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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

CLAWFINGER (se) - Use Your Brain (1995)






Label : MVG Records / Warner Music
Sortie du Scud : 23 mars 1995
Pays : Suède
Genre : Crossover
Type : Album
Playtime : 12 Titres - 44 Mins





Après un Deaf Dumb Blind qui fit parler d’eux, et surtout des concerts mémorables qui imprimèrent leur nom et leurs trombines dans la tête des gens, CLAWFINGER revient avec un deuxième album au titre provocateur : Use Your Brain. Ont-ils l’impression que l’humain n’utilise pas sa matière grise ? Ou à mauvais escient ?
Rapidement, on se rend compte que la formule utilisée pour le premier disque est la même : des riffs simples, des rythmiques bien senties, syncopées à souhait, un chant rappé empli de puissance et des samples, eux aussi simples, mais qui arrivent parfaitement là où ils doivent être et entraînent le reste de la musique à leur suite. On pourrait se dire alors que CLAWFINGER est un groupe qui ne sait pas se renouveler. Seulement, même recette ne veut pas forcément dire même résultat final. Et, dés le début, on sent quand même quelque chose de différent.
L’ambiance est beaucoup plus sombre, les titres beaucoup plus dans les mêmes couleurs. La variété qui était présente sur Deaf Dumb Blind semble un peu oubliée, du moins dans les premiers morceaux. Mais ce n’est qu’une première impression, parce que malgré un semblant de monotonie recherchée, on a quand même un énorme travail derrière. Le son des guitares est encore plus gros, la production étant meilleure, mais il se rapproche plus d’un son électronique, composite, même si c’est bien un effet distordant que l’on sent en premier. Les samples deviennent beaucoup plus grinçant, métalliques, sur des titres comme « Pin Me Down ». Même l’ambiance du sixième morceau (« It ») plus électronique dans les bases (il prend la place de « Catch Me » de DDB) a cette couleur noire et lancinante qui met mal à l’aise. Parce qu’au final, c’est ça qui dérange le plus, par rapport à leur premier album : ça fout les boules là où on avait seulement l’impression d’une revendication rageuse. La revendication est toujours autant présente (« What Are You Afraid Of », « Power » ou encore « Pay The Bill »), mais cette atmosphère moite et rude n’existait pas auparavant. On peut noter quand même une amélioration dans la manière de poser les mots de Zach. Il se sent plus à l’aise. Et une palme spéciale pour le chant de « Undone », où l’arrivée de Freddie Wadling dans les couplets apporte un côté écorché pas déplaisant.
Même si on est surpris par la tournure que prend le style de Use Your Brain, il n’en reste pas moins du CLAWFINGER. Et des titres comme « Do What I Say » nous le prouve, en plus d’être un véritable hymne. Moins spontané, mieux produit, Use Your Brain est quand même un très bon album qui fait mal où il passe et qui plaque contre le mur celui qui l’écoute.



Ajouté :  Lundi 04 Décembre 2006
Chroniqueur :  Wong Li
Score :
Lien en relation:  Clawfinger Website
Hits: 17641
  
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