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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

JON MANTECA'S ARMY (sp) - Demo 2015 (2015)






Label : Culpable Records
Sortie du Scud : 30 avril 2015
Pays : Espagne
Genre : Skate Punk
Type : Demo
Playtime : 15 Titres - 20 Mins





Ah l'Espagne, son climat, ses paysages, son rythme de vie, ses tapas et ses longs mercredis, le franquisme...
Mais je m'égare...
L'Espagne en assez des clichés. Rongés par la crise, les ménages ibères font la gueule, et il y a de quoi... Dictature de la BCI, doigt vengeur d'Angela, ça suffit.
La rigueur, ça va bien cinq minutes. Quoique. Ce climat austère développe chez certains des velléités contestataires et libertaires assez fertiles.
Prenez la scène Punk Hardcore par exemple. Cette rigidité politique, ça lui donne des ailes. J'en ai abondamment parlé lors de précédentes chroniques, donc inutile d'y revenir.
En Espagne, si par contre. Parce que c'est de là bas que viennent les surprenants JON MANTECA'S ARMY.

Jon Manteca ? On l'a connu à la fin des années 80, pendant des manifestations estudiantines. Il dézinguait du mobilier urbain, et le tout fut filmé pour la postérité. Le monsieur au parcours chaotique à fait de la tôle, mais demeure suffisamment emblématique pour qu'un groupe réponde de son nom. Et force est d'admettre que dans le cas de JON MANTECA'S ARMY, l'exemple est bien choisi.
Cette démo est la première production de ce jeune groupe. Mais en un seul effort, ils viennent de placer la barre très haute.
Cette cassette possède un charme indéniable, une puissance redoutable, et saura flatter votre nostalgie de coreux par des emprunts multiples qu'ils revendiquent complètement. D'ailleurs, les quatre reprises finales en témoignent, les gus ont de la culture, leurs propres héros, et ne s'en cachent pas.

Soyons bref, et clair. Si le Skatecore des années 80 est votre tasse de thé, ou votre gobelet de soda préféré, vous avez frappé à la bonne porte, déroulez la bande. De la jaquette aux couleurs passées aux sonorités de guitare, tout semble sorti d'une réunion de skaters bien teigneux de Venice, CA, genre 83/84. Outre les compositions en elles mêmes, soignées mais spontanées, les espagnols ont pris grand soin de distiller à intervalles réguliers de chouettes intro Surf teintées d'écho et de trémolos, qui jonchent leur démo comme autant de cartes postales ensoleillées.
Le reste ? Du bon, du très bon, du quasi parfait, enrobé dans une production qui elle aussi rappelle les grandes heures de GANG GREEN, des premiers SUICIDAL ou même des STUPIDS. Je vous l'avais dit, leur calendrier est resté bloqué dans les années 80... A propos de GANG GREEN justement, une version tout à fait fidèle de "Kill A Commie" nous est offerte sur un plateau, aussi véloce et urgente que l'originale.
Autour traînent d'ailleurs trois reprises de JFA (JODIE FOSTER'S ARMY, groupe Californien/Texan du début des 80's, supporté par Trasher magazine...), qui ne sont certainement pas étrangères à la vocation core contemporaine des espagnols...
Les JFA étaient spécialisés dans les 7'' et les EP, et on considérablement influencé les JON MANTECA'S ARMY, et pas seulement pour le choix du patronyme. Même Skatecore furieux et ludique, mêmes guitares sobres mais mordantes, et même rythmique fast & furious.
La boucle est donc bouclée, sympa non ?

Alors, sans conteste, je peux affirmer que cette démo est LA découverte de ce premier semestre, dans un style plus tellement au goût du jour, mais tellement frais... Quel plaisir de réentendre cette musique qui a fait les beaux jours des skate parks il y a trente ans, bandana vissé sur la tête et air blasé de rigueur.
Prêts pour une virée sur une planche, la tronche enfoncée sur les épaules ?

Allez, c'est parti, direction Espana !!!



Ajouté :  Mardi 15 Septembre 2015
Chroniqueur :  Mortne2001
Score :
Lien en relation:  Jon Manteca's Army Website
Hits: 5108
  
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