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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

DISCIPLES OF CHRIST (usa) - 2015 Demo (2015)






Label : Auto-Production
Sortie du Scud : 4 mars 2015
Pays : Etats-Unis
Genre : Grind Powerviolence
Type : EP
Playtime : 10 Titres - 8 Mins





Washington, D.C, ça n'a pas l'air très rigolo comme ville. Pourtant, le Capitole, le Washington Monument, le soleil, et puis c'est quand même la capitale merde...
Mais il doit forcément y avoir quelque chose qui cloche la bas, vu le style de groupes sur lequel je tombe en ce moment.
Là par exemple, ce matin, j'avais choisi de m'intéresser à DISCIPLES OF CHRIST. Bon, une démo cette année, dans un style qui me sied, ça semblait la bonne chose à faire, surtout que dehors, la météo ne donne pas forcément envie d'aller se balader pour cueillir des jonquilles.
Mais ça n'a pas manqué, je suis encore tombé sur un truc qui fait un max de boucan, et pas vraiment positif en plus.

Les DISCIPLES OF CHRIST, c'est un trio, de Washington, D.C donc, formé en 2009. Un trio constitué de Nolan (guitare-chant), Chris (batterie) et Tim (basse), qui depuis sa création aligne quelques sorties sous formats divers. Un EP (Decomposition Fantasy en 2013, recommandable au plus haut point), des splits évidemment (avec TRIAC en 2012 et MIND AS PRISON en 2011), enfin, le parcours discographique qu'on est en droit d'attendre de ce genre de combo, pas de surprise.
Cette démo, c'est une fois de plus l'emprunte du Powerviolence Grind contemporain, sans chichis, sans ambages, sans fioritures. Ca va très vite, forcément, ça grogne évidemment, mais ça va plus loin que ça. Si vous êtes fans de l'extrême bien sec, vous vénérez probablement comme moi les fêlés de BRUTAL TRUTH. Alors dites vous que les DISCIPLES OF CHRIST pourraient justement en être les disciples, mais en version beaucoup plus "brute" et bien énervée. Car leur Grind est sombre, agité de soubresauts Crust et Core, épaissi par des guitares qui vomissent leur distorsion par tous les pores, et qui parfois s'adonne à quelques libertés un peu branques mais bienvenues.

Pour témoin, "Untitled III", le morceau le plus long de cette démo (2''11, pas de quoi pavoiser non plus mais quand même), et qui consiste en une montée progressive de la tension et de la vitesse avant d'exploser dans des blasts diaboliques qui font alors office de catharsis. Ca commence comme un truc un peu Indus et lourd, sur une rythmique robotique plombée par une guitare doublée qui sent la cave à plein nez, et puis progressivement, le tempo monte, monte, accélère tandis que le riff se développe, et bam, un final orgiaque en plein dans la face qui valide le crescendo précédent à lui tout seul. Et ce genre de délire, j'adore. Rien que pour ça, ça valait le coup d'écrire cette chronique... Oui, je sais, j'aime les détails et je m'enthousiasme pour peu. Mais que voulez vous, je suis resté un grand enfant.

Le reste ? Des pistes qui ne dépassent jamais la minute, et qui se vautrent dans des accès de fureur intense, sans se poser de question. Mais ce son sourd et étouffé, ce chant bizarre et un peu en retrait qui semble encore souffrir des effets d'une rhinopharyngite, cette rythmique basse/batterie à l'unisson comme des jumeaux déformés, ça a quelque chose de spécial. Ajoutez à ça une "production" ad hoc, très grondante et compressée, une distorsion poussée à l'extrême, et vous obtiendrez une démo au souffle brûlant de pathologie mentale, qui ne tolère pas la modération.

Une démo qui à ce grain de folie malsain qu'on recherche tous à travers ce style que rien ne semble pouvoir tempérer, mis à part la créativité, qualité dont font preuve les DOC. Mais écoutez, genre un dimanche matin pluvieux, l'humeur maussade, si possible après une sale nuit pas reposante du tout. Ca file la pêche, et ça donne envie de faire le ménage en moins de deux minutes.
Pratique non ?



Ajouté :  Samedi 04 Avril 2015
Chroniqueur :  Mortne2001
Score :
Lien en relation:  Disciples Of Christ Website
Hits: 5242
  
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