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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

NEURAXIS (ca) - Trilateral Progression (2005)






Label : Willowtip Records / Earache Records / Pias
Sortie du Scud : 13 septembre 2005
Pays : Canada
Genre : Death Brutal Progressif
Type : Album
Playtime : 10 Titres - 35 Mins





Voici le quatrième bébé des canadiens de NEURAXIS. Derrière une pochette futuriste, mathématiquement complexe, se cache un groupe très novateur. Il n’a pas peur de marier mélodie et brutalité, Death et Progressif en une œuvre qui mériterait bien plus de succès qu’elle n’en connaît aujourd’hui !
Les détracteurs de musique « true » ou « old school » peuvent s’affranchir de cette lecture, rien ne pourra les intéresser ici. NEURAXIS a une réelle intelligence en matière de composition et superpose de beaux passages chargés d’émotions, avec des riffs d’une brutalité qui n’a rien à envier à DECAPITATED, ni à YATTERING ! Au travers de ces dix titres, on se rend compte que les musiciens ont du talent, de par leur technique, mais aussi par leur riffs, dignes des plus grands, et qui sonnent parfaitement. Chaque note est à sa place, les parties sont très bien enchaînées. NEURAXIS sait particulièrement nous reposer avec une passe calme avant de nous asséner un nouveau déluge de notes et de hurlements !
Les canadiens ont su allier la brutalité et la grandeur des mélodies dans une même chanson (« Monitoring The Mind » en est un bel exemple !), accompagnée par un chant Death/Hardcore très bien maîtrisé. Le son est également superbe, précis et très clair pour un groupe de cette férocité, et pourtant dieu que c’est difficile ! Malgré son côté progressif, sa démarche rappelant NECROPHAGIST, ce Trilateral Progression reste extrêmement accessible, il n’y jamais d’invasions sonores, et plutôt que de chercher la technicité dans des soli imbuvables, le groupe a préféré tout miser sue l’intelligence des riffs et la symbiose de ses différents éléments. « A Curative Struggle » pourrait vraiment avoir sa place au Panthéon des meilleures chansons Metal, oscillant entre du Black/Death guerrier, du Death Mélodique et du Thrash, je vous recommande de l’écouter ! Un beau petit bijou !
Les aspects négatifs du quatuor sont ardus à définir. Sans aucun doute le groupe est très brillant, talentueux et novateur. Pourtant on ne ressent pas d’identité propre. Trop d’éléments se côtoient, à tel point que rattacher des influences à NEURAXIS est impossible, il n’y a pas de fil conducteur fort permettant à la formation de graver son empreinte en nous. Le chant de Ian Campbell manque également d’un peu de finesse, de variations, il est trop Hardcore à mon goût, du style à hurler jusqu’à son dernier souffle de vie…
NEURAXIS franchira certainement un palier dans la reconnaissance et le respect avec ce Trilateral Progression très abouti. Son Death innovant et technique plaira surtout aux oreilles en quête de renouveau musical, mais les amateurs de bon Metal tout simplement trouveront suffisamment de repères pour se raccrocher à NEURAXIS et de profiter pleinement de leur brutalité.



Ajouté :  Mercredi 08 Février 2006
Chroniqueur :  Metalrom
Score :
Lien en relation:  Neuraxis Website
Hits: 13855
  
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