# Copyright (C) 2002-2004 gregoire HUBERT.
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# This library is free software; you can redistribute it and/or
# modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
# License as published by the Free Software Foundation; either
# version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
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# This library is distributed in the hope that it will be useful,
# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
# Lesser General Public License for more details.
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# License along with this library; if not, write to the Free Software
# Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
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# Author : gregoire HUBERT
#
# XML_node.objet
#
# This object is an XML node representation
#
# /- name (string)
# xml_node --- attributes (array)
# \- children (array) or value (string)
class xml_node {
var $name;
var $attributes = array();
var $children = array();
var $value = "";
function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") {
$this->name = $name;
if (is_array($attributes)) {
$this->attributes = $attributes;
}
$this->children = $children;
$this->value = $value;
}
}
# Copyright (C) 2003-2004 gregoire HUBERT.
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# Author : gregoire HUBERT
#
# xml_tree class
#
# This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes
#
class xml_tree {
var $xml_stream;
var $current_node;
var $root_node;
var $index;
var $value;
function xml_tree() {
$this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array());
$this->current_node = $this->root_node;
}
function add_tree($xml_stream) {
# Managing the parser
$this->xml_stream = $xml_stream;
$xml_parser = xml_parser_create();
xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0);
xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1);
if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) {
xml_parser_free($xml_parser);
die("XML Parse error");
}
xml_parser_free($xml_parser);
# Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode.
$tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1);
$this->root_node->children[] = $tab_result[0];
$this->current_node = $this->root_node;
}
function get_node($index_start,$index_stop) {
#echo " \n";
#echo "GET-NODE($index_start,$index_stop) \n";
# What we are going to return is an array of xml_nodes
$return_tab = array();
# depth is only here to check if everything is all right
$tab_node = $this->value[$index_start];
$depth = $tab_node["level"]-1;
# Now we have to be sure we do not forget a single node
for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) {
#echo "\$index = $index ";
# get the current node
$tab_node = $this->value[$index];
# what type of node is it ?
switch($tab_node["type"]) {
case "complete" :
# Depth integrity check
if ($tab_node["level"] != $depth+1) {
die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]);
}
#echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]." \n";
# Easy one, no children to manage, only a value...
$return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]);
break;
case "open" :
# Depth integrity check
if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) {
die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]);
}
# Open tag, we re-use this methode to return its children
# Where is the correspondong close tag ?
$node_index = $this->index[$tab_node["tag"]];
$flipped_node_index = array_flip($node_index);
#echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]." ";
$i=1;
do {
$next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++];
$next_tag=$this->value[$next_index];
}
while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]);
#echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]." \n Parcours jusqu au $next_index \n";
# good, we can now instanciate our node
$return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),"");
# As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag
$index = $next_index;
break;
case "close" :
# Depth integrity check
if ($tab_node["level"] != $depth ){
die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]);
}
#echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n";
# This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =)
# it will be skipped soon
$index = $index_stop;
break;
default:
die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'");
}
}
# We are out ... returns the array with collected children...
return ($return_tab);
}
# this function browse the xml tree and set the current node to the selected node
function give_node($path) {
if ($path[0]=="/") {
$current_node=$this->root_node;
$path=substr($path,1);
#echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path ";
}
else {
$current_node = $this->current_node;
}
#echo "PATH GIVEN=$path ";
$tab_path = split("/",$path);
foreach ($tab_path as $node_expr) {
#echo "STUDYING EXPR='$node_expr' ";
$node = $current_node;
$expr_tab = split("\?",$node_expr);
$node_name = $expr_tab[0];
$attr_tab = 0;
if (count($expr_tab)>1) {
##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS... ";
$attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]);
$attr_tab=array();
foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) {
$attr_split_expr=split("=",$attr_expr);
$attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1];
}
}
$last=0;
