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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

CURSED EARTH (au) - Vae Mortis (2014)






Label : Life Lair Regret Records
Sortie du Scud : 12 octobre 2014
Pays : Australie
Genre : Punk Deathcore
Type : EP
Playtime : 6 Titres - 9 Mins





Il y a deux écoles d'attitude dans la vie. Ceux qui aiment prendre leur temps, et ceux qui n'aiment pas le perdre. Ceux qui prennent leurs aises pour raconter une anecdote en la replaçant dans un contexte exhaustif et ceux qui vont droit au but, genre "Hier, le voisin m'a pris la tête. Je lui en ai collé une".
Moi, j'aime bien les gens directs, qui ne s'embarrassent pas de principes et qui visent le centre de la cible. Certes, ça manque parfois d'imagination, ça laisse peu de place à l'interprétation, mais au moins, on sait où on va.

C'est le cas des australiens de CURSED EARTH. Leur EP Vae Mortis ne perd pas son affaire en se lançant dans de longues digressions ou bavardages inutiles. Dès le premier titre, et jusqu'au dernier, ça pulse, ça cartonne, et ça, sans en faire des tonnes. Et même si je partage leur goût de la concision, je dois replacer ces gens dans leur contexte.

Ce quintette (Jazmine Luders - Chant, Kieran Molloy - Guitare, Glenn Buckley - Batterie, Robert Owens - Basse, Paul Cottrell - Guitare) nous vient donc de Perth, Australie. Ils aiment à dire qu'ils jouent une musique lourde, triste, sombre, introspective. Et le fait qu'ils aient tourné en première partie des très joyeux EYEHATEGOD en dit long sur leur démarche et leurs intentions... Mais plus que tous ces épithètes certainement sincères et choisis, j'aime à dire que leur musique fait preuve d'une belle énergie brute, certes épaisse et plutôt compacte, mais en aucun cas triste, et peut être introspective, à condition de considérer une colère immense lovée dans un coeur noir.

Musicalement, où pourrait on les situer ? J'avoue que même sur une durée réduite de moins de dix minutes, le nom d'ENTOMBED m'a plus d'une fois effleuré l'esprit. L'ENTOMBED de Wolverine Blues et d'Inferno, celui qui mélange le Hardcore dru et le Death N'Roll cru. Car Vae Mortis est une charge, brutale, soutenue, qui ne laisse aucune place au hasard et qui frappe fort et vite. Les guitares sont estampillées Alex Hellid à cent pour cent, et le chant vindicatif et écorché de Jazmine rappelle souvent les intonations de Dawn Crosby et d'Angela Gossow.

Mais même sur des morceaux ne dépassant presque jamais les deux minutes (à part le titre introductif "Suffocation"), le groupe se permet d'aligner des plans tous efficaces, soufflant le chaud et le froid, restant à l'aise autant dans les charges véloces que dans les compressions lourdes et féroces, flirtant avec le Powerviolence, le Crust, tout en restant dans une base Heavy Hardcore de première catégorie. Un peu comme s'ils avaient réussi à synthétiser des courants pour n'en tirer que le meilleur et le plus efficace. Et c'est exactement ce que vous trouverez ici, pas de scories, pas de couplet inutile, pas d'errances intempestives. Certes rester sous la barre des dix minutes leur permet d'éviter l'écueil de la redite, mais je ne peux m'empêcher de voir en eux une force incroyable capable de tout souffler sur son passage.

Une simple écoute à n'importe lequel des morceaux figurant sur cet EP achèvera de vous en convaincre. Rythmique efficace et inventive, guitares plombées et vraiment graves, chant investi et vénéneux, le tout au service de titres condensés, c'est une tuerie intégrale qui fait vraiment regretter cette durée aussi courte. Si "Suffocation" attire l'attention, le final orgiaque et sans pitié "Stark" à des airs de tir à vue, un peu Thrash, pas mal Core, mais surtout d'une puissance phénoménale servie par une production nickel qui fait briller une base rugueuse et lui donne l'ampleur indispensable à une musique qui ne tolère pas d'être timorée.

Vous savez maintenant à quoi vous attendre si vous décidez de jeter une oreille sur Vae Mortis. Et comme les discours concis attirent plus l'attention que les longs soliloques qui se perdent en route, gageons que ces cinq australiens sauront se faire entendre durablement.



Ajouté :  Samedi 04 Avril 2015
Chroniqueur :  Mortne2001
Score :
Lien en relation:  Cursed Earth Website
Hits: 5480
  
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