# Copyright (C) 2002-2004 gregoire HUBERT.
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# This library is free software; you can redistribute it and/or
# modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
# License as published by the Free Software Foundation; either
# version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
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# This library is distributed in the hope that it will be useful,
# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
# Lesser General Public License for more details.
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# License along with this library; if not, write to the Free Software
# Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
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# Author : gregoire HUBERT
#
# XML_node.objet
#
# This object is an XML node representation
#
# /- name (string)
# xml_node --- attributes (array)
# \- children (array) or value (string)
class xml_node {
var $name;
var $attributes = array();
var $children = array();
var $value = "";
function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") {
$this->name = $name;
if (is_array($attributes)) {
$this->attributes = $attributes;
}
$this->children = $children;
$this->value = $value;
}
}
# Copyright (C) 2003-2004 gregoire HUBERT.
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# Author : gregoire HUBERT
#
# xml_tree class
#
# This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes
#
class xml_tree {
var $xml_stream;
var $current_node;
var $root_node;
var $index;
var $value;
function xml_tree() {
$this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array());
$this->current_node = $this->root_node;
}
function add_tree($xml_stream) {
# Managing the parser
$this->xml_stream = $xml_stream;
$xml_parser = xml_parser_create();
xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0);
xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1);
if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) {
xml_parser_free($xml_parser);
die("XML Parse error");
}
xml_parser_free($xml_parser);
# Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode.
$tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1);
$this->root_node->children[] = $tab_result[0];
$this->current_node = $this->root_node;
}
function get_node($index_start,$index_stop) {
#echo " \n";
#echo "GET-NODE($index_start,$index_stop) \n";
# What we are going to return is an array of xml_nodes
$return_tab = array();
# depth is only here to check if everything is all right
$tab_node = $this->value[$index_start];
$depth = $tab_node["level"]-1;
# Now we have to be sure we do not forget a single node
for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) {
#echo "\$index = $index ";
# get the current node
$tab_node = $this->value[$index];
# what type of node is it ?
switch($tab_node["type"]) {
case "complete" :
# Depth integrity check
if ($tab_node["level"] != $depth+1) {
die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]);
}
#echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]." \n";
# Easy one, no children to manage, only a value...
$return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]);
break;
case "open" :
# Depth integrity check
if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) {
die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]);
}
# Open tag, we re-use this methode to return its children
# Where is the correspondong close tag ?
$node_index = $this->index[$tab_node["tag"]];
$flipped_node_index = array_flip($node_index);
#echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]." ";
$i=1;
do {
$next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++];
$next_tag=$this->value[$next_index];
}
while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]);
#echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]." \n Parcours jusqu au $next_index \n";
# good, we can now instanciate our node
$return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),"");
# As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag
$index = $next_index;
break;
case "close" :
# Depth integrity check
if ($tab_node["level"] != $depth ){
die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]);
}
#echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n";
# This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =)
# it will be skipped soon
$index = $index_stop;
break;
default:
die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'");
