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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

MINDRATION (fi) - Mindration (2014)






Label : Auto-Production
Sortie du Scud : 12 septembre 2014
Pays : Finlande
Genre : Death Thrash Metal
Type : Album
Playtime : 7 Titres - 25 Mins





Certains groupes ont des trajectoires assez étranges. Prenez MINDRATION par exemple. Fondé en 2006 sous le nom de WASTAGE, ils ont enregistré quelques démos les trois années suivantes dans leur Finlande natale, avant de jeter l'éponge, pour des raisons encore inconnues. Et puis, quelques années après, leur projet fut remis sur pied, pour en arriver finalement à l'enregistrement de cet EP éponyme dont je viens vous parler aujourd'hui. Certes, ce parcours n'a rien d'inhabituel, des milliers de combos en sont aussi passé par là. Un enthousiasme de départ, une certitude de casser la baraque, ou la simple envie de produire sa propre musique, et puis des années de galère à jouer dans les bars, à sortir des démos chroniquées ou pas sur les webzines, et puis un beau jour, le ras le bol s'installe, et certains quittent le navire. C'est malheureusement une histoire banale, et le monde de la musique, comme les arts en général, ce sont des millions d'appelés pour très peu d'élus.
Est ce que ce premier EP sorti par leurs propres moyens sera enfin le passeport permettant à MINDRATION de se faire un nom? Nul ne le sait, et seul l'avenir en décidera. Mais c'est une histoire commune, vraiment.

Pourtant, sans que je ne connaisse leurs premières sorties, je me dis que si celles-ci étaient du même bois que ces sept morceaux, MINDRATION avait de quoi se frayer un bon chemin à travers les scènes européennes. Mais peut être que tout était différent à l'époque. Peut être que l'interprétation était moins précise, peut être que la puissance était plus diffuse, que leur engagement était moins convaincant. C'est le mot, définitivement, convaincant. Car si Mindration n'a rien de révolutionnaire ni dans la forme, ni dans le fond, il fait montre d'un investissement indéniable, et d'une efficacité redoutable.
Dans un créneau Thrash moderne "délicatement" mâtiné de Death light, c'est une référence en matière de cohésion. Pas de temps mort, sans pour autant tomber dans l'abrutissement pilonné, tempi variés, parties de guitares convaincantes, rythmique capable et versatile, rien ne manque à l'appel. Vingt cinq minutes de boucherie propre, avec en sus ce petit grain de folie exotique qui rend l'affaire si séduisante.

Sans tourner autour du pot, qui de toute façon sera toujours rond, la musique du quintette synthétise en gros tout ce qui pouvait se faire de plus concis en matière de Thrash violent de la fin des années 80/début des années 90. Elle exhale même à l'occasion un délicieux parfum d'Europe de l'Est, le même que répandaient des groupes comme TURBO par exemple. Même chant vindicatif et véhément, même façon de traiter ces accélérations subites qui donnent un coup de fouet à une tornade bien Heavy, mêmes structures d'apparence rustres qui révèlent au fur et à mesure des écoutes bien plus de finesses qu'il n'y parait. En gros, une carapace bien épaisse qui cache une dextérité à l'épée indéniable. Car ici, chaque note est produite pour faire mouche du premier coup, et les cinq musiciens manient bien le fleuret. La durée modeste de l'ensemble fait gagner en puissance, même si le groupe varie suffisamment les climats pour ne pas lasser.

Aidés en cela par une production touffue, qui ne lèse pratiquement personne (même si le meilleur son est réservé à la batterie, réellement percutante, même dans les parties en blast), un peu sourde parfois, mais suffisamment claire pour que les guitares s'en donnent à coeur joie, et que la basse de demande où elle a été enterrée dans le mixage, comme à la grande époque, lorsqu'elle ne servait que de troisième guitare un peu grondante.

Et si votre envie du moment est d'agiter votre chevelure tout en dressant votre poing, les hymnes ne manquent pas. De l'ouverture franche et radicale "Injection" qui ne ménage pas les pointes de vitesse, jusqu'à la clôture infernale de "Skin-Winged" durant laquelle Samuli Paananen s'en donne à coeur joie et noie son kit sous les coups de boutoir, le choix est vaste. Je concède avoir une légère préférence pour la tuerie éclair "Burning Paperdoll" qui me rappelle les instants les plus dévastateurs d'ASSASSIN ou même les morceaux de fin d'albums du SEPULTURA juvénile, même si "Cattle" et son absence totale d'empathie pour les tympans et le rythme cardiaque vaut aussi son pesant de décibels.

Tout vient à point à qui sait attendre, telle pourrait être la devise accompagnant la sortie de ce premier EP de MINDRATION. Grâce à ces sept titres honnêtes et foutrement entêtants, gageons qu'ils sauront enfin trouver une reconnaissance à la hauteur de leurs efforts et de leur patience. Fans de Thrash/Death, ne manquez pas de vous vautrer dans cette fange sonore, qui vous fera vous rouler de plaisir tout en poussant des cris de bête. Un plaisir primal pour des idées pas si bêtes, honnête non ?



Ajouté :  Vendredi 12 Décembre 2014
Chroniqueur :  Mortne2001
Score :
Lien en relation:  Mindration Website
Hits: 7402
  
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