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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

GOTHMINISTER (no) - Utopia (2013)






Label : AFM Records
Sortie du Scud : 17 mai 2013
Pays : Norvège
Genre : Indus / Electro / Gothic Metal
Type : Album
Playtime : 13 Titres - 42 Mins





Je t'aime. Un peu. Beaucoup. Passionnément. A la folie. Pas du tout. Avec GOTHMINISTER, nous sommes passés par tous ces états. Tout à commencé en 2008 avec le mauvais mais finalement pas si mauvais Happiness In Darkness. Un coup je te déteste, un coup je t'adore. Rien comparé à l'indifférence générale provoquée par son successeur, l'Anima Inferna de 2011, qui se révélait être une vraie purge en matière d'Electrogoth Metal à tendance dancefloor. Je ne me souviens de rien et à vrai dire, j'aurais encore préféré l'avoir en grippe que de n'en avoir aucun réel souvenir. Ainsi évolue notre relation avec Bjorn Alexander Brem, le mégalomaniaque créateur qui a donné son nom de scène au projet. Avec désormais cinq albums au compteur, ce brillant compositeur dont l'égo murit aussi vite qu'une pastèque au soleil ne pouvait assurément pas rester sur un échec. Et déjà, à la simple présentation d'Utopia, de son concept, de son allure, on peut savourer un début de remise en question en présence d'une sortie qui renoue avec un semblant d'implication.

A elle seule, l'histoire qui nous sera racontée par cet opus est rassurante. Un avocat en proie à des accès de schizophrénie qui se métamorphose en l'entité GOTHMINISTER la nuit. Certes, Romero cracherait sur l'idée, mais c'est déjà mieux que le néant absolu et pour ainsi dire, tout semble aller dans le sens d'un spectaculaire redressement. "Someone Is After Me" n'est pas le titre de l'année, mais son refrain prenant et son tempo belliqueux, militaire, très teuton, dans l'esprit accroche l'oreille. En l'espace de cinq minutes, on a l'impression qu'Utopia a déjà fait plus qu'Anima Inferna en trois quarts d'heure. Brem enchaine les lignes vocales sombres et industrielles avec simplicité et fluidité, non sans évoquer la vista qui l'habitait sur la période Happiness In Darkness. Loin de toute ringardise, de toute grivoiserie, l'album déroule avec une étonnante facilité et ce, en dépit d'arrangements électro-symphoniques qui se comptent par dizaines. "Nightmare" étale généreusement une couche de grandiloquence bienvenue pendant qu'"Horrorshow" se barre dans un univers Black groovy et industriel savoureusement boosté par une batterie qui joue tellement vite qu'on se demande quelle mouche a piqué Chris Dead. Une telle maitrise ne ressemble en rien à du GOTHMINISTER classique et à l'inverse, on ne peut s'empêcher de relever la classe avec laquelle le groupe colle à son image de trublion gothico-romantique. Sans jamais se départir de son côté Pop guimauve, GOTHMINISTER va jusqu'à évoquer le CRADLE OF FILTH période grand-n'importe-quoi avec un "All Alone" plus Rock, plus Heavy mais aussi plus orchestral. Sauf qu'à l'inverse de n'importe quel "Nymphetamine" du pauvre, cette composition met le doigt en plein sur le concept de l'album, nous faisant presque instantanément remarquer avec quelle précision cette histoire d'avocat se retranscrit au cœur de ces quelques propositions. Les ambiances sont brossées, écrites à la dure sans tomber dans un sympho pouêt-pouêt Bontempi et assurément, si Utopia n'est pas la bande-originale d'un thriller fantastique noir et glauque, il pourrait le devenir ("Eternal" en tête de file).

Le couperet ne souffre d'aucune contestation. Utopia est bel et bien le meilleur opus jamais proposé par GOTHMINISTER. Non seulement les défauts et l'arrogance des prédécesseurs ont été gommés, mais Brem et les siens se sont échinés à écrire quelque chose qui ressemble à s'y méprendre à un album complet. On retrouve des hymnes ("Someone Is After Me", "Utopia"...) qui peuvent concurrencer les "Freak", "Dusk Till Dawn" et autres "Darkside". On retrouve de l'engagement, de l'idée, de la créativité. Preuve qu'en dépit d'un culte de la personnalité d'une autre époque, Gothminister n'a jamais cessé d'être une fine gâchette.



Ajouté :  Dimanche 23 Février 2014
Chroniqueur :  Stef.
Score :
Lien en relation:  Gothminister Website
Hits: 5490
  
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