foreach ($node->children as $children) {
#echo "COMPARING WITH '$children->name' ";
if ($children->name == $node_name) {
##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name ";
if (is_array($attr_tab)) {
$node_attributes = $children->attributes;
foreach ($attr_tab as $key=>$value) {
if ($node_attributes[$key] == $value) {
#echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name." ";
$current_node = $children;
$last = 1;
}
}
}
else {
##echo "CHILD=".$children->name." ";
#echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name." ";
$current_node = $children;
$last=1;
}
}
if ($last) {
break;
}
}
if (!$last) {
#echo "PATH ERROR $node_name ";
#die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry...");
return 0;
}
}
return $current_node;
}
function browse_tree($path) {
$node = $this->give_node($path);
if (is_object($node)) {
$this->current_node = $node;
return 1;
}
return 0;
}
# this method dumps an html representation of the xml tree
function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) {
if ($node=="") {
$node=$this->root_node;
}
if (!is_object($node)) {
die("ERROR : node is not an object");
}
$line="";
for($i=1;$i<=$level;$i++) {
if ((i==$level-1) and ($last)) {
$line.=" ";
}
else {
$line.=" |";
}
if ($i==$level) {
$line.="`-";
}
}
$line.=$node->name;
#echo $line;
$line.="".count($node->children)."";
if (count($node->children)==1) {
$line.=" (".$node->value.") \n";
echo "$line";
}
else {
$line.=" \n";
echo "$line";
$i=1;
foreach($node->children as $children) {
if ($i==count($node->children)) {
$this->xml_show($children,$level+1,1);
}
else {
$this->xml_show($children,$level+1);
}
$i++;
}
}
}
#END_CLASS
}
HAGGARD (de) - Tales Of Ithiria (2008)
Label : Drakkar Entertainment / Season of Mist
Sortie du Scud : 29 août 2008
Pays : Allemagne
Genre : Metal Médiéval et Symphonique
Type : Album
Playtime : 11 Titres - 43 Mins
Depuis son arrivée officielle sur le devant de la scène (qui remonte à 1991), HAGGARD cultive la différence à tout point de vue. Tout d’abord, l’appellation « groupe » me semble erronée pour nos allemands. Dans le cas ici présent, on parle plutôt d’orchestre. Seize membres, plus un non-permanent, voilà de quoi est composé ce beau bébé de dix-sept ans. Pour l’anecdote, ils n’étaient pas moins de vingt-et-un avant leur second disque, Awaking The Centuries. Niveau instruments, la diversité est de mise. Quatre chanteurs (dont deux sopranos), trois guitares, une basse, une batterie. Jusque là, pas de quoi fouetter une Chantilly. Avant l’apparition d’un clavecin, de deux violons, d’une harpe, de flûtes, de hautbois, de clarinettes et même d’un crumhorn (sorte de cor médiéval recourbé). N’imaginez pas pour autant un hybride d’ELUVEITIE, CORVUS CORAX et IN EXTREMO, gardez-vous même d’y penser. Le côté novateur est avant tout à chercher dans l’art de manier et d’harmoniser telle diversité. Car à l’écoute de ce Tales Of Ithiria, d’aucun n’est inutile, chacun à une place, une présence et un rôle à jouer.<be>
C’est ainsi que nous sommes immergés dans le monde féérique d’Ithiria. Son créateur (Asis Nasseri, chanteur/guitariste) ne cache d’ailleurs pas sa passion pour l’Histoire et quelques uns de ses principaux protagonistes comme Nostradamus ou Galilée. Les références sont honorables car nous sortons du contexte vie/mort, ange/démon et bien/mal pour aborder des thèmes un peu plus spirituels et innovants ; le cosmos, les astres et l’Histoire. Un plongeon au cœur du passé. N’allez pas croire que les sonorités sont aussi moyenâgeuses que l’effet d’ambiance. HAGGARD s’en sort ici avec les honneurs grâce à son quatuor vocal, d’une complémentarité stupéfiante avec des grunts ronchons et de pures envolées lyriques. Nous avons également droit à un narrateur quasi-toutes les deux pistes, qui vient éclaircir certains points essentiels dans la compréhension du concept imaginaire qu’est la quête d’Ithiria. Mais je vous laisse volontiers la primeur de l’épilogue. Les bavarois maîtrisent une fois de plus le trilinguisme avec les des tracks en anglais, allemand et espagnol. Une variété à souligner avec l’enivrante « Hijo De La Luna ». Si vous êtes amateur d’un Metal un peu plus pêchu, ne partez pas de suite car je vous affirme que certaines pistes sont aussi faites pour vous. L’épique éponyme où encore « The Sleeping Child » font partie des meubles qui composent les contes de cette contrée magique. HAGGARD à même pensé aux fans de Grindcore porcin, mais à moindre (voire minime) mesure avec pour changer, une petite teinte d’hémoglobine sur la pochette. Effectivement, ce détail semble capilotracté mais convenait parfaitement à l’introduction d’une note d’humour afin de souligner la qualité graphique dont à fait preuve le type du bookleg. Au rayon des fausses notes, nous retrouvons une certaine nervosité à être interrompu toutes les cinq minutes par le narrateur susnommé. Egalement, et cela s’applique surtout à ceux qui préfèrent quand ça vous déstructure les neurones, une lassitude aux atmosphères « cour du roi » pour la plupart théâtralisées. Rien de bien sabotant.
Ô, marauds, vous qui conchiez le Metal, allez quérir sans vergogne un acquiescement pour Ithiria et piétonnons prestement à la brune en direction du castel. Vous en reviendrez aux vêpres tout giguedouillant, croyez-en mon ouïe.
Ajouté : Vendredi 15 Août 2008 Chroniqueur : Stef. Score : Lien en relation: Haggard Website Hits: 11617
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