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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

HOT HELL ROOM (FRA) - Architect Of Chaos (2016)






Label : Auto-Production
Sortie du Scud : 20 février 2016
Pays : Etats-Unis
Genre : Heavy Metal
Type : Album
Playtime : 10 Titres - 45 Mins





HOT HELL ROOM, Architect Of Chaos. Avec ce nom de groupe, ce titre d'album et ce visuel reprenant "Le Pandemonium", une toile du peintre John Martin datant de 1841 qui représente la capitale des enfers, ce projet hexagonal autoproduit a tout d'un disque de Black satanique. Sauf que non. La surprise est de taille quand retentissent les premières notes d'un Heavy Metal mélodique dans la lignée de ALTER BRIDGE ou de BLACK STONE CHERRY.

Rassurez-vous, la déception est de courte durée car il y a du niveau sur la galette et les cinq petits gars de HOT HELL ROOM savent y faire pour poser des ambiances et envoyer un Heavy Metal classique mais bougrement inspiré et original. Il faut dire que ce groupe qui joue depuis 2003 réunit des musiciens blanchis sous les harnais. Et s'ils évoluent dans des groupes d'obédiences diverses et variées, la somme de leurs influences diverses donne lieu à une bouffée d'air frais.

Projet fondé en 2003, HOT HELL ROOM réunit au départ le bassiste Alain Raoul qui oeuvre à l'époque dans le Death Metal progressif (COLDOWN, 7th NEMESIS, EVOLVENT) ; Loïc Massagne, chanteur et multi-instrumentiste issu de la scène Dark - Goth (INVADING CHAPEL) et le batteur Loïc Stone. Au début, c'est un side project entre potes sans autres ambitions que de jammer ensemble. Le projet se consolide autour de 2009 avec la sortie d'une démo et l'arrivée de nouveaux musiciens. Ludovic Rouix (ANTHEMON, EVOLVENT) reprend les fûts et deux guitaristes viennent compléter le line-up : Sylvain Savoye et Sebastine Luccionni. Le quintet enregistre un premier album, issu des sessions antérieures du groupe (Kali Yuga Bonfire, paru en 2013) puis un deuxième rejeton vient compléter la famille en 2016. Il s'agit du premier disque élaboré entièrement avec le nouveau line-up. Et si l'histoire a commencé avec une bande de trois potes, la suite montre que la mayonnaise a bien pris avec les nouvelles recrues car il n'y a rien à jeter dans Architect Of Chaos. Tout s'emboîte à la perfection. Chaque morceau est un petit joyau bien ciselé réservant son lot de surprises. Une rythmique inspirée avec une batterie veloutée à souhait, qu'on entend clairement dans le mix et qui apporte à l'édifice beaucoup plus qu'un simple beat. Des guitares grondantes et fougueuses, qui balancent du riff de compétition et osent quelques petits soli bien sentis. Enfin, un chant en anglais qui, une fois n'est pas coutume en France, est rehaussé d'un accent tout sauf caricatural et qui met en lumière des lyrics sombres et inspirés. Ajoutons à cela une prod bien léchée et vous obtenez ce qui se rapproche de l'opus parfait.

Projet conçu et réalisé par des artistes confirmés, Architect Of Chaos démontre qu'il est encore possible de sortir des sentiers battus dans le Heavy Metal en proposant un album classique dans le fonds et moderne dans la forme. Un disque qui a du sens et n'est pas uniquement une relecture des grands moments du genre.



Ajouté :  Lundi 15 Août 2016
Chroniqueur :  Rivax
Score :
Lien en relation:  Hot Hell Room Website
Hits: 8182
  
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