# Copyright (C) 2002-2004 gregoire HUBERT.
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# This library is free software; you can redistribute it and/or
# modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
# License as published by the Free Software Foundation; either
# version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
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# This library is distributed in the hope that it will be useful,
# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
# Lesser General Public License for more details.
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# You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
# License along with this library; if not, write to the Free Software
# Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
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# Author : gregoire HUBERT
#
# XML_node.objet
#
# This object is an XML node representation
#
# /- name (string)
# xml_node --- attributes (array)
# \- children (array) or value (string)
class xml_node {
var $name;
var $attributes = array();
var $children = array();
var $value = "";
function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") {
$this->name = $name;
if (is_array($attributes)) {
$this->attributes = $attributes;
}
$this->children = $children;
$this->value = $value;
}
}
# Copyright (C) 2003-2004 gregoire HUBERT.
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# Author : gregoire HUBERT
#
# xml_tree class
#
# This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes
#
class xml_tree {
var $xml_stream;
var $current_node;
var $root_node;
var $index;
var $value;
function xml_tree() {
$this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array());
$this->current_node = $this->root_node;
}
function add_tree($xml_stream) {
# Managing the parser
$this->xml_stream = $xml_stream;
$xml_parser = xml_parser_create();
xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0);
xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1);
if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) {
xml_parser_free($xml_parser);
die("XML Parse error");
}
xml_parser_free($xml_parser);
# Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode.
$tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1);
$this->root_node->children[] = $tab_result[0];
$this->current_node = $this->root_node;
}
function get_node($index_start,$index_stop) {
#echo " \n";
#echo "GET-NODE($index_start,$index_stop) \n";
# What we are going to return is an array of xml_nodes
$return_tab = array();
# depth is only here to check if everything is all right
$tab_node = $this->value[$index_start];
$depth = $tab_node["level"]-1;
# Now we have to be sure we do not forget a single node
for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) {
#echo "\$index = $index ";
# get the current node
$tab_node = $this->value[$index];
# what type of node is it ?
switch($tab_node["type"]) {
case "complete" :
# Depth integrity check
if ($tab_node["level"] != $depth+1) {
die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]);
}
#echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]." \n";
# Easy one, no children to manage, only a value...
$return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]);
break;
case "open" :
# Depth integrity check
if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) {
die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]);
}
# Open tag, we re-use this methode to return its children
# Where is the correspondong close tag ?
$node_index = $this->index[$tab_node["tag"]];
$flipped_node_index = array_flip($node_index);
#echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]." ";
$i=1;
do {
$next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++];
$next_tag=$this->value[$next_index];
}
while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]);
#echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]." \n Parcours jusqu au $next_index \n";
# good, we can now instanciate our node
$return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),"");
# As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag
$index = $next_index;
break;
case "close" :
# Depth integrity check
if ($tab_node["level"] != $depth ){
die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]);
}
#echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n";
# This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =)
# it will be skipped soon
$index = $index_stop;
break;
default:
die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'");
