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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

SLEEPYTIME GORILLA MUSEUM (usa) - In Glorious Time (2007)






Label : Equilibre Music / Productions Spéciales
Sortie du Scud : 2007
Pays : Etats-Unis
Genre : Truc bidule indescriptible
Type : Album
Playtime : 11 Titres - 67 Mins





« Par ici, par ici mesdames et messieurs, venez voir le cirque humain » commençaient LES TETINES NOIRES pour leur premier album. Les Inconnus quant à eux disaient « il est où le cucul, elle est où la têtête ? ». Eh bien, le dernier album de SLEEPYTIME GORILLA MUSEUM (rien que le nom mérite qu’on s’arrête pour faire une pause), In Glorious Time, c’est un peu tout ça. Une galerie de monstres musicaux dont on ne sait pas par quel bout la prendre. Déjà, à écouter, ce n’est vraiment pas simple. Mais alors pour en parler, je ne vous raconte pas ! Et pourtant, il faut bien que je m’y colle. Ce n’est pas que je n’ai pas envie, c’est juste que les mots ne sont pas simples à sortir pour décrire ce que j’ai pu entendre pendant tout le temps de la galette. Alors, pour définir le style, là, vous pouvez vous brosser…
Parce que tout commence par une ambiance assez planante, un peu dans les délires des années 60/70 où les substances psychotropes se diffusaient par le biais des disques vinyles qu’on écoutait en boucle. « The Companions » se poursuit ainsi pendant quelques temps, faisant apparaître des éléments étranges dans son univers musical. Puis, tout à coup, cela pète dans un déluge de sons tonitruants, complètement cacophoniques, mais qui ne font pas tâche dans le morceau. Va comprendre, Charles… Donc, là, on se dit qu’on est partie pour du Rock complètement barré. Ce qui n’est pas faux. Ensuite arrive « Helpless Corpses Enactment », qui part dans une musique beaucoup plus Death Metal. J’ai dû changer de disque sans m’en rendre compte. Après vérification, il apparaît que non. De plus, ce n’est pas du Death conventionnel, puisqu’il y a toujours cette étincelle par paquet de douze de démence profonde et insalubre qui règne dans l’air. « Puppet Show » est un morceau qui m’a donné le mot que je cherchais pour qualifier un élément inhérent à tous les morceaux : mise en scène. Cela peut paraître bizarre concernant des morceaux, mais c’est vraiment l’impression que cela donne. Une mise en scène d’avant-garde, et même d’avant-avant-garde, si je puis dire. Le jour où les gens bien pensants ont décidé qu’il y aurait des frontières entre les musiques, les membres de SLEEPYTIME GORILLA MUSEUM devaient sécher les cours ou glander au fond de la classe près du radiateur, parce que les barrières, ils ne connaissent pas, et ne veulent pas s’encombrer avec ça. Du coup, cela donne une musique extrêmement riche, très difficile d’accès, qui part dans tous les sens (on ne sait vraiment jamais ce que sera la seconde d’après avec eux), dans laquelle on peut trouver du bonheur ou des choses un peu moins bonnes, mais pour lesquelles il faudra de toute manière s’accrocher à la portière comme si sa vie en dépendait. Du coup, il y aura ceux qui se fatigueront très vite et laisseront tomber, sans grand espoir de retrouver la force de s’y replonger une nouvelle fois, et les plus courageux qui iront jusqu’au bout. Attention, cependant. Quand vous aurez terminez, vous voudrez découvrir tout ce que vous avez inévitablement loupé pendant la première écoute. Encore et encore… même si c’est un disque qu’on ne peut écouter en boucle sous peine de finir avec une camisole de force bien serrée. La méthode ? Vous vous démerdez pour trouver, non mais !
Attention aussi à la série des « The » de la fin… elle est assez abrupte.



Ajouté :  Jeudi 28 Février 2008
Chroniqueur :  Wong Li
Score :
Lien en relation:  Sleepytime Gorilla Museum Website
Hits: 12695
  
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