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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

HUMAN ERROR (hu) - Bloody History Bloody Today (2012)






Label : TotalPunk Records
Sortie du Scud : 2012
Pays : Hongrie
Genre : D-Beat Crust
Type : Album
Playtime : 22 Titres - 25 Mins





Et si on faisait un tour à côté de l’Autriche histoire de foutre un peu le bordel ?
Genre… En Hongrie ?
Pourquoi la Hongrie ?
Parce que de Budapest viennent les HUMAN ERROR. Bon, comme argument, c’est léger, j’admets.
Ils ont le même nom qu’un album d’UNSEEN TERROR ?
Léger aussi…
Ah, je sais. Ils jouent du Crust teinté de Grindcore !!!
Ca vous suffit ça comme motif non ?
Et du coup, ils foutent sacrément le bordel.

HUMAN ERROR, c’est le Crust tel qu’on l’aime. Rapide, concis, beuglant, revendicatif. Et les Hongrois ont un sacré passif dans le genre.
Car Bloody History Bloody Today est en quelque sorte une compilation de quelques uns de leurs efforts passés.
On y retrouve en effet le single de 2011 Reasons To Kill Your Boss And Destroy The Whole World (j’adore ce titre…), le split single avec BLACK HOLE OF CALCUTTA, et celui avec LIVSTID, tous deux sortis en 2010, et un morceau inédit, « Szurke Beton, Szines Kepek ».
Alors, vous allez encore vous plaindre ? Non ?

On peut y aller alors.
En dépit bien sur du son qui varie d’une production à l’autre, je n’ai pas grand chose à reprocher à cet album, qui fleure bon l’Angleterre de la fin des 80’s, et surtout, les pays de l’Est des années 2000. Les petits labels indépendants, l’éthique DIY, le côté instantané, l’urgence du discours et sa forme musicale la plus abrupte… Car musicalement, nous nageons en plein dans la faction la plus radicale du Crust, qui vire souvent au Grind d’ailleurs, et donc, un délice.
Les dix premiers morceaux, qu’on retrouvait donc sur le single Reasons To Kill Your Boss And Destroy The Whole World (ai-je déjà dit que j’adorais ce titre ?), ont un son sec, une production nette, et un caractère plutôt irascible.
Mais leur puissance n’est rien comparée à celle développée sur le split single avec BLACK HOLE OF CALCUTTA. Je ne sais pas si c’est le fait de partager une face avec les américains, mais franchement, sur ce coup là les Hongrois ont appuyé sur l’accélérateur et adopté un son plus Metal. Bien vu, parce que ces chansons passent comme une lettre à la poste, et permettent même au batteur de bien s’amuser sur certains breaks.

Batteur qui empile bien les roulements en intro du titre inédit d’ailleurs, qui revient vers les rivages du début de l’album.
Plus « posé » (hum…) et plus directement Crust, il s’apprécie à sa juste valeur.

La fin, et donc le split avec LIVSTID a un son plus sourd, plus étouffé qui correspond parfaitement aux vocaux plus profonds et rauques. On reste dans le même ton, avec juste ce changement niveau voix qui interpelle, et du coup dynamise les minutes restantes.

Inutile je crois de gloser plus longtemps, vous avez compris le topo. Alors si un jour, tout vous gonfle, votre patron (et là encore, HUMAN ERROR a une solution pour vous…), votre femme, vos gosses, les impôts, les flics, les voisins, le journal télévisé, Magloire, vos chaussures, alors collez vous Bloody History Bloody Today.
Une fois tout avalé d’un trait, prenez une machette, et commencez le triage.

En vingt minutes, y’a de quoi dézinguer à notre époque.



Ajouté :  Mardi 18 Décembre 2012
Chroniqueur :  Mortne2001
Score :
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Hits: 12484
  
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