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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

MEGAVIOLENCE 2000 (FRA) - Megaviolence 2000 (2015)






Label : Auto-Production
Sortie du Scud : 24 janvier 2015
Pays : France
Genre : Grind
Type : Album
Playtime : 17 Titres - 12 Mins





Le Grind c'est rigolo.
La liste des groupes qui font du boucan ET qui font rire est longue comme la queue de Rocco. Et contrairement à la sienne, on en voit pas le bout. C'est con, mais c'est drôle. Boutade offerte.
Alors oui, parfois ils font marrer sans faire exprès. Un peu comme ces films ultra gore qui se veulent réalistes mais qui manquent de moyens. La aussi la liste est longue.
Mais avec MEGAVIOLENCE 2000 pas de doutes possibles. Ils sont là pour s'éclater, nous éclater (les oreilles, les zygomatiques et les pieds éventuellement si vous les invitez chez vous.), et à ces fins, nous ont concocté un "album" qui dépote sévère et qui tord les cuillères.

Alors pour éviter de tomber sur eux par hasard (qui fait rarement bien les choses), je vous précise d'emblée que comme la moutarde, ils viennent de Dijon. Quant à savoir s'ils sont mous et lents, c'est chose faite. Ils sont plutôt énervés, enthousiastes, et surtout, viennent d'horizons divers, mais tous aussi bordéliques. Ainsi, nous retrouvons au line-up des membres d'AFTER TASTE, KAZAN, NABHOM, NEVER AGAIN et YOU FAIL, et la réunion de famille est assez chaotique.
Mais comme ils le précisent d'eux mêmes, "MEGAVIOLENCE 2000 est un groupe de Grind dont la durée de vie est d'une journée, MEGAVIOLENCE 2000 l'album a été composé, enregistré, mixé et gravé en douze heures, MEGAVIOLENCE 2000 est amour".

Ok, ça c'est fait. Le contenu ? Du Grind. Etonnant non ? Alors, évidemment, du Grind festif, à boîte à rythme, qui accumule les borborygmes, montées d'adrénaline, blagues de potache, interludes amusants, et qui compile des jeux de mots dignes de Thierry Moreau dans ses intitulés. Des exemples ?
Vous l'aurez voulu après tout.

"Demis Larussos" (Paix à son âme, le grec, pas la rouquine), commence comme un tube à l'hydrogène propulsé par une rythmique pulmonaire elle même soutenue par un chant roublard lui même épaulé par un riff gras. Et en cadeau, le fade out vous propulse dans les années 80, avec un mange disque foutraque qui rejoue le tube "Quand je t'aime" un peu de traviole. D'accord.
L'intro "Baise La Concurrence" très SIRIesque nous prodigue quelques conseils pour une bonne éducation des enfants avant de se vautrer dans la fange ultra bruitiste. Eclats de rire, next step.

Non sérieux, vous avez bouclé le bouzin en douze heures et vous attendez une chronique exhaustive ? Vous vous foutez de ma gueule ? Non, lecteurs, soyons raisonnable, et lisez vous même. "L'Esprit du Flan", "Franck Tiberi", "Ricard Virenque", "Johnny Hallyday On Ice", "Cannibal Proust", "Black Savate"... C'est bon, vous avez pigé le truc ?
Non rien à voir avec ULTRA VOMIT. Là, on parle de fouteurs de merde qui chient sur votre paillasson. Pas de gentils clowns qui animent vos soirées.
Mais au moins, ils ont la décence de proposer un Grind de première bourre, musicalement au point, efficace, ludique, drôle, enfin exactement ce qu'il me fallait ce soir. Et c'est déjà bien.

C'est un side project, c'est pas fait pour laisser une trace dans l'histoire, juste foutre le bordel pendant un tout petit quart d'heure sans vous prendre pour des cons. Et c'est réussi.

Alors venez écouter MEGAVIOLENCE 2000, qu'on se colle une race mes gros lolos !



Ajouté :  Mardi 10 Mars 2015
Chroniqueur :  Mortne2001
Score :
Lien en relation:  Megaviolence 2000 Website
Hits: 5672
  
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