# Copyright (C) 2002-2004 gregoire HUBERT.
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# This library is free software; you can redistribute it and/or
# modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
# License as published by the Free Software Foundation; either
# version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
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# This library is distributed in the hope that it will be useful,
# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
# Lesser General Public License for more details.
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# License along with this library; if not, write to the Free Software
# Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
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# Author : gregoire HUBERT
#
# XML_node.objet
#
# This object is an XML node representation
#
# /- name (string)
# xml_node --- attributes (array)
# \- children (array) or value (string)
class xml_node {
var $name;
var $attributes = array();
var $children = array();
var $value = "";
function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") {
$this->name = $name;
if (is_array($attributes)) {
$this->attributes = $attributes;
}
$this->children = $children;
$this->value = $value;
}
}
# Copyright (C) 2003-2004 gregoire HUBERT.
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# Author : gregoire HUBERT
#
# xml_tree class
#
# This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes
#
class xml_tree {
var $xml_stream;
var $current_node;
var $root_node;
var $index;
var $value;
function xml_tree() {
$this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array());
$this->current_node = $this->root_node;
}
function add_tree($xml_stream) {
# Managing the parser
$this->xml_stream = $xml_stream;
$xml_parser = xml_parser_create();
xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0);
xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1);
if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) {
xml_parser_free($xml_parser);
die("XML Parse error");
}
xml_parser_free($xml_parser);
# Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode.
$tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1);
$this->root_node->children[] = $tab_result[0];
$this->current_node = $this->root_node;
}
function get_node($index_start,$index_stop) {
#echo " \n";
#echo "GET-NODE($index_start,$index_stop) \n";
# What we are going to return is an array of xml_nodes
$return_tab = array();
# depth is only here to check if everything is all right
$tab_node = $this->value[$index_start];
$depth = $tab_node["level"]-1;
# Now we have to be sure we do not forget a single node
for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) {
#echo "\$index = $index ";
# get the current node
$tab_node = $this->value[$index];
# what type of node is it ?
switch($tab_node["type"]) {
case "complete" :
# Depth integrity check
if ($tab_node["level"] != $depth+1) {
die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]);
}
#echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]." \n";
# Easy one, no children to manage, only a value...
$return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]);
break;
case "open" :
# Depth integrity check
if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) {
die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]);
}
# Open tag, we re-use this methode to return its children
# Where is the correspondong close tag ?
$node_index = $this->index[$tab_node["tag"]];
$flipped_node_index = array_flip($node_index);
#echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]." ";
$i=1;
do {
$next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++];
$next_tag=$this->value[$next_index];
}
while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]);
#echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]." \n Parcours jusqu au $next_index \n";
# good, we can now instanciate our node
$return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),"");
# As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag
$index = $next_index;
break;
case "close" :
# Depth integrity check
if ($tab_node["level"] != $depth ){
die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]);
}
#echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n";
# This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =)
# it will be skipped soon
$index = $index_stop;
break;
default:
die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'");
}
}
# We are out ... returns the array with collected children...
return ($return_tab);
}
# this function browse the xml tree and set the current node to the selected node
function give_node($path) {
if ($path[0]=="/") {
$current_node=$this->root_node;
$path=substr($path,1);
#echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path ";
}
else {
$current_node = $this->current_node;
}
#echo "PATH GIVEN=$path ";
$tab_path = split("/",$path);
foreach ($tab_path as $node_expr) {
#echo "STUDYING EXPR='$node_expr' ";
$node = $current_node;
$expr_tab = split("\?",$node_expr);
$node_name = $expr_tab[0];
$attr_tab = 0;
if (count($expr_tab)>1) {
##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS... ";
$attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]);
$attr_tab=array();
foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) {
$attr_split_expr=split("=",$attr_expr);
$attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1];
}
}
$last=0;
