanche 15 Février 2009
Chroniqueur :  Loki
Score :
Lien en relation:  Vreid Website
Hits: 12385
  
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