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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

GREATDAYFORUP (usa) - Flores De Sangre (2006)






Label : Small Stone Records
Sortie du Scud : 31 janvier 2006
Pays : Etats-Unis
Genre : Stoner / Rock
Type : Album
Playtime : 12 Titres - 56 Mins





C'est dans la tranquillité d'un motel un peu miteux que GREATDAYFORUP a trouvé son salut. La halte lugubre des routiers américains qui, une fois embarqués sur la mythique route 66, n'ont plus besoin de toucher leur volant et peuvent se rouler peinard un petit mégot dans leur cabine. Certes, le tracé de la route ne passe pas par l'Etat de New-York, d'où viennent ces garçons, mais dans l'esprit de Flores De Sangre, c'est l'Amérique profonde et les nuques brulées par le soleil qui sont décrites. Encore un soupçon de ce Stoner Rock, et tu sens presque le tumbleweed approcher dangereusement, poussé par les vents chauds. Un paquet de clichés est donc véhiculé par cet album, le deuxième les concernant, et en dépit de sa touche facile, le travail réalisé par ces garçons n'en est pas moins appliqué.

Deux d'entre eux ont quitté la meute en 2007, provoquant la fin de l'aventure GREATDAYFORUP, avant d'aller fonder IRONWEED un peu plus loin. Pour ceux à qui un disque de la trempe de Flores De Sangre manquerait, et ils doivent être légion en nos pages, vous pouvez aller vous rabattre sur la nouvelle mouture, génitrice de deux full-lenghts (en 2008 et 2011). Pour les autres, ce sera suffisant. Néanmoins, n'allons pas trop vite en besogne. Car la première chose qui frappe à l'écoute de cet opus, c'est la personnalité déjà bien affirmée du groupe. Les guitares sont Heavy, les cadences lourdes. Un bon Stoner des familles se profile à l'horizon, porté par le chant voilé de Mike Langone. De "Taste Of The Wasted", Rock N' Roll en diable, à "Three Card" et sa basse ronronnante, que de bonnes surprises ! Le classicisme de leur jeu, auréolé d'une touche psychédélique et ironiquement redneck ("Mans Ruin") apporte une candeur bienvenue à l'œuvre. Ceci étant, sous la canopée, il n'y a pas réellement de soleil, et c'est peut-être cette absence de temps forts qui pénalise le plus Flores De Sangre. Tout se déroule finalement assez tranquillement, sans rebondissement rocambolesque, sans chipotage, au profit d'un Rock métallisé, stagnant, sudoripare et tourné vers la luminosité du riff Heavy qui vient rafraichir une ambiance moite. Il serait réducteur d'affirmer que GREATDAYFORUP exerce son art comme un roc, car on décèle parfois l'ombre d'une variation ("Wish I Was Gone"). Mais ça n'influe malheureusement pas assez sur l'album pour qu'on s'en souvienne, et si ces New-Yorkais devaient se laisser photographier, ils poseraient probablement les doigts de pieds en éventail sous l'auvent d'une station-service, une bière dans une main, une guitare dans l'autre. Pas trop vite le matin, doucement l'après-midi. Mais pourquoi cette âme créative, qui jaillit sur le morceau éponyme, ne s'applique t'elle pas sur les onze pistes précédentes ? Elle complèterait pourtant à merveille une identité précocement marquée ! C'est une question à laquelle GREATDAYFORUP n'aura pas sur répondre.

Huit ans après sa sortie, effectivement, il est trop tard pour soulever cette interrogation. Du tas de cendres qu'il nous reste, on ne distingue au final qu'un disque sympathique, loin de mettre en évidence le potentiel de ces Ricains, mais globalement décent. Aussi je vous renvoie aux racines étymologiques du mot "Stoner" pour vous convaincre que définitivement, on avait tort d'en réclamer davantage.



Ajouté :  Lundi 25 Août 2014
Chroniqueur :  Stef.
Score :
Lien en relation:  Greatdayforup Website
Hits: 9134
  
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