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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

BOLT THROWER (uk) - In Battle There Is No Law (1988)






Label : Vinyl Solution
Sortie du Scud : 1988
Pays : Angleterre
Genre : Death Metal Sourd et Epileptique
Type : Album
Playtime : 9 Titres - 30 Mins





J’ai toujours comparé In Battle There Is No Law à The Texas Chainsaw Massacre. En ce sens que tous les gens qui ne le connaissent pas, et il y en a un certain nombre, pensent que cet album est un sommet d’ultra violence. Comme tous ceux qui n’ont pas vu le chef d’œuvre de Tobe HOOPER croient qu’il n’est que sang, tripailles et gore non stop.
Halte aux idées reçues, certes BOLT THROWER n’a jamais fait dans la dentelle, et même si il est sorti en pleine vague Grind de la fin des années 80, In Battle… n’a que très peu de choses en commun avec ses contemporains, NAPALM DEATH, CARCASS et autres DOOM ou SORE THROAT.
Ce qui frappe au premier abord, c’est le son. Très étouffé, très grave, très épais. Et après une intro courte mais réussie, on se lance à corps perdu dans les débats. A savoir une double grosse caisse à fond, un son de basse distordu mais presque inexistant, des guitares rythmiques lointaines qui tissent comme un arrière plan pesant et voilé, et des soli réguliers noyés dans l’écho. « Challenge For Power » débute comme un classique de DARK ANGEL, et c’est d’ailleurs un des points intéressants de cet album puisqu’il ressemble à certaines séries B de Thrash US, HEXX ou INDESTROY en tête. Pour ceux qui connaissent, je citerai le lumineux Quest For Sanity, qui ressemble par bien des cotés à In Battle… par son aspect compact et ses rythmes à contretemps.
Mais BOLT THROWER, c’est aussi du lourd de chez lourd, et une simple écoute du monstrueux « Forgotten Existence » suffit à s’en rendre compte. Des breaks pesants, des reprises atomiques, c’est la marque de fabrique du groupe.
Cela dit, le tempo général reste relativement rapide, soyons honnête, rapidité accentuée par la durée assez courte des morceaux. Mais l’épitomé de cet album reste le monumental « Concession Of Pain », qui était aussi le titre de leur deuxième démo, et qui illustre à merveille le style des BOLT à leurs débuts, avec son alternance de couplets à l’enclume et de breaks à la machette.
Ce qui a rebuté le public, en dehors de la tromperie sur la marchandise et du son hermétique, c’est sans doute aussi la voix assez particulière de Karl, très éloignée des standards du style, ni hurlée, ni stridente, mais qui colle parfaitement à l’ambiance générale.
Pour résumer, je dirais que si In Battle Terre Is No Law est loin d’être le meilleur album de BOLT THROWER (Real Of Chaos remplit bien mieux cet office selon moi), il reste une curiosité intéressante dans la carrière du groupe anglais, au même titre que Lost Paradise pour PARADISE LOST.
Cela dit, maintenant, le plus dur va être de le dénicher…



Ajouté :  Vendredi 06 Juin 2008
Chroniqueur :  Mortne2001
Score :
Lien en relation:  Bolt Thrower Website
Hits: 8745
  
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