# Copyright (C) 2002-2004 gregoire HUBERT.
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# This library is free software; you can redistribute it and/or
# modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
# License as published by the Free Software Foundation; either
# version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
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# This library is distributed in the hope that it will be useful,
# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
# Lesser General Public License for more details.
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# License along with this library; if not, write to the Free Software
# Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
#
# Author : gregoire HUBERT
#
# XML_node.objet
#
# This object is an XML node representation
#
# /- name (string)
# xml_node --- attributes (array)
# \- children (array) or value (string)
class xml_node {
var $name;
var $attributes = array();
var $children = array();
var $value = "";
function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") {
$this->name = $name;
if (is_array($attributes)) {
$this->attributes = $attributes;
}
$this->children = $children;
$this->value = $value;
}
}
# Copyright (C) 2003-2004 gregoire HUBERT.
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# Author : gregoire HUBERT
#
# xml_tree class
#
# This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes
#
class xml_tree {
var $xml_stream;
var $current_node;
var $root_node;
var $index;
var $value;
function xml_tree() {
$this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array());
$this->current_node = $this->root_node;
}
function add_tree($xml_stream) {
# Managing the parser
$this->xml_stream = $xml_stream;
$xml_parser = xml_parser_create();
xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0);
xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1);
if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) {
xml_parser_free($xml_parser);
die("XML Parse error");
}
xml_parser_free($xml_parser);
# Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode.
$tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1);
$this->root_node->children[] = $tab_result[0];
$this->current_node = $this->root_node;
}
function get_node($index_start,$index_stop) {
#echo " \n";
#echo "GET-NODE($index_start,$index_stop) \n";
# What we are going to return is an array of xml_nodes
$return_tab = array();
# depth is only here to check if everything is all right
$tab_node = $this->value[$index_start];
$depth = $tab_node["level"]-1;
# Now we have to be sure we do not forget a single node
for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) {
#echo "\$index = $index ";
# get the current node
$tab_node = $this->value[$index];
# what type of node is it ?
switch($tab_node["type"]) {
case "complete" :
# Depth integrity check
if ($tab_node["level"] != $depth+1) {
die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]);
}
#echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]." \n";
# Easy one, no children to manage, only a value...
$return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]);
break;
case "open" :
# Depth integrity check
if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) {
die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]);
}
# Open tag, we re-use this methode to return its children
# Where is the correspondong close tag ?
$node_index = $this->index[$tab_node["tag"]];
$flipped_node_index = array_flip($node_index);
#echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]." ";
$i=1;
do {
$next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++];
$next_tag=$this->value[$next_index];
}
while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]);
#echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]." \n Parcours jusqu au $next_index \n";
# good, we can now instanciate our node
$return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),"");
# As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag
$index = $next_index;
break;
case "close" :
# Depth integrity check
if ($tab_node["level"] != $depth ){
die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]);
}
#echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n";
# This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =)
# it will be skipped soon
$index = $index_stop;
break;
default:
die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'");
}
}
# We are out ... returns the array with collected children...
return ($return_tab);
}
# this function browse the xml tree and set the current node to the selected node
function give_node($path) {
if ($path[0]=="/") {
$current_node=$this->root_node;
$path=substr($path,1);
#echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path ";
}
else {
$current_node = $this->current_node;
}
#echo "PATH GIVEN=$path ";
$tab_path = split("/",$path);
foreach ($tab_path as $node_expr) {
#echo "STUDYING EXPR='$node_expr' ";
$node = $current_node;
$expr_tab = split("\?",$node_expr);
$node_name = $expr_tab[0];
$attr_tab = 0;
if (count($expr_tab)>1) {
##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS... ";
$attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]);
$attr_tab=array();
foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) {
$attr_split_expr=split("=",$attr_expr);
$attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1];
}
}
$last=0;
foreach ($node->children as $children) {
#echo "COMPARING WITH '$children->name' ";
if ($children->name == $node_name) {
##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name ";
if (is_array($attr_tab)) {
$node_attributes = $children->attributes;
foreach ($attr_tab as $key=>$value) {
if ($node_attributes[$key] == $value) {
#echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name." ";
$current_node = $children;
$last = 1;
}
}
}
else {
##echo "CHILD=".$children->name." ";
#echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name." ";
$current_node = $children;
$last=1;
}
}
if ($last) {
break;
}
}
if (!$last) {
#echo "PATH ERROR $node_name ";
#die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry...");
return 0;
}
}
return $current_node;
}
function browse_tree($path) {
$node = $this->give_node($path);
if (is_object($node)) {
$this->current_node = $node;
return 1;
}
return 0;
}
# this method dumps an html representation of the xml tree
function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) {
if ($node=="") {
$node=$this->root_node;
}
if (!is_object($node)) {
die("ERROR : node is not an object");
}
$line="";
for($i=1;$i<=$level;$i++) {
if ((i==$level-1) and ($last)) {
$line.=" ";
}
else {
$line.=" |";
}
if ($i==$level) {
$line.="`-";
}
}
$line.=$node->name;
#echo $line;
$line.="".count($node->children)."";
if (count($node->children)==1) {
$line.=" (".$node->value.") \n";
echo "$line";
}
else {
$line.=" \n";
echo "$line";
$i=1;
foreach($node->children as $children) {
if ($i==count($node->children)) {
$this->xml_show($children,$level+1,1);
}
else {
$this->xml_show($children,$level+1);
}
$i++;
}
}
}
#END_CLASS
}
CONCUSSIVE (usa) - Demo 2015 (2015)

Label : Auto-Production
Sortie du Scud : 1er mai 2015
Pays : Etats-Unis
Genre : Powerviolence
Type : Demo
Playtime : 8 Titres - 4 Mins
"J'aime les chansons qui durent le temps des publicités". John Lennon.
