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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

DOOMRIDERS (usa) - Grand Blood (2013)






Label : Deathwish Inc.
Sortie du Scud : 15 octobre 2013
Pays : Etats-Unis
Genre : Doom N' Roll / Hardcore / Stoner
Type : Album
Playtime : 11 Titres - 41 Mins





Personne ne connaît vraiment DOOMRIDERS. Pourtant, beaucoup de monde a déjà entendu parler du "side project de Nate Newton, le mec de CONVERGE". C'est ce qu'on appelle une périphrase. Et personnellement, ça me fait de la peine pour Chris Pupecki (guitare), qui ne joue que dans CAST IRON HIKE ou pour Jebb Riley (basse), qui évolue timidement chez les Bostoniens de DISAPEARRER depuis maintenant 10 ans. Un peu à l'image de NAILS qui appartient intellectuellement à Todd Jones, l'ancien de la maison TERROR, DOOMRIDERS semble emprisonné dans son rôle de "groupe de...", rôle qui lui retire de facto un peu d'intérêt au moment de la sortie de ce Grand Blood, un troisième album livré sous la forme d'un très beau digipack. Instinctivement, on épiera surtout la performance de Newton. Y a-t-il du All We Love We Leave Behind dans cet opus ? Pire encore, Cavalera est-il mêlé de près ou de loin à cette sordide affaire ?

Négatif, bien qu'après réflexion, cette hypothèse aurait au moins eu le mérite de pimenter un disque au contenu beaucoup plus approximatif que prévu. Car pour ce qui est du style, sans réelle surprise en dépit de la petite popularité de ce projet, on découvre le tuyau après seulement quelques secondes d'un "New Pyramids" torturé. C'est un paradoxe. La barbe est finement taillée, la chemise boutonnée jusqu'à la pomme d'Adam (qui a dit hipster ?). Et pourtant, il faut que ce soit boueux, crasseux, nauséabond. Ils ne peuvent plus s'en empêcher. Les mains dans le cambouis, le quatuor s'échine, transpire à grosses gouttes et laisse vagabonder son esprit au rythme de ce Doom N' Roll / Punk / Hardcore / Stoner chaotique à ne plus rien y comprendre. C'est à la fois féroce, Heavy (comme sur la très réussie "Mankind"), sudoripare et méchamment machinal, à l'instar de cette production aride signée Kurt Ballou. Il en faut peu pour être heureux on dirait. Et justement, ce côté minimaliste m'a très largement perturbé. Au moment où une telle mixture, vapeurs de cendres de cigarettes et de viande faisandée, est censée mettre mal à l'aise, rendre les murs de la pièce suintants d'une mélasse sanguinolente, le petitesse structurelle de compositions comme "Dead Friends", "Death In Heat" ou encore "Father Midnight" ne perfore en rien les viscères. La voix est caverneuse, le riff tranchant, la batterie épileptique. Et après ? C'est plus ou moins le propre de tout groupe de Post-Hardbidulcore, non ? Soit on en attendait trop, soit ils n'en font pas assez. Et à mon humble avis, le mélange des deux rend ce Grand Blood clairement insipide, étrangement transparent. Les vagues nuances ésotériques distillées par les symboles éparpillées dans le digipack pourront éventuellement justifier la simplicité anti-fantaisiste de cette œuvre, mais je crois que c'est un paramètre que d'autres artistes légitimeront mieux que moi.

On aurait presque le droit de parler d'un voyage au bout de l'ennui, si DOOMRIDERS n'avait pas eu la bonne idée de proposer deux-trois titres sympatoches tels "Mankind", "Gone To Hell" ou "We Live In The Shadows", qui titillent les tympans quand les paupières se font lourdes. C'est en substance l'arbre qui cache la forêt, encore faut-il ne pas être très regardant, et pardonner facilement un sens de l'écriture qui m'a tout l'air d'être introspectif, et égoïste.



Ajouté :  Jeudi 31 Juillet 2014
Chroniqueur :  Stef.
Score :
Lien en relation:  Doomriders Website
Hits: 4034
  
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