foreach ($node->children as $children) {
#echo "COMPARING WITH '$children->name' ";
if ($children->name == $node_name) {
##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name ";
if (is_array($attr_tab)) {
$node_attributes = $children->attributes;
foreach ($attr_tab as $key=>$value) {
if ($node_attributes[$key] == $value) {
#echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name." ";
$current_node = $children;
$last = 1;
}
}
}
else {
##echo "CHILD=".$children->name." ";
#echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name." ";
$current_node = $children;
$last=1;
}
}
if ($last) {
break;
}
}
if (!$last) {
#echo "PATH ERROR $node_name ";
#die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry...");
return 0;
}
}
return $current_node;
}
function browse_tree($path) {
$node = $this->give_node($path);
if (is_object($node)) {
$this->current_node = $node;
return 1;
}
return 0;
}
# this method dumps an html representation of the xml tree
function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) {
if ($node=="") {
$node=$this->root_node;
}
if (!is_object($node)) {
die("ERROR : node is not an object");
}
$line="";
for($i=1;$i<=$level;$i++) {
if ((i==$level-1) and ($last)) {
$line.=" ";
}
else {
$line.=" |";
}
if ($i==$level) {
$line.="`-";
}
}
$line.=$node->name;
#echo $line;
$line.="".count($node->children)."";
if (count($node->children)==1) {
$line.=" (".$node->value.") \n";
echo "$line";
}
else {
$line.=" \n";
echo "$line";
$i=1;
foreach($node->children as $children) {
if ($i==count($node->children)) {
$this->xml_show($children,$level+1,1);
}
else {
$this->xml_show($children,$level+1);
}
$i++;
}
}
}
#END_CLASS
}
SEA OF SHIT (usa) - Sea Of Shit 10'' (2013)

Label : Diseased Audio
Sortie du Scud : 2014
Pays : Etats-Unis
Genre : Grind / Hardcore
Type : Album
Playtime : 15 Titres - 14 Mins
La mer d'excréments nous vient de Chicago, Illinois. Et pour faire un boucan à mériter son nom, il fallait bien un quintette au minimum. On retrouve aujourd'hui dans leur line-up Komen, McEvilly, Gutierrez, Snader et Golen, mais en dépit de changements de musiciens, la musique est restée la même. Soyez heureux, fans de SCAPEGOAT, SFN et MK-ULTRA, SEA OF SHIT est fait pour vous, et propage comme ses petits camarades la bonne parole de l'ultra violence Core.
Comme tous les groupes gravitant autour de l'orbite Fastcore/Grind/Powerviolence, les américains ont multiplié les sorties, sous tous les formats possibles, et sur une multitudes de petits labels. On retrouve à leur palmarès des singles bien sur (quoique dans ce style, le mot "single" n'ait aucun sens, sauf si on le considère uniquement comme un format court), des split singles (avec SOCIALLY RETARDED, WATER TORTURE), et même une cassette live sortie en 2009 (Tour Cassingle, il n'y a qu'eux pour sortir en format cassette des singles live...). Mais ce qui nous intéresse aujourd'hui est le seul format long qu'ils se soient permis jusqu'à aujourd'hui, sorti il y a un an. Mais même là encore, la durée est telle qu'il ne faut pas l'appréhender comme un véritable LP, mais comme un 10''... Il faut dire qu'avec un compteur sous le quart d'heure pour une quinzaine de morceaux, l'appellation "album" restait encore hors de portée.
Mais que ça ne vous empêche pas d'y jeter une oreille, comme au reste de leur discographie bien sur. Car dans le créneau surchargé du Powerviolence, SEA OF SHIT reste une valeur sure, avec des qualités qui leur sont propres. Evidemment, Sea of Shit n'est que violence, riffs sombres, blast explosifs, mais l'énergie dont fait preuve le quintette n'a d'égal que leur créativité. Ils parsèment en effet leurs compos de petites trouvailles bien senties qui boostent parfois des titres pourtant très courts. Leur brièveté est d'ailleurs assez régulière, puisque chaque morceau frise la minute ou la dépasse à peine. Mais même dans ce format restreint, SEA OF SHIT ne se contente pas de balancer du Crust/Grind routinier, et multiplie les changements de tempi, trouve des breaks encore plus ébouriffants que le thème principal, et reste toujours ludique. Certes, l'ambiance générale est bien plombée, les guitares ne sont pas là pour amuser la galerie, mais cette belle dynamique vous enfonce petit à petit dans un sol mouvant, dont ils sont les seuls à connaître les pièges. Ainsi, "Pedestal" s'amuse à souffler le bouillant et le gelé, "Untold Beatings" prend le contre-pied d'une pesanteur glauque pour soudain briser les codes de vitesse, tout comme "Distorted Image" qui continue de rester collé à une basse gluante et distordue à l'extrême.
Autre point fort, le chant. Celui-ci, haut perché et vindicatif est très particulier, et met l'emphase sur ce sentiment de délire sombre qui émane du disque. Bien loin des borborygmes d'usage, il permet de rendre les textes intelligibles, et de ne pas laisser le bateau sombrer dans les eaux usées du bordel déluré.
En résumé, Sea Of Shit est un beau voyage aux confins du chaos, qui s'amuse à jouer les équilibristes sur le fil servant de frontière entre la violence et le bruit pur. Il contient son lot de riffs mémorisables, et s'avale d'une traite, comme un alcool maison qui explose les neurones mais ne laisse pas de gueule de bois.
On aime ou on n'aime pas, c'est un fait, mais c'est tout sauf de la merde.
Ajouté : Lundi 23 Février 2015 Chroniqueur : Mortne2001 Score :     Lien en relation: Sea Of Shit Website Hits: 7060
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