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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

HAEMORRHAGE (sp) - Apology For Pathology (2006)






Label : Morbid Records / Season of Mist
Sortie du Scud : 24 mars 2006
Pays : Espagne
Genre : Gore Grind Metal
Type : Album
Playtime : 14 Titres - 33 Mins
Piste Multimédia présente sur le CD




Et voici encore et enfin un nouveau vomissement de HAEMORRHAGE, dignes héritiers des Gods of Gore/Grind : CARCASS ! Pendant les quatre ans qui ont suivi la sortie de Morgue Sweet Home (album orienté beaucoup plus Death Metal), HAEMORRHAGE n’est pas resté inactif : Apology For Pathology arrive après nombreux splits et autres EPs (et même un DVD Vision From The Morgue) que se doit d’offrir chaque groupe de Grind… mais ce sont des choses facilement pardonnées quand la qualité est au rendez-vous…
Apology For Pathology est composé de 14 titres rageurs pour une durée totale de 33 minutes de goregrind malsain et ravageur. Et contrairement à la précédente livraison longue durée du groupe Morgue Sweet Home qui se rapprochait d’un Death Metal lourd et tinté de Grind, ce nouveau skeud est un véritable retour aux sources grind/gore que le groupe proposait dans le milieu des années 90 ! Ce qui est frappant avec ce disque, c’est la ressemblance avec le fantastique Symphonie of Sickness de CARCASS ! C’est pour dire si nos bouchers espagnols ont frappé fort !
Sur chaque titres, les vieilles influences de CARCASS, volontairement old-school, surgissent : rempli d'horreur avec des riffs ultra accrocheurs, HAEMORRHAGE annihile tout sur son passage et pourtant on se surprend à entendre ici ou là quelques passages mélodiques totalement inédit pour le groupe. Bien sûr on reste dans la brutalité d’un grind ultra sauvage (« Excruciating Denervation of The Lumbar Spine ») ! Cette sauvagerie est également caractérisée par la violence et le son absolument démentiel de la batterie : jamais un album, un EP ou un Split d’HAEMORRHAGE n’a jouit d’une production aussi bonne.
Les titres sont variés, on retrouve des bons vieux morceaux typiquement grind, racoleurs et très court comme « Cadaveric Metamorphose » à coté de morceaux plus novateurs « Frenzied Genital Carbonization ». Tout au long de l’album la basse est apocalyptique et écrasante, les blast beast ne sont pas si fréquents, et Lugubrious, le hurleur, vomit ses trippes dans le micro ! Ana, derrière sa guitare, produit des riffs bien gras, glaireux et sanglants : il ne faut pas énerver la demoiselle ! On a même le droit à un solo sur « Syndicate of Sickness » !!!
Aïe Aïe Aïe, tous les symptômes se sont aggravés depuis « Morgue Sweet Home » : c’est une rechute !



Ajouté :  Jeudi 29 Juin 2006
Chroniqueur :  Warloghe
Score :
Lien en relation:  Haemorrhage Website
Hits: 15881
  
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