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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

HASSLER (ca) - Fed Worked And Watered (2014)






Label : Ctct Records
Sortie du Scud : 27 août 2014
Pays : Canada
Genre : Punk Hardcore
Type : Album
Playtime : 16 Titres - 23 Mins





Allez, on insiste et on reste dans le même créneau, après tout en décembre le Hardcore ça réchauffe. Effectuons une légère translation géographique pour nous rapprocher du nord du continent américain, dans l'Ontario, Canada, pour aller rendre visite à nos cousins de Toronto.
Qui a dit que les canadiens étaient tous calmes et gentils ? Certainement pas les membres de HASSLER en tout cas. Quoique, ce sont peut être des garçons charmants !
Mais à l'écoute de leur LP Fed Worked And Watered, j'ai beaucoup de mal à croire qu'il puissent être calmes !
En se rapprochant du nord du continent, on se rapproche aussi des racines du Hardcore. Chez HASSLET, il est fortement teinté de Punk, et recèle quelques allusions plus ou moins directes aux cadors du style.

Soyons clair, Al, Erik, Jay et Jon ne font pas de cadeau. Leur Punkcore est direct, sans fioritures, et garde cette essence Rock N'Roll qu'on trouvait chez les pionniers. Avec un seul et unique morceau passant la barre des deux minutes, vous savez à quoi vous attendre.
Prédominance de morceaux rapides, riffs gorgés d'énergie Punk jusqu'a la corde de mi aigu, rythmique oscillant au gré des titres entre une épilepsie digne de la danse de St Guy ("Mouth Shut", ça a le mérite d'être clair...), et une modération dynamisée par un duo guitare/basse explosif ("Never Gonna Stop", attention, hymne en puissance digne de MOTORHEAD !), Fed Worked And Watered ne fait pas dans la tendresse et le revendique. Mais avec à la barre des membres de TOXIC HOLOCAUST, BRUTAL KNIGHTS, REPROBATES et BAD SKIN, à quoi pouvions nous nous attendre ? Rien d'autre il est vrai.

Allez, jouons un peu. Sans connaître le skeud en question, je vous file des pistes. Pensez à un DISCHARGE moins Metal et plus énervé. Voire, et même encore plus pertinent, un Anti Nowhere League vraiment pas content (les vocaux ici sont vraiment très proches de ceux de Nick "Animal" Culmer), qui aurait un peu abusé du Speed. Là, c'est bon, vous commencez à comprendre ?

Alors oui bien sur, ça joue vite, très vite même ("Identity Theft", presque Crust dans l'esprit, "Snowbound", même constat, "Night Rider", vraiment vif et méchant), mais ça freine parfois, même sur des durées raisonnables ("Security", résolument Punk rock jusqu'au bout du médiator), et à ça adapte la vitesse de croisière pour ne pas dépasser les bornes ("Affluenza", "Waste", "Victim", et bien d'autres).
Le seul point commun qui relie l'ensemble est cette belle énergie jamais remise en cause, même lorsque HASSLER se la joue sombre et lent ("Creeper", qui mérite vraiment bien son nom avant de finir dans un bain de sang). Les guitares semblent déborder des enceintes, la rythmique fait trembler les meubles, tandis que le chant vous harangue même à travers les HP du casque... Impressionnant !

Débordant d'une belle vitalité, HASSLER confirme tout le bien que l'on pensait d'eux après écoute de leurs deux premiers simples (Hassler et Amorality, sortis respectivement en 2012 et 2013), et nous jette un album dans lequel rien n'est à jeter, sans dévier d'une ligne de conduite initiale.

Fed Worked And Watered, ou comment faire perdurer l'esprit des 80's sans paraître passéiste, et jouer le Hardcore des années 2000 avec une belle assise Punk Rock des 70's. Qui osera encore dire après ça que les Canadiens sont juste là pour être calmes et polis ?



Ajouté :  Mardi 24 Février 2015
Chroniqueur :  Mortne2001
Score :
Lien en relation:  Hassler Website
Hits: 5298
  
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