# Copyright (C) 2002-2004 gregoire HUBERT.
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# This library is free software; you can redistribute it and/or
# modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
# License as published by the Free Software Foundation; either
# version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
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# This library is distributed in the hope that it will be useful,
# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
# Lesser General Public License for more details.
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# You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
# License along with this library; if not, write to the Free Software
# Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
#
# Author : gregoire HUBERT
#
# XML_node.objet
#
# This object is an XML node representation
#
# /- name (string)
# xml_node --- attributes (array)
# \- children (array) or value (string)
class xml_node {
var $name;
var $attributes = array();
var $children = array();
var $value = "";
function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") {
$this->name = $name;
if (is_array($attributes)) {
$this->attributes = $attributes;
}
$this->children = $children;
$this->value = $value;
}
}
# Copyright (C) 2003-2004 gregoire HUBERT.
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#
# Author : gregoire HUBERT
#
# xml_tree class
#
# This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes
#
class xml_tree {
var $xml_stream;
var $current_node;
var $root_node;
var $index;
var $value;
function xml_tree() {
$this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array());
$this->current_node = $this->root_node;
}
function add_tree($xml_stream) {
# Managing the parser
$this->xml_stream = $xml_stream;
$xml_parser = xml_parser_create();
xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0);
xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1);
if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) {
xml_parser_free($xml_parser);
die("XML Parse error");
}
xml_parser_free($xml_parser);
# Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode.
$tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1);
$this->root_node->children[] = $tab_result[0];
$this->current_node = $this->root_node;
}
function get_node($index_start,$index_stop) {
#echo " \n";
#echo "GET-NODE($index_start,$index_stop) \n";
# What we are going to return is an array of xml_nodes
$return_tab = array();
# depth is only here to check if everything is all right
$tab_node = $this->value[$index_start];
$depth = $tab_node["level"]-1;
# Now we have to be sure we do not forget a single node
for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) {
#echo "\$index = $index ";
# get the current node
$tab_node = $this->value[$index];
# what type of node is it ?
switch($tab_node["type"]) {
case "complete" :
# Depth integrity check
if ($tab_node["level"] != $depth+1) {
die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]);
}
#echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]." \n";
# Easy one, no children to manage, only a value...
$return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]);
break;
case "open" :
# Depth integrity check
if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) {
die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]);
}
# Open tag, we re-use this methode to return its children
# Where is the correspondong close tag ?
$node_index = $this->index[$tab_node["tag"]];
$flipped_node_index = array_flip($node_index);
#echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]." ";
$i=1;
do {
$next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++];
$next_tag=$this->value[$next_index];
}
while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]);
#echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]." \n Parcours jusqu au $next_index \n";
# good, we can now instanciate our node
$return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),"");
# As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag
$index = $next_index;
break;
case "close" :
# Depth integrity check
if ($tab_node["level"] != $depth ){
die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]);
}
#echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n";
# This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =)
# it will be skipped soon
$index = $index_stop;
break;
default:
die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'");
}
}
# We are out ... returns the array with collected children...
return ($return_tab);
}
# this function browse the xml tree and set the current node to the selected node
function give_node($path) {
if ($path[0]=="/") {
$current_node=$this->root_node;
$path=substr($path,1);
#echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path ";
}
else {
$current_node = $this->current_node;
}
#echo "PATH GIVEN=$path ";
$tab_path = split("/",$path);
foreach ($tab_path as $node_expr) {
#echo "STUDYING EXPR='$node_expr' ";
$node = $current_node;
$expr_tab = split("\?",$node_expr);
$node_name = $expr_tab[0];
$attr_tab = 0;
if (count($expr_tab)>1) {
##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS... ";
$attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]);
$attr_tab=array();
foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) {
$attr_split_expr=split("=",$attr_expr);
$attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1];
}
}
$last=0;
foreach ($node->children as $children) {
#echo "COMPARING WITH '$children->name' ";
if ($children->name == $node_name) {
##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name ";
if (is_array($attr_tab)) {
$node_attributes = $children->attributes;
foreach ($attr_tab as $key=>$value) {
if ($node_attributes[$key] == $value) {
#echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name." ";
$current_node = $children;
$last = 1;
}
}
}
else {
##echo "CHILD=".$children->name." ";
#echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name." ";
$current_node = $children;
$last=1;
}
}
if ($last) {
break;
}
}
if (!$last) {
#echo "PATH ERROR $node_name ";
#die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry...");
return 0;
}
}
return $current_node;
}
function browse_tree($path) {
$node = $this->give_node($path);
if (is_object($node)) {
$this->current_node = $node;
return 1;
}
return 0;
}
# this method dumps an html representation of the xml tree
function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) {
if ($node=="") {
$node=$this->root_node;
}
if (!is_object($node)) {
die("ERROR : node is not an object");
}
$line="";
for($i=1;$i<=$level;$i++) {
if ((i==$level-1) and ($last)) {
$line.=" ";
}
else {
$line.=" |";
}
if ($i==$level) {
$line.="`-";
}
}
$line.=$node->name;
#echo $line;
$line.="".count($node->children)."";
if (count($node->children)==1) {
$line.=" (".$node->value.") \n";
echo "$line";
}
else {
$line.=" \n";
echo "$line";
$i=1;
foreach($node->children as $children) {
if ($i==count($node->children)) {
$this->xml_show($children,$level+1,1);
}
else {
$this->xml_show($children,$level+1);
}
$i++;
}
}
}
#END_CLASS
}
PROLL GUNS (at) - Horseflesh BBQ (2016)

Label : NRT Records
Sortie du Scud : 29 janvier 2016
Pays : Autriche
Genre : Thrash Metal
Type : Album
Playtime : 10 Titres - 42 Mins
- Allo, c'est The Burner, on s'est parlé sur facebook l'autre soir, je suis le guitariste de PROLL GUNS
- Ah ouais, vous êtes autrichiens et vous faites du Thrash ?