}
}
# We are out ... returns the array with collected children...
return ($return_tab);
}
# this function browse the xml tree and set the current node to the selected node
function give_node($path) {
if ($path[0]=="/") {
$current_node=$this->root_node;
$path=substr($path,1);
#echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path ";
}
else {
$current_node = $this->current_node;
}
#echo "PATH GIVEN=$path ";
$tab_path = split("/",$path);
foreach ($tab_path as $node_expr) {
#echo "STUDYING EXPR='$node_expr' ";
$node = $current_node;
$expr_tab = split("\?",$node_expr);
$node_name = $expr_tab[0];
$attr_tab = 0;
if (count($expr_tab)>1) {
##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS... ";
$attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]);
$attr_tab=array();
foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) {
$attr_split_expr=split("=",$attr_expr);
$attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1];
}
}
$last=0;
foreach ($node->children as $children) {
#echo "COMPARING WITH '$children->name' ";
if ($children->name == $node_name) {
##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name ";
if (is_array($attr_tab)) {
$node_attributes = $children->attributes;
foreach ($attr_tab as $key=>$value) {
if ($node_attributes[$key] == $value) {
#echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name." ";
$current_node = $children;
$last = 1;
}
}
}
else {
##echo "CHILD=".$children->name." ";
#echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name." ";
$current_node = $children;
$last=1;
}
}
if ($last) {
break;
}
}
if (!$last) {
#echo "PATH ERROR $node_name ";
#die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry...");
return 0;
}
}
return $current_node;
}
function browse_tree($path) {
$node = $this->give_node($path);
if (is_object($node)) {
$this->current_node = $node;
return 1;
}
return 0;
}
# this method dumps an html representation of the xml tree
function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) {
if ($node=="") {
$node=$this->root_node;
}
if (!is_object($node)) {
die("ERROR : node is not an object");
}
$line="";
for($i=1;$i<=$level;$i++) {
if ((i==$level-1) and ($last)) {
$line.=" ";
}
else {
$line.=" |";
}
if ($i==$level) {
$line.="`-";
}
}
$line.=$node->name;
#echo $line;
$line.="".count($node->children)."";
if (count($node->children)==1) {
$line.=" (".$node->value.") \n";
echo "$line";
}
else {
$line.=" \n";
echo "$line";
$i=1;
foreach($node->children as $children) {
if ($i==count($node->children)) {
$this->xml_show($children,$level+1,1);
}
else {
$this->xml_show($children,$level+1);
}
$i++;
}
}
}
#END_CLASS
}
YETI (FRA) - Amidst (2016)

Label : Send The Wood Music
Sortie du Scud : 22 avril 2016
Pays : Etats-Unis
Genre : Expérimental Cosy Peaceful Music
Type : Album
Playtime : 11 Titres - 58 Mins
Vous avez déjà chassé le Dahu ? Non pas Etienne, l'autre, la bestiole qui selon la légende vit dans les montagnes mais que personne n'a jamais vue. A part ceux qui vous demandent d'aller la chasser. C'est simple, il vous suffit d'un sac et des bâtons, et c'est parti.
Plus beaucoup de patience certes.
Mais avez-vous déjà chassé le Yeti ?
Ce truc immense qui lui aussi vit dans les montagnes, que les ricains appellent le Bigfoot, en nous ressortant de vieilles photos trafiquées pour nous prouver son existence...
Chasser le Yeti demande aussi beaucoup d'abnégation, et puis admettons. Vous le trouvez. Qu'allez-vous lui dire ? Que la vie est belle lorsqu'on s'assume en tant que masse de poils ambulante ?
Pas sûr qu'il soit convaincu par l'argument...
Moi, je suis plus fort que tout le monde, mais vous le savez déjà. Je l'ai trouvé le Yeti. Mais je n'ai ramené aucune photo pour que vous puissiez voir à quoi il ressemble. J'ai ramené beaucoup plus que ça. Un témoignage audio de son quotidien. Parce qu'aussi hirsute et asociale soit la bête, elle s'exprime par un vecteur musical tout à fait valide et surprenant.
Amidst.
C'est comme ça qu'elle a appelé son enregistrement. Et aujourd'hui, par le biais des trappeurs Send The Wood Music, vous pouvez tous découvrir sa voix, son talent, et son monde à part.
Sauf que la surprise risque d'être de taille. Car il n'y a pas qu'un seul YETI. Il y en a deux en fait. Aussi velu l'un que l'autre.
D'où, plus de créativité et de liberté.
Alors, lancez le disque. Et bienvenue dans la grotte du fantasmagorique bestiaire de l'improbable.
Vous n'aurez donc pas besoin de traquer la fourrure dans les cols enneigés, puisque "Yeti vient se caler au coin du feu pour raconter ses histoires de brouillard électrique dans une ambiance intimiste et noise". Petits veinards, les bêtes s'invitent chez vous... Vous n'avez pas de cheminée ? Faites brûler quelques palettes dans le jardin, ça marchera aussi.
