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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

UNLEASHED (se) - Hammer Battalion (2008)






Label : SPV / Wagram
Sortie du Scud : 9 juin 2008
Pays : Suède
Genre : Viking Death Metal
Type : Album
Playtime : 13 Titres - 44 Mins





Une légende du Death Metal suédois fait son come back moins de deux ans après sa dernière livraison discographique en ce milieu d’année, UNLEASHED. Avec DISMEMBER et leurs confrères d’ENTOMBED, il s’agit là de la fine fleur du Death Suédois même si la bande de Johnny Hedlund a affiché une nette prédilection pour les thèmes vikings. Toujours est il qu’UNLEASHED est à juste titre considéré comme l’un des pilier historique du Death en Suède. Et leur message, après vingt ans de carrière, est toujours d’actualité. Le Valhalla est encore loin d’être atteint pour ces quatre guerriers charismatiques guidé par leur chef de guerre Johnny Hedlund, compositeur d’hymnes guerriers dominants et piquants.
La saga continue encore car UNLEASHED revient en force avec ce énième opus dans son escarcelle, Hammer Battalion, les bataillons du Marteau, hommage à la plus grande et plus forte divinité du panthéon nordique, le Dieu du Tonnerre Thor. Et disons le de suite, UNLEASHED a bien l’intention de refaire surface pour nous en mettre plein les mirettes. Les quatre Suédois n’ont en rien perdu de leur verve ni de leur puissance de frappes. Les premières notes façon déluge de brutalité annoncent la suite. Puissance est le premier mot venant à l’esprit suite à l’écoute de ces treize pistes emplies de fureur. UNLEASHED enchaîne les titres mid-tempi comme les efficaces et destructrices «Your Children Will Burn», «This Day Belongs to Me» ou la lourde «Carved in Stone», ultra efficace et intelligente.
Et les titres dévastateurs regorgeant de fureur et de bestialité à l’image de «Long Before Winter’s Call», «Hammer Battalion» ne sont pas du tout laissé de côté, bien au contraire, tant et si bien que les coups de marteau en pleine tronche se font de plus en plus chirurgicaux. La tactique des Suédois est fort simple : opération blitzkrieg, détruite tout sur son sillon, pas de quartier. Show No Mercy… UNLEASHED ne s’arrête pas en si bon chemin et continue de faire le siège de nos pauvres petites oreilles apeurées avec des morceaux de choix comme la dynamite contenue dans «Black Horizon» et le supersonique «Warriors of Midgard».
Odin, délivre-nous de la fureur de ces bêtes affamées. Le quatuor scandinave offre des compositions au cordeau, toujours et simplement habillées de soli magnifiques. La production, lourde et précise, telles des masses d’armes, renforce encore plus l’idée de guerre faite par les nordiques. On pourra tout juste reprocher au maître d’armes le surcoût de titres trop étirés en longueurs. On sent qu’UNLEASHED avait des choses à dire en composant cet album super hétérogène et cohérent. Campagne militaire remportée avec un minimum de pertes dans ses rangs.
Un retour attendu de la part de cette grande formation et qui répond tout bonnement à toutes les demandes. UNLEASHED ne fait pas dans la dentelle, comme de coutume, et réalise encore un nouvel opus distingué et efficace. Hail to the vikings unleashed on Earth…



Ajouté :  Vendredi 06 Juin 2008
Chroniqueur :  Loki
Score :
Lien en relation:  Unleashed Website
Hits: 12587
  
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