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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

PITCH BLACK PROCESS (tr) - Hand Of God? (2014)






Label : Sliptrick Records
Sortie du Scud : 11 avril 2014
Pays : Turquie
Genre : Thrash / Death Metal mélodique
Type : Album
Playtime : 10 Titres - 43 Mins





Le football, la science et maintenant la musique. La "Main de Dieu" est quand même un sacré bon prétexte pour faire et dire n'importe quoi. Substituer la fourberie au profit du divin, mettre la tartufferie au niveau de la providence et pourquoi pas légitimer une bonne surprise ? C'est ce qu'essaient de nous dire les turcs de PITCH BLACK PROCESS qui, contrairement aux apparences, ne sont pas des bleus. Monté en 2011, le projet PBP est en réalité la continuité parfaite d'AFFLICTION, groupe de Thrash Metal formé en 1999 dans la ville côtière d'Izmir et crédité de deux albums studio, l'un en 2003 (One Reality), l'autre en 2007 (Execution Is Necessary). Même line-up, même volonté d'en découdre, seul le style pratiqué diffère fatalement, et ce n'est pas pour desservir Hand Of God?, un premier full-lenght qui rappelle que la Turquie est généralement bon élève. Souvenez-vous de BAHT.

Fidèle à cette réputation, PITCH BLACK PROCESS va faire merveille dans un style oscillant par ordre décroissant entre Death, Thrash et Metalcore.

- Death pour l'évidence. Enregistré et produit à Uppsala par Daniel Bergstrand (BEHEMOTH, IN FLAMES...), masterisé à Stockholm par Thomas Eberger (AMON AMARTH, BEHEMOTH, OPETH). Et la ressemblance, que nous découvrirons plus tard.

- Thrash par alliance. Parce qu'on ne renie pas d'un seul coup onze années de Thrash avec AFFLICTION d'un revers de la main.

- Metalcore par nécessité. Quelques refrains avec voix claire ("To The Villain"), quelques leads mélodiques façon AS I LAY DYING et un OVNI de sophistication ("Sophisticated Facade").

Assemblage cohérent, moderne et savoureux, Hand Of God? va faire ravage dès "To The Villain", et pas seulement pour ce refrain que j'évoquais plus haut. Il y a tout dans ce morceau : de la vitesse, de la percussion, de la rondeur, de grosses voix et le sens du Death discrètement mélodique mais ô combien puissant. Göteborg dans les détails, ARCH ENEMY dans les faits. Difficile de ne pas ressentir un peu de la chaleur vocale d'Angela Gossow dans le refrain du morceau éponyme, qui évoque sans détour un "Revolution Begins" de la période Rise Of The Tyrant. Même topo sur "Deceiver". Tant dans les voix que dans les accords, PITCH BLACK PROCESS est dans l'évocation. Une évocation nuancée par certains morceaux, comme "Deceiver". S'ensuit un petit tassement, anecdotique car rattrapé par "Personnal Apocalyspe", une composition décousue, mélodique, épique, fascinante. Un vrai coup de cœur qui intervient juste avant la non-moins passionnante "Sophisticated Facade". Alternant morceaux classiques et morceaux travaillés, la tracklist d'Hand Of God? dispose d'une belle harmonie générale, évidement agencée sous l'impulsion de ces garçons, dont le talent n'a d'égal que la motivation.

Il n'en fallait pas moins pour faire de ce premier album l'une des bonnes sorties de ce début d'année 2014. Le changement de style leur aura été bénéfique puisqu'il parait improbable d'avoir une personnalité musicale plus caractérielle que celle qui nous est offerte aujourd'hui par PITCH BLACK PROCESS, dont l'éclosion devrait se faire sans trop de difficultés dans les années à venir. De là à penser qu'il s'agit d'un futur grand, j'ai comme un doute, ce quatuor ayant déjà perdu beaucoup de son précieux temps...



Ajouté :  Vendredi 07 Août 2015
Chroniqueur :  Stef.
Score :
Lien en relation:  Pitch Black Process Website
Hits: 2018
  
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