La procédure est simple, et expliquée qui plus est. Car "Yeti fait du Sonfle : une musique parasitée, ambient, parfois éthérée, parfois pesante, toujours sincère et mouvante, un poil
caractérielle et qui, malgré tout, trouve sa place parce qu'il y a toujours un coin dans ton coeur pour un Yeti". Exposé sous ces termes, l'affaire se présente opaque. Mais une fois les pistes s'évaporant dans l'air, elle devient lumineuse et profondément apaisante, tout en gardant ce caractère un peu chafouin qui a permis à la créature de rester cachée aussi longtemps.
Et cette bestiole, velue, est plutôt du genre paisible en fait, et n'incarne pas du tout la menace que le Folklore local a bien voulu lui attribuer.
A dire vrai, elle est même très stable et posée. Presque introspective. Donc...
... loin de l'énervement Metal auquel vous êtes habitués. Faites la donc entrer sans crainte, elle n'abimera pas le mobilier.
Tout ceci n'a en effet que peu de rapport avec le genre de trip que nous faisons religieusement à intervalles réguliers. Il est même difficile de parler de pèlerinage Rock en évoquant le voyage de la bête, qui préfère les chemins de traverse Folk, les haltes dans des gîtes Ambient, et les longues marches électroniques presque Dream Pop.
Elle est aussi capable de se poser quelques minutes, et d'évoquer le vent glacial qui balaie sa fourrure, en prenant une guitare acoustique, pour vous chanter sa solitude à deux très paisiblement. "Assis Là", c'est comme ça que l'hydre à deux manteaux appelle son ressenti, et c'est très pur, très beau, ça ressemble même un peu à MONO, THE OCEAN, mais c'est très personnel, comme une vieille comptine qu'on se refile de grand-mère à petite fille.
La narration est fluide, mais souvent heurtée de sons bizarres, de samples, de bruitages saccadés, et surtout, prend son temps pour planter le décor.
"The Path", qui décrit le périple à travers les neiges est aussi long que l'effort fourni pour rejoindre la civilisation, mais se suit avec ferveur et émotion. Une voix pas très assurée mais "vraie", une mélodie simple et habitée, presque hantée par les larmes, et quelques stries grondantes en arrière-plan qui incarnent la difficulté de quitter son habitat naturel.
C'est raconté en huit minutes, mais ça passe comme dans un songe. A vous d'ouvrir les yeux pour vérifier ce que vos oreilles entendent vraiment.
Les deux bestioles prennent parfois leur temps pour dévoiler leur vraie nature, et les non-dits sont importants pour elles. "Singing Grass" par exemple, utilise le silence pendant de longs instants, avant de laisser un banjo subtil se superposer à la narration atone.
C'est touchant, glacial, hivernal, mais ça réchauffe le cœur.
Même lorsque les dangers de la vie sauvage s'incarnent dans un "Wolves" dont le titre aurait pu suggérer une emphase Rock, ils se trouvent finalement dans un pardon harmonique qui suggère plus l'amertume que la violence ou la crainte.
Les saisons sont abordées évidemment, presque comme des interludes Ambient ("Fall Is At Dawn"), tout comme la découverte de l'urbanisme ("Buildings"), qui suscite des réactions mitigées, un peu Drone ou Noise.
Cette créature existe donc, et il était difficile de savoir à l'avance qu'elle avait un jumeau. Mais la symbiose entre les deux parties est telle qu'on peut continuer de ne la concevoir que comme un tout.
Et la musique qu'elle nous offre est un océan de tranquillité et de beauté, qui dépeint à merveille les grandes étendues de neige et de glace des montagnes refuge.
Pas Rock du tout, encore moins Metal mais pas Indie non plus, juste des harmonies, des mélodies, et des arrangements sonores en textures de brise.
Une initiation au merveilleux.
Un trip hallucinatoire qui marque.
Des pas dans la neige qu'on suit sans se retourner, au risque de perdre tous ses repères.
Ajouté : Samedi 07 Mai 2016 Chroniqueur : Mortne2001 Score :      Lien en relation: Yeti Website Hits: 6312
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