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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

TERRA TENEBROSA (se) - V.I.T.R.I.O.L. Purging The Tunnels (2014)






Label : Apocaplexy Records
Sortie du Scud : 10 avril 2014
Pays : Suède
Genre : Avant Garde Metal
Type : EP
Playtime : 2 Titres - 25 Mins





Ils ont d'abord exploré les tunnels, puis ils ont accompli la purge. Ils ont purgé l'humanité de ses scories encombrantes à grands coups de sarcasmes masqués, d'ultra violence et d'infra basses assourdissantes.
Il était donc normal qu'ils reviennent purger les tunnels. Ce qu'ils font aujourd'hui. Et une fois de plus, c'est le nettoyage par le vide...

Vide n'est pas le mot idéal pour décrire ce nouvel EP de TERRA TENEBROSA. S'il est évidemment moins complet que ses deux prédécesseurs, il n'est en aucun cas vide de substance, bien au contraire. Et sa substance est la même que celle qui permettait à The Tunnels et The Purge de nous engluer dans un méandre de guitares sourdes, de rythmiques de guingois et de vocaux grinçants. Mais si l'objectif reste le même, la façon de l'atteindre à quelque peu changé. Car si "Draining The Well" et "Apokatastasis", les deux seuls morceaux de cet EP, sont issus des mêmes séances que les deux LP's, ils ne peuvent en aucun cas être considérés comme de simples leftovers tout juste bons à laisser rougir les braises du chaos.

De part leur nature tout d'abord. Avec ses dix sept minutes, "Draining The Well" est un miroir à deux faces. La première, la plus "naturelle", renvoie un reflet fidèle du visage du Coucou, celle que l'on connaît bien, avec son rictus glaçant et son absence de regard troublante. Six minutes de condensé, d'un ton similaire à celui de The Purging, mid tempo de rigueur et riff qui claque, duo agité par les soubresauts d'un chant vicieux. Puis, six autres longues minutes de bruitages grondants, accentuant la pression progressivement, avant une longue coda finale évoquant tant l'Enfer de Dante que la barbarie sonique d'ISIS. Une fois de plus, le spectre de NEUROSIS se dessine en arrière plan, tant les arrangements rappellent le travail de Simon McIlroy et Noah Landis. Un long et éprouvant voyage presque sans retour puisque...

Silence.

"Apokatastasis" nous replonge ensuite dans les affres des tunnels, sombres, longs, suintant la peur et la suffisance d'une race sur le point de s'éteindre. Le Coucou raréfie son discours, choisit ses mots avec précision, et laisse la plupart du temps la musique et les bruits ambiants faire le travail à sa place. La mélodie sous jacente est maladive, la progression harmonique se transforme en Némésis, pour s'achever dans un fracas terrible et puis.... Plus rien. Comme si le bourreau était retourné sur les lieux pour s'assurer que son travail avait été fait honnêtement, et était reparti une fois rassuré. Mais que va il se passer maintenant ? Quel est l'avenir qui nous attend avec le Coucou en maître d'oeuvre ? Nul ne le sait. Attendons.

V.I.T.R.I.O.L. Purging The Tunnels est tout sauf une pause, un dernier souffle haletant avant l'apoplexie. C'est une terrorisante chanson de geste et d'assainissement se finissant une fois de plus de la manière la plus abrupte qui soit.

Comme cette



Ajouté :  Mardi 29 Juillet 2014
Chroniqueur :  Mortne2001
Score :
Lien en relation:  Terra Tenebrosa Website
Hits: 4136
  
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