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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

ASHES & GLITTER (FRA) - Welcome (2015)






Label : Auto-Production
Sortie du Scud : 19 mai 2015
Pays : France
Genre : Metal
Type : EP
Playtime : 6 Titres - 30 Mins





- J'ai réfléchi pour le groupe, je crois que j'ai une super idée pour nous distinguer des autres gangs de Lyon. On devrait mettre des costumes noirs et adopter des noms de scène qui font peur, un truc un peu démoniaque...
- Mais on va nous prendre pour un groupe de Black Metal !
- Non, t'y es pas, on aurait des costards super classe avec des masques effrayants, un genre de synthèse entre GHOST, SLIPKNOT et DAFT PUNK.
- Ah ouais, cool, et pour les noms de scène on pourrait trouver des pseudos qui évoquent les mythes germaniques.
- Exact, j'ai pensé à Artestyx pour le chanteur, Dimrost pour le bassiste, Enguer pour le batteur et Baushen pour le guitariste.
- On tient quelque chose là... Reste plus qu'à trouver un nom de scène. J'ai bien envie de coller deux mots qui n'ont rien à voir. Vu qu'on sera déguisés, on pourrait dire ASHES AND GLITTER...
- Et pour que les gens comprennent bien qu'on joue du Doom, on fait un artwork avec des loups, de la neige, la pleine lune et des arbres morts !
- Et si on inventait un sous-genre de Doom, un truc particulier, pour nous démarquer encore un peu.
- Que penses-tu de Doom Emancipatoire, ça le fait ?
- Ca le fait grave, mais qu'est-ce que ça veut dire?
- On s'en fout, les chroniqueurs des webzines trouveront bien quelque chose pour expliquer ça.
- Et pour le chant, on a une solution, tu as quelqu'un en tête ?
- Ben, moi tiens donc, je trouve ça super original un français qui chante anglais avec un accent allemand...

On rigole, on rigole, mais tout n'est pas si mauvais chez les lyonnais d'ASHES & GLITTER. Le gang fondé en 2013 sort son premier EP, Welcome. Six titres d'un Metal de plutôt bonne facture, avec des intros bien léchées, une rythmique discrète mais efficace, un très bon jeu de guitare qui cruste peut-être un petit peu trop, un mixage de très bonne qualité. En synthèse une musique bien troussée à défaut d'être vraiment originale.

Malheureusement, il y a le chant. Et là on a un problème. Artestyx maltraite l'anglais avec ferveur. Il déclame ses textes dans une espèce de Sprechsang agrémenté de tentatives de growl, grunt et autres pig squeal peu convaincants. Peut-on se permettre de chanter en anglais quand on écorche la langue de Shakespeare avec un accent germanique à couper au couteau et qu'on ne respect pas les accent toniques ? Est-il indispensable de conclure "Break The Prism" et "Swine Pride" par une espèce de grognement plus ridicule qu'inquiétant ? Et que dire du growl poussif sur "Present From the Devil" ?

On ne juge pas un livre à sa couverture.
En général, cette expression insinue que le contenant est bien meilleur que le contenu. Un bar borgne qui servirait une blanquette de veau à tomber par terre, une voiture pourrie avec un moteur de formule 1 ou une guitare à 40 balles avec laquelle un virtuose est capable de sortir des mélodies sublimes. Il ne faut pas se fier aux apparences...

Pour ASHES & GLITTER, c'est le contraire. Le contenant vend un rêve qu'on ne retrouve pas dans le contenu. Cet habillage un peu trop appuyé, ce phrasé pompeux sur la page facebook du combo, tout cela fait un petit peu prétentieux. C'est un disque frustrant car si la musique est vraiment intéressante, le chant, les costumes et ce ton ampoulé discréditent la formation au lieu de la distinguer.



Ajouté :  Mardi 15 Septembre 2015
Chroniqueur :  Rivax
Score :
Lien en relation:  Ashes & Glitter Website
Hits: 2714
  
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