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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

DEEP IN HATE (FRA) - Chronicles Of Oblivion (2014)






Label : Kaotoxin Records
Sortie du Scud : 3 juin 2014
Pays : France
Genre : Deathcore
Type : Album
Playtime : 9 Titres - 35 Mins





Oublions turpitudes et certitudes. Il n'y a guère plus que la pochette d'Origins Of Inequality pour pouvoir lire en DEEP IN HATE comme dans le marc de café. Peuvent se sentir concernés ceux qui continueront à y voir un test de Rorschach et ceux qui passeront à autre chose. Les Parisiens, eux, sont passés à autre chose, et c'était un mal nécessaire après deux premiers albums écrasants, savoureusement orientés Brutal Death mais désormais en quête d'un second souffle. Tout juste peut-on évoquer avec Chronicles Of Oblivion un brin d'air frais. Arrivé au bout d'un chapitre, DEEP IN HATE s'est attelé à la conception d'un autre, et si leur écriture demeure toujours aussi nerveuse, la fluidité est désormais rimbaldienne. Un curieux paradoxe quand on connaît l'attraction d'Arthur Rimbaud pour le mot "atroce", distillé plein gaz dans nombre de ses poèmes.

DEEP IN HATE avait besoin de plus, mais pas forcément de moins. Toujours aussi tranchant, leur Death Metal se drape désormais d'un linge Deathcore taché non plus de sang mais de sueur. Un assagissement tout relatif qu'on constate sur ce troisième album, moins branlette mais plus catchy, plus élargi, touchant avec la parcimonie nécessaire aux différents registres de Death connus. L'air vicié que l'on respire dès l'arrivée de "Genesis Of Void" sera symptomatique de cette œuvre. Au-delà de l'intensité électrique générée par les guitares et la voix doublement efficace de Math, il pèse sur ce titre l'idée d'une atmosphère détestable et irrespirable. Ce ne sera pas inhérent à chaque morceau, loin s'en faut, mais les intentions sont présentes, et rapidement confirmées par "The Cattle Procession", aux discrets accents progressifs. Autrement plus technique (avec de vrais morceaux de BRAIN DRILL et WITHIN THE RUINS ma gueule), "Altars Of Lies" accentue le fossé entre brutalité et technique, orchestrant un chaud-froid tout à fait singulier au cœur de cet album résolument moderne. Moderne comme la production d'ailleurs, une amélioration d'opus en opus constante chez DEEP IN HATE. Moderne comme "New Republic", pamphlet de Deathcore sombre comme savait en composer WHITECHAPEL du temps de This Is Exile. Moderne (mais pas trop) comme le ABORTED new-look de Global Flatline qui imprègne très fort les tissus tuméfiés de "Wingless Gods". Je ne pense pas que ce soit à cause de Sven De Caluwé, qui mugit de son timbre si identifiable vers 2'15, mais sait-on jamais. Alors dans cet océan d'anticipation, Chronicles Of Oblivion est-il un album de Death moderne ? Ce serait oublier un peu trop tôt les dispositions deathcoreuses de ce disque, qui impactent de manière négative sur quasi chaque morceau. DEEP IN HATE est sorti d'un cliché pour aller s'empêtrer dans un autre. Il n'y aura que le final poignant de "Beyond" et le solo lumineux sur "The Unheard Prayers" pour extirper brièvement ce full-lenght de la mouise rythmique dans laquelle il est allé se fourrer. Malgré l'efficacité instinctive et meurtrière de leur musique, malgré la performance surréaliste de Nicolas Bastos à la baguette et de Math au micro, il y a en cette sortie quelque chose d'éminemment banal qui lui barre l'accès à l'excellence.

Si proche et pourtant si loin d'un ALL SHALL PERISH, symbole justement de l'efficacité qu'on adore à ses dépends dans le Deathcore, DEEP IN HATE s'en sort par harcèlement. Chronicles Of Oblivion ne lâche pas l'auditeur d'une semelle, lui rabâche les oreilles jusqu'à ce que ça rentre, tente parfois, échoue aussi mais propose un troisième album correct et renversant. Ca joue vite et bien. Quant à savoir si ça vous sera suffisant, après tout, c'est votre problème. Pas le leur.



Ajouté :  Mardi 27 Mai 2014
Chroniqueur :  Stef.
Score :
Lien en relation:  Deep In Hate Website
Hits: 7592
  
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