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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

BLOBS (usa) - Blobs Demo (2015)






Label : Auto-Production
Sortie du Scud : 10 juillet 2015
Pays : Etats-Unis
Genre : Punk Hardcore
Type : Demo
Playtime : 7 Titres - 8 Mins





Bon après une journée passée au milieu des décombres fumantes du Post Black Néo Romantique et du revival Occult Rock 70's, il me fallait décompresser, revenir aux sources, à la simplicité, et à la franchise.
Et pour se faire, pourquoi ne pas partir en quête d'une démo sympathique ? Le genre courte, mais concise, et puis si possible, un peu Punk Hardcore sur les bords ?
C'est chose faite, et je suis ainsi tombé sur les sympathiques BLOBS, qui nous viennent de Buffalo, New York, et qui balancent leur démo fort entraînante comme ça, gratos sur leur Bandcamp.
On sait peu de choses sur eux, mis à part qu'ils sont quatre, dont une chanteuse, qui d'ailleurs n'oublie pas de balancer la sauce et assure un maximum.

Le reste ? La musique.

Celle ci est simple, mais fondamentalement Punk Rock, avec une petite touche Core qui n'est pas déplaisante. Elle rappelle un peu les débuts des ADOLESCENTS, et même parfois, nos TV KILLERS nationaux, dans ses moments les plus Rock. Pas question ici de métalliser le son, celui ci doit se rapprocher du Punk made in Venice de tradition, et reste clair, sobre, un peu maigrelet sur les bords. Il lui faut servir des compos directes, basées sur des riffs diaboliques, qui s'incrustent dans la tête, avec leur léger parfum Surf/Garage terriblement prenant.
Le groupe présente une jolie dualité, et évolue entre des courants Garage Punk et Punk Hardcore assez prononcés, n'hésitant pas à se rapprocher des DEAD KENNEDYS parfois dans leur haletante course en avant ("Love Me", est ce un ordre ?), ou au contraire à plaquer les CLASH sur le trottoir des DI's ("Garbage Police"), le tout en gardant cette fraîcheur, cette spontanéité que l'on ne trouve que trop rarement de nos jours.

La basse s'amuse même à plaquer quelques lignes bien distordues et grasses, sur une guitare en écho que n'auraient pas reniée les CRAMPS ("Yours"), ou se laisser envoler sur les ailes d'une rythmique échevelée, propulsée par un riff à la D.R.I ("Victim"), et lorsque tout le monde met la main à la pâte, ça donne un brûlot médium qui contamine les neurones, et emprunte autant au Post Rock des 80's, qu'à la Surf Pop des 60's, tout en conservant cette allure Garage qui leur sied tant. On pense aux SLITS, pour le chant évidemment mais sans le côté Reggae, et à toute la vague Californienne de Punk Hardcore/Rock des early 80's, à cause de cette légèreté de ton et cette propension à s'amuser d'un riff bien troussé.

En tout cas, la conviction est là, l'énergie de la jeunesse, et cette démo des BLOBS est extrêmement rafraîchissante pour tous les fans de Punk Hardcore bien Rock N'Roll, et joué avec les tripes et le coeur. Comme d'habitude les membres du groupe font partie de la communauté Punk globale, et on en retrouve certains au line-up de SPACE WOLVES, BAD PEOPLE ou BROWN SUGAR, si explorer toutes les pistes vous intéresse.

Sinon, vous avez sous la main une petite dizaine de minutes de morceaux instantanés, intelligents, qui dépassent rarement la minute d'ailleurs, et qui pourtant étalent de belles idées qu'on ne retrouve pas forcément sur un album entier de bien d'autres groupes. Vivement un vrai album, pour en profiter un peu plus longtemps !



Ajouté :  Samedi 09 Janvier 2016
Chroniqueur :  Mortne2001
Score :
Lien en relation:  Blobs Website
Hits: 3394
  
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