}
}
# We are out ... returns the array with collected children...
return ($return_tab);
}
# this function browse the xml tree and set the current node to the selected node
function give_node($path) {
if ($path[0]=="/") {
$current_node=$this->root_node;
$path=substr($path,1);
#echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path ";
}
else {
$current_node = $this->current_node;
}
#echo "PATH GIVEN=$path ";
$tab_path = split("/",$path);
foreach ($tab_path as $node_expr) {
#echo "STUDYING EXPR='$node_expr' ";
$node = $current_node;
$expr_tab = split("\?",$node_expr);
$node_name = $expr_tab[0];
$attr_tab = 0;
if (count($expr_tab)>1) {
##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS... ";
$attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]);
$attr_tab=array();
foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) {
$attr_split_expr=split("=",$attr_expr);
$attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1];
}
}
$last=0;
foreach ($node->children as $children) {
#echo "COMPARING WITH '$children->name' ";
if ($children->name == $node_name) {
##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name ";
if (is_array($attr_tab)) {
$node_attributes = $children->attributes;
foreach ($attr_tab as $key=>$value) {
if ($node_attributes[$key] == $value) {
#echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name." ";
$current_node = $children;
$last = 1;
}
}
}
else {
##echo "CHILD=".$children->name." ";
#echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name." ";
$current_node = $children;
$last=1;
}
}
if ($last) {
break;
}
}
if (!$last) {
#echo "PATH ERROR $node_name ";
#die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry...");
return 0;
}
}
return $current_node;
}
function browse_tree($path) {
$node = $this->give_node($path);
if (is_object($node)) {
$this->current_node = $node;
return 1;
}
return 0;
}
# this method dumps an html representation of the xml tree
function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) {
if ($node=="") {
$node=$this->root_node;
}
if (!is_object($node)) {
die("ERROR : node is not an object");
}
$line="";
for($i=1;$i<=$level;$i++) {
if ((i==$level-1) and ($last)) {
$line.=" ";
}
else {
$line.=" |";
}
if ($i==$level) {
$line.="`-";
}
}
$line.=$node->name;
#echo $line;
$line.="".count($node->children)."";
if (count($node->children)==1) {
$line.=" (".$node->value.") \n";
echo "$line";
}
else {
$line.=" \n";
echo "$line";
$i=1;
foreach($node->children as $children) {
if ($i==count($node->children)) {
$this->xml_show($children,$level+1,1);
}
else {
$this->xml_show($children,$level+1);
}
$i++;
}
}
}
#END_CLASS
}
CELESTIAL BLOODSHED (no) - Cursed, Scarred And Forever Possessed (2008)

Label : Debemur Morti
Sortie du Scud : 7 Avril 2008
Pays : Norvège
Genre : Black Metal
Type : Album
Playtime : 7 Titres - 34 Mins
Formé en 2000, le trio CELESTIAL BLOODSHED, n’est pas du genre à proposer un album tout les 6 mois : une démo en 2001, un EP en 2006, et donc Cursed, Scarred And Forever Possessed le premier opus longue durée de cette horde scandinave, car effectivement, ces black-métalleux sont norvégiens.
Longue durée, pas tout à fait car cet opus comprend une intro, une interlude plutôt Punk et dure seulement 34 minutes… en plus le morceau « Truth Is Truth, Beyond The God » se trouvait déjà sur l’EP sorti en 2006. Bref à la vue de cette brève description, CELESTIAL BLOODSHED, ne mets pas tous les atouts de son coté pour convaincre les amateurs de Black-Metal de plus en plus difficile à contenter. L’artwork complet est lui totalement réussi, très ambiance Black Metal glacial dans la lignée des premiers DARTHRONE ou MAYEM.
Musicalement, CELESTIAL BLOODSHED est fidèle à ses origines géographiques, c'est-à-dire un Black Metal froid, macabre, sans aucune démonstration technique. Typiquement accès début des années 1990, Cursed, Scarred And Forever Possessed se démarque par les vocaux de son hurleur : totalement haineux et prêt à vomir ses tripes pour rendre cet opus extrêmement agressif. Il est vrai que son travail est remarquable car CELESTIAL BLOODSHED se révèle sous son vrai jour et devient méchant seulement à partir de « All Praise To Theeet » ce jusqu’à la fin de l’album. On peut quand même signaler le très bon « Truth is Truth, Beyond The God » (tiré du précédent EP), mais il ne sauve pas le début de l’opus de sa médiocrité. L’intro est sensé mettre l’auditeur dans l’ambiance malsaine mais elle ne le réussit que partiellement. Ensuite le groupe s’efforce à soigner ses mélodies bien que les titres sont joués le plus souvent sur un tempo rapide mais il est avant tout plus performant l’agression sonore est pure et simple comme sur la second partie de l’album car il est séparé comme pour un vinyle avec face A et face B où la seconde partie est totalement supérieure à la première.
Sur les 7 plages du CD (dont une intro et l’interlude), le compte est vite fait : seuls 3 titres (sur 5) sont vraiment valables et se démarquent tant au niveau de l’album que de la scène Black en générale… Vous l’avez donc compris, le bilan ce premier opus est assez mitigé mais pas pour autant mauvais…grâce à ces trois morceaux on est en droit d’attendre plus d’un trio qui en a les moyens.
Ajouté : Mardi 27 Mai 2008 Chroniqueur : Warloghe Score :     Lien en relation: Celestial Bloodshed Website Hits: 13741
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