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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

DUSK AND DARKNESS (FRA) - Epic Escape (2013)






Label : Auto-Production
Sortie du Scud : 1er février 2013
Pays : France
Genre : Black Metal mélodique
Type : EP
Playtime : 7 Titres - 30 Mins





C'est en cette période printanière, pleine de fleurs, de bourgeons et d'allergies, que nous allons nous concentrer sur ce combo français nommé DUSK AND DARKNESS. Avec ce nom au caractère pour le moins fantaisiste, j'entame l'écoute de leur premier EP, Epic Escape sorti près de trois ans après leur démo éponyme. La formation nous plante directement leurs influences : DIMMU BORGIR, CRADLE OF FILTH, EPICA. Rien que ça ! Eh bien, délectons-nous sans plus attendre, mes oreilles frémissent sous le poids de l'impatience !

"The Riddle" nous dresse tout de suite le paysage. DUSK AND DARKNESS œuvre dans un Black old-school teinté d'une douce romance auditive. La formation nous offre quelques passages, tantôt discrets avec des orchestrations très "dimmuborgiennes", tantôt enveloppés d'une mélodie bien plus présente, que ce soit avec des chœurs retentissants ou encore avec de rares parties à la flûte ou au violon, de toute beauté. Pour rester dans les tons, les vocaux sont également variés. D'un côté, le chant purement haineux du sieur Trique qui s'adapte parfaitement à la noirceur et de l'autre la somptueuse voix claire de dame Valérie qui apporte avec elle douceur et délicatesse. Pour faire court, le vrai point fort de DUSK AND DARKNESS réside dans sa capacité à marier astucieusement la vélocité acerbe du Black Metal avec les mélodies mielleuses et sucrées. De ce curieux mélange résulte des pistes riches, complètes et séduisantes. Que ce soit avec "Secret Garden", axée sur un registre plutôt poétique ou "Liar", plus dynamique, il y a toujours moyen de passer un bon moment. Je m'arrête également sur l'interlude "Daylight's Funeral" qui a su toucher l'âme sensible qui sommeille en moi, avec son ambiance si féerique et enchanteresse. Et après ça, les mauvaises langues diront qu'ils puisent trop dans leurs influences et qu'ils n'innovent pas assez, et patati, et patata... A ceux qui se situeraient dans cette catégorie, soyez conscients que si le fait d'inventer n'est déjà pas une chose aisée, arriver à tenir la route en proposant quelque chose de construit pour une si jeune formation est déjà en soi, une bien belle prouesse. Surtout à l'heure où des artistes beaucoup plus renommés ne se bougent pas vraiment le train pour pondre de la musique correcte (TRIST pour ne pas le citer).

Un dernier conseil. Même si Epic Escape donne envie de le faire, ne vous avisez surtout pas de l'écouter en gambadant dans un champ sous les rayons ardents du soleil, car c'est hautement plus évolué. Les DUSK AND DARKNESS nous montrent ce qu'est la mélancolie au sens épique du terme. Vous trouvez que ces deux adjectifs s'opposent ? Dans ce cas je vous invite à jeter une oreille attentive sur ce disque. Nous en reparlerons. La seule chose qui leur manque vraiment est une production béton qui nous décoifferait la tignasse dès les premières notes ! Mais au final, force est de constater que cette formation mérite d'aller loin, car elle en a largement les moyens. En attendant qu'ils trouvent une maison de disque digne de ce nom, moi je m'en repasse un petit coup !



Ajouté :  Jeudi 01 Août 2013
Chroniqueur :  Nash
Score :
Lien en relation:  Dusk And Darkness Website
Hits: 7362
  
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