Bon, vous connaissez tous les adages de rigueur, genre "Les plaisanteries les plus courtes sont les meilleures", je ne vais pas vous faire un topo là dessus...
Par contre, eut égard aux deux exemples déjà cités, je peux dors et déjà vous dire que j'en ai l'illustration parfaite.
Tu aimais les chansons qui ne duraient pas plus longtemps que les encarts publicitaires à la télé John ? Moi, j'ai trouvé mieux que ça. J'ai trouvé une démo entière qui ne dure pas plus longtemps que ça.
Félicitations aux grands gagnants du jour, ils remportent la palme de l'effort le plus court que j'ai eu à chroniquer. Et vu ma quête perpétuelle et mon goût pour les blagues fulgurantes, le défi était lourd.
Les CONCUSSIVE nous viennent de la côte Ouest, de Californie plus exactement, et regroupent des membres d'EPILEPTIC SEIZURE, MALICIOUS DISMEMBERMENT et EXTREME VULGARITY. Ca, c'est dit. Ils alignent sur cette démo huit titres, pour moins de trois minutes et trente secondes, et justifient donc mon préambule de départ. On pourrait croire à une blague, mais il n'en est rien, et leur musique est tout sauf drôle.
Cette démo n'est rien de moins qu'un concentré de haine estampillé Powerviolence typique de la côté Ouest des USA, et pourrait même en représenter un sommet dans un sens.
Difficile de résister à ce déferlement de violence ininterrompue, et le fait même qu'elle soit d'une brièveté extrême la rend encore plus dangereuse et indispensable.
Le Powerviolence, depuis le temps que je vous en parle (et je dois bien être le seul à le faire dans ces colonnes), c'est ce savoureux mélange de Hardcore épais, de Crust nauséeux et de Grind par à coups qui fait fi de toute considération musicale et qui se contente de foncer bille en tête dans une explosion de colère souvent assez effrayante. Un peu comme si NAPALM DEATH et DEP mettaient leur forces en commun pour produire la musique la plus agressive et chaotique possible. C'est le cas même des américains de CONCUSSIVE qui empilent les riffs sombres (parfois presque Doom dans le cas du "long" final "Captious"), les accroches rythmiques heurtées, les courts passages noisy, pour au final accoucher d'une oeuvre qui s'avale d'un trait, comme un alcool fort qui vous arrache le gosier.
La puissance développée dans cette démo est tout bonnement hallucinante, et même si le tout s'appréhende en tant que tel et non comme une succession de morceaux, on regrette sincèrement que le jet n'ait pas eu plus longue portée tant on aurait souhaité en entendre plus. Avec en sus de la rugosité de l'interprétation et de la production, un petit feeling vintage qui rappelle tout autant les débuts de la scène Grind anglaise que la production US actuelle, cette démo 2015 a de quoi convaincre les amateurs bruitistes les plus exigeants, tout en gardant une formalité de composition réglée comme du papier à musique.
Si vous souhaitez un peu de rab', sachez que CONCUSSIVE a déjà sorti un split avec les dégénérés de BATHTUB BARRACUDA, qui eux non plus ne font pas dans la dentelle.
Et comme j'aime les chroniques qui se lisent le temps des pubs, je vais donc m'arrêter là.
Ajouté : Lundi 21 Septembre 2015 Chroniqueur : Mortne2001 Score :     Lien en relation: Concussive Website Hits: 7416
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