- Euh, non du Western Thrash n'Roll plutôt.
- Mmm... et ça veut dire quoi ?
- Ben on a des influences Thrash, on joue du banjo et on a une imagerie western.
- Et le n'Roll ?
- C'est parce qu'on est vachement Rock n'Roll, on boit du Jack Daniels au goulot dans nos clips et on a des tatouages...
- Vous êtes dans un bar là ? j'entends un ivrogne qui beugle derrière.
- Ah non, c'est Evil Ed, notre frontman.
- On dirait vraiment un hooligan qui chante "God Save The Queen" après avoir séché dix pintes…Vous avez pas trouvé mieux ?
- Il a vraiment insisté, et comme c'est chez lui qu'on répète, on a dit d'accord.
- J'ai maté votre site internet, vous êtes le guitariste, Evil Ed chante et tient la basse et Cra Y Maker la batterie. Mais vous avez aussi deux saloon girls : Miss Candy Rose et Miss Sherly Colt, c'est quoi exactement ces Saloon girls ?
- On s'est dit que ça serait cool d'avoir des danseuses un peu sexy, comme MONSTER MAGNET. Sauf qu'elles ne sont pas super chaudes pour danser, alors on se contente de les prendre en photo avec nous.
- Mouais. Et donc, vous voulez percer en France. Mais vous savez, chez nous PROLL ce n'est pas très flatteur, le mot a une signification particulière en allemand ou en anglais ?
- Non, on a juste trouvé le nom cool, ça sonne comme Troll et on est des gros fans de Tolkien.
Et voila donc PROLL GUNS, un jeune power trio autrichien dont le deuxième album, Horseflesh BBQ est sorti début janvier (suivant un debut album, And Western Blood Runs publié en novembre 2013). Le combo a développé une imagerie sympathique mais un peu cliché autour du western. Pied de micro à crâne de vache, Stetson, chaps de garçon vacher, backdrop terracota et lettrage à l'avenant. Enfin, le trio ne se déplace pas sans ses deux minettes faire valoir qui ne servent pas à grand chose mais sont déguisées comme des demoiselles de compagnie de Saloon... Bref, on pousse le délire assez loin en concert. Sur les disques, c'est un peu plus subtil.
Il y a bien quelque chose d'un peu western dans l'ambiance générale. Un banjo, des samples de flingues qu'on charge et une guitare qui arrive à sonner southern ("Reno Gang" par exemple). Mais l'essentiel du propos est un Thrash plutôt bien troussé, avec des influences pas toujours gommées (METALLICA, MÖTÖRHEAD), qui arrive à envoyer du lourd et du sympathique. La rythmique est particulièrement attachante : une basse qui tire son épingle du jeu en traçant sa propre voie et une batterie qui sonne pour une fois très naturel et ne se contente pas de balancer de la double pédale ("The Revolver", "Execution"). Là où le bat blesse, c'est sur le chant. Ou plutôt le beuglement aviné de Evil Ed. C'est pas du chant clair, c'est pas du screaming, c'est pas du growl... C'est du beuglement. Pour illustrer, c'est un mec qui ne sait pas chanter qui gueule avec un accent anglais abominable qui rend le résultat encore plus indigeste ("Lookin' Out My Backdoor" et son final dissonant) et parvient à gâcher le travail de ses compères sur les morceaux les plus intéressants de la galette ("The Revolver", sa très belle partie de rythmique, sa guitare lead bien mordante et son beau final acoustique).
En synthèse, il y a de l'idée, il y a un univers qui sort le groupe du lot habituel et quelque chose qui ressemble à du talent au niveau des compos. Il ne reste plus à PROLL GUNS qu'à se trouver un vocaliste qui sâche chanter.
Ajouté : Samedi 23 Avril 2016 Chroniqueur : Rivax Score :   Lien en relation: Proll Guns Website Hits: 7580
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